紅色警戒有什麼戰術?

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紅警2這款遊戲可以說深受廣大玩家的喜愛,當年更是風靡整個網吧。那麼玩紅警有什麼戰略戰術呢?

1.速戰速決法:在遊戲剛開局的時候,把基地車和所有兵直接開到敵方陣地,在坦克和小兵與對面部隊火拼的時候,基地車迅速展開,建立兵營。出大量工程師佔領敵方建築物,這樣可以在短時間內取得勝利。這種打法雖然有些冒險,但是一戰可定。

2.戰略轟炸法:這種打法主要適用於盟軍,在抵抗住對面進攻的同時建立4—5個飛機場,只要飛機全部生產出來,對面就完全沒有勝算了。主要轟炸目標為對面主基地,兵營,和坦克工廠。這樣不用出陸軍,直接可以贏得勝利。

3.佔據建築物法:這種打法蘇軍和盟軍同樣適用,盟軍只需要出武裝運輸機和五個工程師,飛到敵方陣地防空薄弱地區,迅速佔領敵方建築。蘇軍則是出履帶防空車和多個工程師,只要能衝進敵方防禦陣地,必然也可以佔領敵方建築物。這種方法在遊戲前期比較管用,因為此時對面防禦建築還沒有造完全,成功率比較高。

4.自爆卡車:這種打法只限於利比亞,我們知道利比亞的自爆卡車相當於小型核彈,四五輛自爆卡車就可以使遊戲結束,如果玩超級武器那就更方便了,把自爆卡車裝上鐵幕,直接衝進敵方基地,直接就贏了。

5.基洛夫轟炸:這種打法只限於蘇軍,基洛夫的戰鬥力不用多說,防禦高輸出高,遊戲前期只需要擋住敵方的進攻就可以了,出了作戰實驗室直接爆基洛夫,三艘基洛夫足以滅掉對面的基地。

6.光稜幻影打法:這種打法主要適用於盟軍,玩家前期在防禦敵方進攻的同時,加快升級科技,出5輛幻影和5輛光稜,直接開去敵方家裡,如果有坦克進攻你,幻影就可以搞定,光稜坦克又可以有效的打擊防禦性建築。對面有空軍的話,出點多功能即可。

大家當年玩紅警都有什麼新的戰術呢,請把你的答案寫在評論區,有喜歡的朋友可以加個關注,謝謝。


柯南AP4869


首先,是開局快攻。有三種常見玩法。

1. 選美國。

這一招主要是針對空中優勢較弱的蘇聯一方。

按照發展的正常順序,展開基地車,建電廠、礦場、兵工廠、雷達站。出了雷達站以後,兵工廠裡就可以生產火箭飛行兵了。然後造火箭飛行兵。

與此同時,5輛灰熊坦克探路,美國大兵在基地附近展開機槍碉堡,拱衛主基地。

當火箭飛行兵出到7人左右的時候,編組,飛向敵軍主基地。地面的灰熊坦克配合,先打電廠,當電廠停電以後,敵軍的防空設施失效,然後再集中火力打主基地。主基地被摧毀以後,敵軍便徹底癱瘓。

突襲時,還有幾種特殊技巧,第一種是守住敵軍礦區,打礦車。早期沒有坦克維修廠的時候,打廢一輛礦車,敵軍就只有再花2000造一個礦場。生產發展停滯,而採礦車不具有防空火力。

第二種是,地面上灰熊坦克去接觸敵軍的犀牛坦克,犀牛坦克火力強,防禦力強,但是速度慢,灰熊坦克可以且戰且退,把犀牛坦克引導火箭飛行兵的包圍圈裡,然後一起反撲,徹底殲滅敵軍坦克部隊,然後集中力量攻擊敵軍主基地的電廠,防空設施,進行空中突襲。

這種突襲的方式,集中在開局前10分鐘,而火箭飛行兵需要在前7分鐘到達敵軍主基地上空,利用敵軍防空弱勢進行突襲。如果敵軍已經生產了防空炮裝甲車,防空炮兵,則比較難突襲。

