《吞食天地》让我第一次接触RPG游戏
读初中的时候,忘记九几年了,拼了一个月的伙食费才买到“小霸王”学习机(youxiji),店老板推荐我买了一张“吞食天地2”游戏卡,一个劲说很好玩,一张卡45元啊!!奈何经不起店老板的软磨硬泡,半个多月的伙食费又没了。当年没有“果”条,要不可以贷款把店里的那些装甲机兵等等都搬回家,不过还不错,我觉得“吞食天地2”也可以荣获当年最佳游戏总冠军。
开局一张图,手柄拿的慌。
桃园结义,感觉画风不对,帅帅的关羽呢?
一开始玩,我还没有发现哪个是人物,一坨一坨,但是丝毫不影响游戏的体验。
忘记选否会怎么样,好像还会找你加入吧,真是个甩不掉难缠的家伙。
游戏的设计非常有意思,比如“谋略”、“武将属性”、“隐藏宝物”、“经验升级”,这些在一定程度上给后来的游戏模式很大的参考意义。
找到宝贝的心情难以表达,还有就是“任务系统”,通过对话找到线索,然后根据线索完成任务,完成任务以后的奖励还挺丰富,每一次到了关卡,过不过去,或者任务物品没有找到,就像写程序找不到头绪一样,苦苦思索。
关羽哥哥战斗力不行,总感觉和历史描述的关羽差太多了,还是张飞刘备好用一些。
游戏的末尾就是这个了吗?好像没有了记忆,想不起来了。
就问你怕不怕?“很遗憾,记录1丢失”,又得从头开始……
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