你玩過最有趣的遊戲是什麼?

娛樂最前研


必須是我的世界(Minecraft)

從第一次玩開始,我的世界對我來講是一個很富盛名的遊戲。

可是進遊戲之後,卻滿頭的摸不著頭腦。根本不知道怎麼去玩,不知道如何在這個陌生的世界生存下去。

結果我一第一次玩我的世界,就以挖了一堆沙子和木頭之後不知所措而草草的結束

後來,過了幾天我在網上看了攻略。知道了原來我的世界是有合成表這麼一個東西的。

用木頭合成木塊,用木塊製作木枝,再用木枝和木塊合成各種道具。

當明白了合成表之後,你會發現我的世界突然就變得好玩起來了。這些萌萌的像素方塊也突然可愛了起來。

於是,你開始慢慢的在遊戲裡面有了追求。

為了抵禦怪物的威脅,你需要火把和一個各種意義上的家。

這個家可以在水中,在天上,在山裡,在地下。

這也家也可以是木頭房,石頭堡壘,城堡,莊園,別墅等

為了探險,你需要更好的裝備與道具。

為了道具,你需要深入各種險地來挖掘礦石,去探索秘密。

在我的世界中你可以成為一個探險家,可以成為一個農場主,也可以成為一個建築師。我的世界真的可以通過遊戲來幫助人們實現了另一種的生活方式。

甚至於,當你不滿足畫質之後你還可以通過畫質光影MOD來提高效果。一直以來我的MOD的畫質MOD都存在這麼一句話,

只有你機器帶不動的,沒有MOD做不到的。

當你有了畫質提升了,你又不滿足於遊戲本身的內容了。於是你可以下載各種劇情MOD,也可以在網上跟玩家聯機一起生存。

然而,這些並不是我的世界的最終形態。

下面的這些才是

製作一個令人歎為觀止的建築,才是我的世界中最讓人著迷的地方。


黑白講遊戲


第一次玩就深深迷上了這款遊戲丨

現在三年過去了,重新下載回味依舊愛不釋手,這款遊戲需要你一人控制四個角色,可玩度非常高。

作為肉盾抗傷害的重甲戰士,治癒回血的牧師,能打出爆發性傷害的刺客,遠程壓制敵方的弓箭手,以及輸出高的法師。

你可以挑選其中四個英雄上場,你需要做的就是重點保護牧師,讓戰士去抗boos傷害,刺客輸出boss,弓箭手法師清場上的小嘍囉。

有技能樹天賦點,可以用鑽石💎來強化英雄

還有技能槽可供裝配技能

當然,也有pvp競技天梯賽和遠征系統(玩過刀塔傳奇的小夥伴應該很熟悉)




如果你感興趣可以去各大應用商店下載。

有不懂的歡迎提問哦


淺袖


大家好,我是一表人才的白米

我玩的遊戲也挺多的,不管是手機上還是電腦上,有一款遊戲讓我非常有意思,那就是《人類一敗塗地》,這款遊戲那會兒很火,也有很多有趣的視頻,我就抱著湊熱鬧的心態去玩了這款遊戲。

當然我玩遊戲一般不看教程,所以導致一個問題就是玩到後面那一關我直接卸載了,我玩著頭暈,還有他的BGM十分的怪異。

在這一關我以為要搬凳子上火車上面,沒想到我智障了。這門是堵住了,我搬凳子幹嘛。

有點無腦玩遊戲了,當時也是沒想到這個火車居然能拉得動。之後在這一關我因為折騰了半個小時沒有過關就卸載了。

不是別的原因,是我腦子已經暈了。剛剛去看我錄的視頻,看回放都有點暈。所以這款遊戲的精髓所在我是不知道的。與我玩過的其他遊戲相比,這款遊戲還是比較有趣的。


逍遙的白米


對於玩家來說,好玩的遊戲總是見仁見智。玩過最有趣的遊戲,這個題目實在是讓人糾結,因為實在好玩的遊戲太多。下面就給玩家介紹下最近我覺得非常符合我心意的好玩的遊戲《堡壘之夜》。



其實對於我這種手殘黨來說,不是很喜歡射擊類的遊戲,但是這款遊戲去,顛覆了我對射擊遊戲的認知。因為這款遊戲不僅能給我帶來許多驚喜,而且打破了許多,我覺得對於新手玩家不友好的機制。因為這款遊戲除了,基本的吃雞配置以外,還能在遊戲中激發玩家的無限可能,營造出一種烏托邦的遊戲的模式。