2. 選利比亞。

這一招主要是針對盟軍。

按照發展的正常順序,展開基地車,建電廠、礦場、兵工廠、坦克廠。出自爆卡車。直接熱鍵點到地圖對面。

然後組織全部的犀牛坦克和動員兵慢慢摸索到敵營附近。當兩架自爆卡車先後在敵營爆炸後,擔任防守的大兵損失殆盡,這時候利用防禦力較強的犀牛坦克衝入敵營直接打擊受損的主基地。摧毀主基地即宣告勝利。

3. 選蘇聯。

這一招可以針對任何國家。

按照發展的正常順序,展開基地車,建電廠、礦場、兵工廠、坦克廠。出防空炮裝甲車。然後造四個工程師,一條狗。裝上防空炮車。提前給工程師編號。

犀牛坦克和動員兵在前線開路,接敵以後,且戰且退。或者先在敵軍礦場附近守株待兔襲擊礦車,待敵軍坦克趕來,且戰且退,把敵軍引開,導致基地空虛。然後另一邊暗渡陳倉派防空炮運輸車進入敵營,展開。展開後進行熱鍵操縱,偷基地、兵營、坦克廠。偷到基地以後,立刻收縮開走。偷到坦克廠、兵營以後,立刻賣掉,為防止敵軍偷回來,同時賣掉以後的士兵可以襲擊其它設施。

一般偷掉基地和坦克廠以後,敵軍基本就只有宣告戰敗。

針對這種突襲方法,很多老手一般會在自己基地周圍修建圍牆,同時造幾條軍犬。

同樣的,如果開具選的是美國,也可以這麼做。但是美軍的運輸車只能載一個人,等到出夜鶯直升機和氣墊船以後,已經是相當後期。所以美軍一般是多輛防空炮車載譚雅和狗,直接去炸敵軍基地,成功率不是很高。

其次,開局無法快攻,則考慮後期戰法。

如果選盟軍一方,常見多種。

  1. 光稜坦克配大兵、火箭飛行兵。

美軍的飛機場是可以一直空降傘兵的。傘兵展開以後,是厚厚的防禦陣。如果再佔領了機場,則可以有兩組傘兵一起空投,一般將這些傘兵集中分佈在隘口,橋樑,基地周圍,形成防禦帶,可以拖住一般的步兵,裝甲車輛。但是。無法防空以及遠程武器。座椅,光稜坦克形成規模後,緊靠在傘兵防禦陣地之後,同時佈置火箭飛行兵在防禦帶上空。形成這樣的工事以後,蘇軍完全沒辦法攻入,然後可以選擇一點點地向前推進。

2. 飛機轟炸。

在基地縱深建造4-8座機場,生產16-32架飛機,或者建造4-8艘航母,但是航母需要海豚和驅逐艦護航。點齊所有飛機,一次性分兩波同時襲擊敵人的基地和坦克廠。

3. 在一次閃電風暴造成敵方停電以後,進行飛機空襲或火箭飛行兵突襲。

4. 大群超時空兵團士兵進入可以快速機動的裝甲運兵車,變成超時空運兵車。然後進入敵營,看見什麼凍結和轉移什麼……

如果選蘇軍一方,常見多種。

  1. 基洛夫空襲。

建造大量基洛夫空艇,緩慢移動到敵軍上空。轟炸主基地。但是這種戰法必須是在敵軍的防空火力被引開的情況下使用。

2. 天啟推進。

建造大量天啟坦克利用火力和防禦力優勢推進。


HannibalLecter


bug1、空投建築物,傘兵和建築物都在欲投狀態,先點一下傘兵,然後點欲投的防禦建築或切換到建築頁,選擇,然後通過雷達投放,儘量選空曠處。如果沒投下去,點右鍵從新來一遍 bug2、間諜鑽自己兵營戰車工廠加星,首先把自己兵營或戰車工廠打殘,然後一個工程師和間諜一起框選,工程師一定要離建築物比間諜近,然後選擇路徑,在建築物周邊選一個點,再下一點選兵營或戰車工廠 bug3、盟軍有複製中心的話,造盟軍兵種,美國大兵、坦雅等,花一個錢出兩個,然後賣回覆制中心按原價賣。兵營越多,洗錢越快

