《明日之后》何时能“肝”出头?

麻将换三张


3个方法可以肝出头:

第一:当你是一个佛系玩家的时候,就肝出头了。

第二:你退游的时候你就肝出头了。

第三:你是氪金大佬,所有人都帮你肝,你出头了!

否则是不可能肝完的,明日之后的游戏初衷,就是用一整个采集链条来绑定玩家的在线时间,毕竟大家都知道在线时间是氪金的基础啊。

游戏是手游,你可能觉得是碎片时间,其实不然现在的很多手游玩家的在线时间已经超过了端游,所以肝度是非常强的,可千万别小看了。

现在大家只是看到了明日之后的冰山一角,甚至连内测玩家都不一定能够感觉到,这个游戏越到后期肝度越大,现在根本还没展现出完整的肝度!

为什么呢?随着这个制造链条的拉长,大家对基础材料需求是几何程度的增长,假设现在10个材料做一个半成品,武器要10个半成品,就是100个材料,然后在高级的武器要100个半成品,就是1000个材料,大家想想,后面的肝度,简直看了都肝疼。

除非网易在后期,增加高级BOSS和副本的材料爆率,可以稍微缓解一下,或者在高级图可能直接采集出半成品,或者加大高级图的基础材料爆率。

不然谁来供给大量基础材料,自己肝?那倒是可以,但是这样一个是肝度太大,容易引起退游,第二你影响了新手玩家在基础图的发育。

总之明日之后肝的问题,并不是这个游戏的问题,而且国内手游的集体问题,除了一些MOBA和竞技游戏,确实这个没办法肝,其他游戏都是很肝的。我甚至为了玩手游天龙八部,挂机挂坏过一个平板。

现在做手游使用了很多做端游的套路,把玩家的在线时间看的很重,你自己扪心自问,是不是玩一款手游,基本上把业余时间都消耗进去了,除了吃饭睡觉上班就是玩游戏呢?如果你有这种感觉就对,因为这就是策划所希望的结果。

如果想不肝也很简单,10天做出的武器,你花20天,自然就不肝了,不要太想要某个东西,自然肝度就下来了。也就是刚才说的佛系一点,这样看开一点,不就好了吗?当然这也是一种无奈之举啊!

最后希望策划大哥们,以后开发游戏也多为玩家考虑一下,虽然我知道不太可能,但是做一些不肝又好玩的游戏,对谁都好。

我再想这些游戏策划大哥,你们自己的孩子以后如果沉迷手游,天天肝游戏,你们会怎么想了?


你是个贝斯手


待我小别墅修好,陷阱布满,不愁吃穿,我就退下来做一个有钱的商人,逛逛营地,看看风景。

下面我把我的一些经验交给大家,希望大家也能事半功倍:

1、你要是怕抄家就输了,这游戏玩的就是心机,你要用尽你的心机来整治抄家贼,比如把一楼做成迷宫,到处布满陷阱,墙体全部升级,到处都是空柜子,即便抄家贼来了咱们至少也要报废掉他带的两把UZI吧,欢迎来抄家,想想都刺激。(重点:家里不要留珍稀物品,一旦有立马拿去交易城卖了换金条,金条永远不会丢)

2、这游戏最好玩的不只是修房子,最刺激的玩法就是和好基友组队去远星城干其他玩家抢资源啊,不是所有资源都需要自己动手,2把UZI足够,只要配合的好,发家致富没问题。

3、配方抽到稀有武器,赶紧做出来卖掉,交易城里氪金大佬一大把,基本都是供不应求,一把基本都是3W金条左右。

4、你要是觉得合成一些成品装备太麻烦,你可以就你手里现有的资源合成半成品去交易城卖,比如20个螺钉可以卖到3W左右,然后你用这笔钱去买现成的武器或者护甲是不是就轻松很多,做一个聪明的商人分分钟金条上6位数。5、你要是怕肝怕被抄家的,来我营地IOS服【劳斯泰尔】‘“末日阳光城”大门随时向你敞开,共同生存共同发展,一同抵制外敌。


Mioky58565526


在我们玩游戏的印象中,肝一款游戏都是会出头的,几天或者说几个月之后,就不用再肝啦。可在《明日之后》做肝帝,可能从你踏入之日起就是明日复明日,明日何其多!这生都只能肝下去啦!



第一,房子你永远都造不完。这个游戏每天就是日常任务,砍树挖矿。核心就是修房子,防止别人抄家。所以你房子修越大越招贼!更要肝更多材料来把房子修牢实,修更多陷阱!就算你肝出四合院也要加固再加固,所以修房子成为你这辈子的工作。

第二,武器永远不够用!一把uzi刷boss几个小时就报废了。 以我的用枪频率最快2~3天一把,有的玩家一天两把这耐久真的是无语。近战武器有耐久也就算了,枪还要耐久而且耗的飞快,这就是套路。枪完了要就氪金要就再肝这成为一个死循环啊!

