遊戲引擎在遊戲中起到什麼作用?

覺皇jiao


玩了這麼久遊戲,一直會聽到什麼“虛幻引擎打造”或者什麼“起源引擎”等等,這些遊戲引擎到底是用來幹嘛的,起了什麼作用,今天來大體瞭解一下。

遊戲引擎就是遊戲的骨骼,沒有遊戲引擎,就像人沒有骨頭一樣,是不成形的,也就是說任何一個遊戲,即便是再小的遊戲,哪怕是頁遊,他也是有引擎的。引擎其實是一種編碼程序,他是由一行行枯燥無味的代碼組成的,其實就有點類似我們平時接觸的一些工作軟件,比如PS、AE之類的,各種各樣的效果或者怎麼樣,而遊戲引擎,顧名思義,就是為了遊戲而打造的。

而為什麼會有各種不同的引擎呢?因為各種不同的遊戲引擎帶來的效果是完全不同的,不同的代碼帶來了不同的建模、動畫、光影、物理系統,各種特效等等,每條代碼各司其職,一個單詞的不同甚至一個字母的不同,遊戲所體現出來的效果都有可能天差地別。

現在市面上主流的遊戲引擎,寒霜引擎幾代都是遊戲界的香餑餑,《戰地》系列、《極品飛車》系列、包括《龍騰世紀》、《FIFA》系列等等,EA的御用引擎,在製作大型地圖和大場面的渲染上非常具有震撼力。而《堡壘之夜》開發商Epic的虛化引擎也是大佬人物,《蝙蝠俠》系列、《戰爭機器》、《質量效應》系列包括《絕地求生》。為當年核彈級遊戲《孤島驚魂》保駕護航的cry engine,還有V社自家的起源引擎《半條命》、《反恐精英》還有《DOTA2》都來源於此。


牧童說


計算機不會給你提供一個很好的開發遊戲環境 如果沒有引擎 也就意味著你的所有東西都要從0開始製作,遊戲引擎的存在讓你省去了很多底層開發的時間,每款引擎都有自己的特點.例如現在最流行的虛幻4,你要是說你的遊戲使用了他,知道的人就會知道那是遊戲畫面的一種保證


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