4.伊文鑽多功能車,變快速自爆車,多輛很厲害。破解法是用空艇在基地周圍佈置滿,然後強行對地攻擊,進來的自爆車就都被空艇炸掉了


華智觀點


這還不好辦,開掛呀。下個紅警二,修改大師。選中的單位和兵無敵。金錢自定義。科技全開等等。爽歪歪



小溪奇葩說


首先,咱先排除一些作弊技巧以及Bug的戰術,按RA2原版來討論。

在玩家對戰中,最常用的就是前期的經濟掠奪。這一種在比賽前,我們需要熟悉地圖的彩色礦點在哪位置。然後開局就迅速派部隊進行搶佔駐紮(盟軍建議飛行兵,灰熊;蘇軍建議犀牛加履帶車),以驅趕對手礦車,這一步就可以在前期佔有經濟優勢,製造更多兵力騷擾對手。

除了佔有稀有資源,實戰中還要封鎖對手經濟,即派兵守住敵方臨近的礦產資源,攻打採礦車(採用游擊戰術),甚至騷擾敵軍基地邊沿;這種操作如果緊密熟練,一般的敵人會手足失措,造成的心裡壓力會比較大,然後你又可以繼續在後方製造高科技單位(光稜/天啟/基洛夫等)支援。

當然,這種戰術僅適用於雙人戰術,多人對戰還需謹慎一些,外派軍隊的同時也要注意自己老窩的防守,小心被別人偷襲。

最後,在發表一下個人的大規模進攻敵人基地的目標戰略:基地>電廠>雷達>礦廠>兵營>車場。然後一般高耗電的建築和防守建築我是不建議直接摧毀,因為耗電,只要你摧毀了電力,對手的防禦系統就會全部癱瘓的,你的下一波便輕而易舉。


佚名參謀


紅警玩家對戰戰術與其他大多數即時戰略遊戲本質上是一樣的,即追求速度。

所以,紅警戰術大多數以快制勝。

首先說開局,除卻拉基地戰術,其他戰術開局幾乎都是一致的。以最快速度展開建造廠,然後按照電廠兵營礦廠重工礦廠重工雷達高科技的順序建造。在兵營出來後出四隻狗去探測地圖,找箱子、中立建築物和敵方位置。新手可以從兩隻狗開始練起,千萬要控制好狗,狹路相逢勇狗🐶勝。與此同時買一個地堡,但是不要建造出來,而是留著備用,前期地堡很重要。

重工出好就可以戰術展開了。

一是防空車裝工程師偷,優先偷重工和兵營,其他也行,一旦偷到後馬上放下準備好的地堡,用地堡攻擊敵方附近建築,一般來說敵方就被壓制住了。

二是機器人偷對方礦車,這個限制很大,只限於敵我雙方都是蘇軍才行,可以逼迫敵方建造維修廠打亂節奏,起到壓制效果。後期機器人也可以利用鐵幕大量殺傷敵方軍隊。

三是坦克不要停,在出一輛礦車後就用修建礦場補礦車,重工出基礎坦克,如果對方有空軍就出適量的防控車,當你的坦克明顯超過敵方時基本沒人動你了。礦場補礦車可以擴展勢力範圍,而且礦場本身能賣錢,還可以利用建造廠的生產力,還可以省出時間建造坦克,

四是空軍襲擾,僅限盟軍,韓國尤其好用,黑鷹戰機兩個一次就能打掉一輛坦克,一個一次就能摧毀防空車,可以有效壓制敵方。

五就是對拼了。當壓制差不多或者必須一戰時,攢下的坦克就要發力了,對拼中儘量拉動坦克,讓受傷坦克適時離開敵方炮火,有時多幾個殘血坦克的幾炮能改變戰局。同時還有個實用小技巧,帶幾隻🐶甚至是礦車吸引火力,可以有效增加勝率。