第三,玩家肝不完的明日!20级以后开了新地图,每天秋日任务,沙暴任务,大学,巡逻,功勋,夏尔镇挖矿,沙暴挖矿,雪山挖矿,太累了!这游戏作为手游太过浪费时间。确实各种设定消耗你的时候 ,感觉搞成点卡游戏啦。 不过现在的网易游戏也就这样子,作为手游竟然一天要求肝10个小时才能合格,太夸张还要人活吗?这游戏越到后面,制作的东西材料越要命,各种子材料副材料主材料,各种分支,还有耐久,武器和衣服还要做升级配件,耐久掉的比采集那些材料的速度都要快,如果做完后永久的话,那会轻松很多!

总之:《明日之后》太浪费时间了,日常做完就差不多一天了。然后没了枪又要开始肝材料,然后还要升级房子,何时是出头之日?真的是如宣传所说——活下去你就是明日之子!


麻将换三张


作为成年人,很多和枫叔一样的同龄人,实际对《明日之后》这类游戏,也有很大的好奇心,为什么孩子们喜欢玩这个啊?我觉得网上流传的小学生三连很直观的回答了这个问题。尽管“好玩吗?免费吗?手机可以玩吗?”这种成了大家调侃的梗,但不得不承认,在低龄群体中,这样需求的人很多。

网易也好,腾讯也罢,正是看到了这个阶段的需求。我给你们这样的游戏,虽然非常肝,但一些人十分开心乐于接受。毕竟最初手游是给成年人设计的,考虑到大人们坐地铁玩会游戏的需求,碎片化的需求而已。但当越来越多孩子开始明白手机是一个可以玩游戏的设备后,需求就完全变了,类似我怎么才能在手机上玩到类似《人渣》、《巫师3》、《GTA5》、《PUBG》等等游戏的需求就会增加,厂商就会开始研发。

做个简单的对比,比较成熟的玩家,都知道《彩虹六号围攻》比较肝,买来肝帝版实际真肝下去,解锁所有探员也就是300小时。但《明日之后》很多朋友分享了,真肝下去没完没了,拆家是家常便饭,每天用时间和希望死磕。所以在一些大龄玩家眼里,这类游戏是垃圾,不过在孩子们眼中,他们真香,因为他们是一些需求者的替代品。

枫叔敢肯定一点,比如一个孩子,他在玩《明日之后》,如果有一天他拥有了电脑,拥有了steam,他肯定会第一时间想到:“我终于可以玩玩《人渣》了”。再如有人玩《第五人格》。当他有条件玩《黎明杀机》的时候,他也会恨不得看看本尊是什么样。但是,没有哪个孩子可以直接步入成年人的生活,所以这个需求会一直在孩子们中间存在。不过这样的游戏也有好处,我觉得他们会培养更多人对于大作的意识,这些孩子长大后就会成为主机市场的生力军。PS:游戏环境决定孩子们的喜好,枫叔的孩子从小见多了主机和PC,孩子妈给他一小时游戏时间,他宁愿玩主机,小家伙连手机都不要的,就带个电话手表。


枫评游戏


玩网络游戏就不要问何时到头,网游是没有到头的时候,你以为到头了那么策划一个更新你就得继续肝,甚至可能一个更新就直接回到解放前!这就是网游,不然人家怎么赚钱?这是无止境的原因!还有如果你想到头或者不这么肝的游戏,那么很简单就是别玩网游,去玩单机游戏或者沙盒类的网游,因为单机游戏是会随着剧情终结而终结的这样我们既娱乐了也可以不用肝了,单机游戏还有个好处就是如果玩到一半要是有事可以随时随地暂停,这样在娱乐的同时也不误事,所以单机游戏也是很好的选择!那么沙盒游戏其实也是网络游戏但是其实沙盒游戏是网络的单机游戏,比如卡通农场~模拟城市~地球末日这些也可以玩因为里面就你一个人没别人所以你可以肝也可以慢慢玩,所以这类的游戏也是不错的选择!那么很多人喜欢交战的刺激和偷袭的快感,那么你可以直接选着CS~绝地求生~使命召唤OL像这样的游戏就可以很好的去玩了这些游戏你不用肝也不用想啥时候到头,而且也可以做到随时随地停下来!所以喜欢刺激的朋友这些题材的游戏也是很不错的选着!最后我们在来分析一下明日之后这款游戏为何如此的肝,说白了还是为了圈钱,里面你不管是造房子还是造装备要求的材料都是一大堆那么你不想充太多钱甚至不充钱你就只剩下肝和投入大量的时间,由于游戏里家会被抄那么大家为了防止被抄就是各种肝各种充钱,有人肝到最后累了就只有两条路一退游,二充钱!而且网游如果像单机游戏一下就到头了那么人家拿什么赚钱?东西让你一次就造出来人家拿啥赚钱?所以玩网游就别问何时到头这类的蠢话!因此该怎么选游戏在上面都已经分析过了就看大家喜欢什么游戏了!明日之后本人也有玩我一天只玩三小时!最后祝大家游戏愉快!





暗影黎明


肝是肝不出头的,只有买点护肝片才能继续肝这样子



有脾气的三脚猫


我90%出资买了个营地,两天没上线市长身份没了,营地成别人的了,QNMGLB,卸载!


一路天涯


根本就没有出头之日,除非购买。

你看下里面的器物配件列表就知道了,一天10个小时也弄不出来呀,昨晚已卸载,不玩了。

继续吃鸡,虽然吃不到鸡


红红笔记


肝是不能的!一点不好玩


蠻王歐弟


3000发子弹一把UZI就得大修


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