看到這裡新手朋友們不禁要問了,為什麼不用高級坦克如天啟等呢?首先只有基礎坦克能移動中射擊,而且各項數據都很中庸,很全能。其次他便宜啊,而且造的快,很適合快速的戰局。

至於高科技武器的各項配合就比較隨意了,就效果而言是鐵幕大於傳送等於核彈大於風暴。

在全局中都要注意箱子,不僅是錢和各種戰車、升級工具,有時候箱子能讓人絕境逢生,筆者曾有過在混戰只有基地車還被機器人上了的情況,結果吃到個基地車絕境翻盤的經歷。

對於各個國家的細微戰術就不說了,上面的戰術夠新手用了。希望能幫到你和廣大新手朋友,祝你遊戲愉快。

純手打上傳,錯別字勿怪,不足之處歡迎各位高手指正。謝謝


小僧吐蕃國鳩摩智


最長玩的是尤里復仇,用英國。4人對戰(不是人機,是4個玩家對戰),3分鐘滅第一家,5分鐘滅第二家,15分鐘滅掉第三家。

最喜歡非對稱打法。

紅警中的小兵很厲害。

基本打法,前期速度造出飛行兵,第一個飛行兵直奔最近的探路。發現對方後,別進攻。等第二個飛行兵出來後,速度一起去打對方的雷達,繼續出飛行兵,出生地點直接設置到對方雷達那裡。同時派出生時的坦克,在對方附近待命,對方出防空兵或防空炮,第一時間用坦克和飛行兵一起打掉。注意微操。如果玩過星際爭霸,紅警的微操就是太簡單的事情了。多多利用路點功能,基本上配置好路點,初期的坦克加4個飛行兵就廢了一家了。

基本上第四個飛行兵進場後,對方雷達就廢了,就沒有防空手段。用航空兵繼續拆兵營。打死對方的小兵和坦克,這些自己不有任何損失,對方只能被動挨打。

第五個飛行兵去探路,找到下一家。

補充4個初級坦克,加上5個飛行兵,直奔下一家。如果對方有防空火炮,用坦克先去打礦車,飛行兵半路埋伏,如果對方支援,飛行兵能把對方的部隊打掉一半,然後迅速調動坦克過來,一起吃掉對方的兵,然後直接殺向對方的防空,微操飛行兵打兵營,集中兵力幹掉兵營。這期間一定要微操,自己造出的兵和坦克,第一時間在周邊集結,打掉對方剛出的部隊,基本原則就是坦克打對空的,飛行兵打無法對空的,要打非對稱的,不要硬拼。

打掉兵營,打雷達。這樣對方就沒有防空了,繼續出飛行兵,收尾,幹掉第二家。迅速回防。

和微操關係很大,微操好,自己的損失是很小的。記得最後儘量留著礦場不打,能用工程兵佔了最好。打完前兩家,至少收穫3到4個3級飛行兵.一定照顧好他們,別輕易死掉。

然後迅速回防,並派出4個飛行兵去找第三家,看能不能有防空漏洞。其它飛行兵埋伏在與第三家之間的路上。這時候,補一波初級坦克,初級坦克不要低於20個。這時候最好能出一個狙擊手,英國的特色兵種。再出一個多功能步兵車,狙擊手坐進去。先不要派出。

第三家看到2家輸掉了,一般會去向你家突襲。但防空部隊一般不多。走到半道,會被飛行兵發現。視對方的防空部隊多少,如果很多,派出所以的初級坦克,設定路點,走一遍,可以邊走邊開火。對方的防空武器多會打坦克,然後飛行兵同步入場,優先a掉防空的部隊。對方小兵多的話,狙擊手在邊上幹掉。

幹掉防空部隊,對方基本上沒兵力了。

派狙擊手去對方家裡收割小兵。迅速升到三級。對方家裡應該就沒什麼兵力了,只剩下一些防禦的建築,還是用非對稱原則,幹掉即可。

一般根本就打不到後期。如果打掉前2家損失較大,第一時間出狙擊手,並家裡造大兵防守。大兵蹲下即可,很猛的。

可以用一個狙擊手加多功能步兵車,去對方附近把對方的兵全收了。狙擊手射程很遠,基本上轉一圈,收完,能到3級。不要硬拼,有坦克出來 就走,坦克追不上的。

然後就可以出間諜,因為有狙擊手的原因,對方出不了狗的,出來就被狙死了。飛行兵也出不了,也是可以在出兵營的一瞬間,就會被狙死了。出間諜,偷錢,偷兵營。這樣你很快就會遠遠超過對方,一波就推了。

正常情況下,根本打不到出超級武器的階段。要有非對稱的打法,每一次戰鬥都要注意微操,保護好自己的三級兵,基本上就很好贏了。


白衣百


我玩紅警2原版勝率還可以,主要是快攻。我認為紅警2前期比較厲害的就是重工的犀牛坦克帶狼狗,上來就探路,找到了就趕緊幹。自己家坦克營別造採礦車,採礦車造的太慢,就造礦場,造出來賣了送個採礦車,坦克營就目標點對方家一直造犀牛坦克。不需要玩什麼花樣,對方是輕工灰熊坦克擋不住犀牛坦克,輕工的美國大兵多的話也厲害,帶兩個狗,坦克軋。操作的話也很需要,拉拉被集火的坦克,坦克在移動中還可以攻擊,殲滅對面坦克,集合幾個坦克集火打了對面電廠,再打了坦克營基本就贏了,細節腦補,可以丟個坦克去對面採礦點之類的,前期資源有限科技有限,誰能佔先機很重要,重工的採礦車耐打有攻擊力前期也有點優勢。


遲到的同學


不知道你玩的是哪個版本,共和國之輝裡面中國最強,很多對戰平臺也是這個版本,如果是這個版本跟水平相當的人對戰,你用其他國家會被虐成狗,花式虐狗的那種。

先從地圖說起,大部分的玩家一般都是選擇冰天雪地這個地圖,圖大,資源多,比賽也是用這個地圖,而且如果只有兩個玩家,對方都是在對角線上。常用的開局規則都是10000金錢,一個兵,沒箱子沒超級武器。

開局都是開基地,電廠,兵營,礦場,兵工廠。兵營裡面造幾個解放軍跟狗,解放軍守家,狗探黑霧。然後就是無腦兵工廠,礦場,兵工廠出礦車跟犀牛坦克,不用造後面的建築了,厲害的玩家不會讓你造出來的。

開始主要就是圍繞中間的彩色礦石打架,打架的時候拉自己的礦車去前面頂著,對面有解放軍用礦車壓也是很爽的。後面跟著自己的坦克輸出打對面的坦克,灰熊坦克600一個,造的特別塊,時刻把造出來的坦克拉過來打架,隨時把血少的拉到後面,有快捷鍵,一波戰鬥勝負就出來了。

這個套路基本開局3分鐘坦克群就有戰鬥力了,礦車血厚,傷害吸收的好,自家坦克是損失不了什麼的。這波戰鬥勝了,你就可以把坦克拉到對面基地附近了,隨時去攻擊他的礦車,沒了礦車,就沒了經濟,勝負也就定了。但是不要有點優勢就去打人家基地,坦克會將傷害打到建築物上面,萬一被別人來個團滅你就危險了。雪球滾的好,三五分鐘後,你就會有黑壓壓一堆坦克了,比賽玩家都是這個套路,很厲害的,慢慢練習吧


大師邵半仙


只說說原版多人模式,打單機不發表意見。

開場:天下武功,唯快不破,開場要速度,先建電廠,然後兵營,礦場,車廠。建完兵營出1到2條狗,去探路,建一個碉堡或哨戒炮留著,開局1狗虐2兵輕鬆,so不要出兵探路,但兵也要出,作為威懾和防禦(儘量進入能控制要道建築),你的狗應該探到敵人家中,小心控制,別讓狗輕易死掉,有時可以收一波兵(不像單機,資源充足,聯機時錢很緊張,死一些兵已算是大損失),大多數時候敵人的狗也會到你家中,在狗經過時放下碉堡(把狗直接包在圈裡),基本回不去了。

建完車場後如果資金能造幾輛坦克和一個礦場,就不要出礦車,費時間,造一個礦場並在保證礦場能順利完工的前提下儘量出普通坦克,不要老想著光稜和天啟,在追求速度的時代,還沒攢夠錢造重坦就已經被虐的差不多了。新礦場造好後賣掉一個,之後出坦克配以少許小兵,有閒錢可以出一些國家特有產品,本人偏愛輻射工兵,那一蹲,對面坦克統統要撤回。以後發展方向會有很大不同,不再敘述,這個時期只要坦克比別人多,在稍有點技術,一時半會不會有人大範圍攻擊你。之後小心發展即可。

心得:紅警中輸出與血值無關,及滿血坦克和殘血坦克輸出相同,所以讓坦克均勻受到傷害,適時將殘血坦克拉出交火線讓血多坦克扛傷害,這樣能做到最大輸出。

超級武器及常見戰術:超武中還是無敵最有用,其次是傳送,然後核彈最後閃電。閃電的攻擊方式讓人頭疼,只會間歇性打到幾個點,中心傷害與核彈相同,而其時間之長給了對方修復的時間,而且對方的屏障使核彈和閃電都難以打出致命傷,相比我更喜歡用這筆錢造戰機。

無敵的使用技巧:先讓坦克衝入對方家中,最好安排兩路坦克且不要硬頂著對方火力直衝,配合空軍先削弱對方,兩路攻擊基本會使對方手忙腳亂,在大部分坦克血量剩一半時,給打的深的一組坦克上無敵,另一組撤回維修,無敵這組優先解決車場,兵營,礦場,核電站,算好時間,在無敵失效前2秒左右向回撤(多用路徑點,攻擊同時控制另一組儘快維修),攻擊組回撤時派出另一組接應,共同撤回或已經維修過的小組阻擊,攻擊組維修,一輪攻擊結束。

傳送使用技巧:條件可以的話出九輛光稜,或者塞滿大兵、重裝大兵的戰鬥要塞,儘量不用灰熊,血薄火力弱(盟軍之傷)。九輛坦克擺好3乘3,一次可送到地方,與無敵方法類似,但不必用兩組攻擊,坦克群猛攻深入,在大多數坦克剩一半血時,將3乘3傳送至敵軍後方,突如其來的9輛坦克會使對方出現很大壓力,坦克群大部分殘血時全體後撤,3乘3斷後,回家基本全紅血,大修,攻擊結束。(不放心可以安排接應)。

維修:修理比新建要便宜的多,所以儘量不要發起自殺式攻擊,把部隊儘可能帶回來,修理後重上戰場。蘇軍建議造兩個或以上修理廠以加快速度,而盟軍因其多功能步兵車和工程師的配合可以快速廉價修復大量部隊,適合發動車輪戰。

車輪戰:盟軍專利,幾輛修復車停在戰線後方不遠處,幾組攻擊組輪番上陣,受損就換另一組,直接在後方搶修,幾輪下來敵方就會被拖垮,當然,注意維修車別被偷,不然攻擊組很容易被包圓。

注意:不要一味攢錢出光稜等,你攢夠錢對方也可以攢夠,而且對方容易出一堆普通坦克而你來不及防禦而被滅掉。

注意空軍,空軍很少成為主力,但又必不可少,其迅捷性及其不可小覷的火力使之成為站場殺手,多用空地配合,陸軍打防空設備,空軍打陸軍,十分有效,也要注意敵人的空軍,如果對方開始造空軍,就要減緩或暫停陸軍建設進行防空,不然等著吃虧。

最後一點,最重要,最基礎,開局狗狗一定要把對方老家探出來,否則,以上都白費,等你出偵察機,對方的防空是不會讓你進去的;等你造偵查衛星,你早被虐了;稍晚些用坦克去探,等著四面楚歌,有去無回吧。善待狗狗,他們是人的好盆友。


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