因為剛開始的時候,我對這個遊戲是拒絕的,因為每一次玩吃雞遊戲,輸掉的時候就感覺非常的沮喪,還經常被隊友吐槽。但是在這個遊戲中,無論你玩的怎麼樣,你都可以收穫到自己應有的快樂,而且你還可以創造這個遊戲的玩法。吃雞不行,可以主攻建築類麼。構造不行,可以主攻舞蹈類麼。像我這種菜雞,還經常在遊戲中欣賞大神的操作,哪怕被大神一槍爆頭,也覺得參與到了遊戲中,充滿了樂趣。



堡壘裡面的所有道具都能讓你充滿意外的驚喜,例如最近的冰凍陷阱,就是你踩上去以後腳上就會出現兩個長得像冰塊一樣的東西,讓你以為自己卡飛了,但是我竟然看到有一位大神,長腳上套了兩個冰塊樣的東西,竟然直接從冰面上面滑過去了,這難道就是人與人之間的差距?總之,真是讓我大開眼界。



堡壘之夜,比一般的遊戲有著更快的節奏,以及更加豐富,面積不大相的地圖,也就是說整個遊戲的節奏短,更符合現在大家玩遊戲的頻率和速度。無論是人物還是整個場景都非常的休閒,就是大多數人應該都是帶著娛樂性質來玩這個遊戲的。



而且堡壘之夜中經常會出現一些彩蛋,充分體現了遊戲製作者的人文精神。還記得之前論壇上的人都迫不及待的組團去看火箭發射,以及大半夜連世界盃都懶得看,但是一定要去看火箭升空的情節。總之每個季末,遊戲都會出彩蛋,讓吃瓜群眾們開心一下。


對於現在許多玩家來說,玩遊戲並不是要獲得輸贏,而是一種心靈上的娛樂。一種在日常忙碌生活中,可以得到放鬆的體驗。我已經不是那個在遊戲中可以連戰多少小時都不會疲倦的少年了,也不會因為結果而責怪隊友,但是我還是希望可以享受到一個輕鬆但是卻有競技的遊戲。



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任玩堂


率土之濱..

一款SLG策略遊戲,

其實講真的,我一開始真的是奔著統一天下的目標去的,

朋友推薦說,這個遊戲充錢不影響SLG遊戲的本質,也就是不出賣遊戲資源,老玩家都懂。

這對於SLG來講是多麼重要。

但是後來慢慢的就發現了,這特麼

特麼

全是段子手啊

隨便複製一個

我叫秀芹,我的意中人是位蓋世團長,有一天他會帶著他的二營長,在全獨立團前用他孃的意大利炮轟我。

...

迷之笑點


用戶不知道聊咩


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我見過最有趣的遊戲莫過於把普通遊戲玩出不一樣的味道:

玩遊戲不分國界,但是有一些遊戲總能被玩家的玩出一些特色。這些玩家總能脫離遊戲設計者的原定的意願,玩出屬於我們的風格,而且有時候還讓人哭笑不得。

吃了吃雞,還能跳舞、甚至倒車入庫、舉行婚禮的《絕地求生》

說到《絕地求生》大家想到什麼?槍林彈雨?跳傘模擬器?落地成盒?大吉大利,今晚吃雞?大家愛有沒有想過,還有人能在絕地求生上玩跳舞。嗯,帶個三級頭去跳舞,而且還真有節奏!

跳舞不夠勁爆?直接來一個倒車入庫的吧,感覺回到了練車的時候被教練支配的恐懼。

還有!來一個溫馨和諧一點的,大家一起舉辦一個婚禮吧,在這個勝者才能生存下來的地方,展示出一些溫暖吧。

《我的世界》變成了農家樂

《我的世界》是一款風靡全球的高自由度沙盒遊戲,由瑞典Mojang AB和4J Studios開發,遊戲以每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。

但是中國玩家十分熱衷於農家樂,直接開墾荒地去種菜,甚至還圈養雞和豬等等家畜。你就不得不佩服咱們多年流傳下來的種菜技巧,甚至還有自動化的自動收割機,自動灌溉機,自動養殖場,活出我們的特色。真是藝術源於生活!


太平洋電腦網


奶塊和我的世界。最近下載了奶塊才知道迷你世界抄的太多了。奶塊我的世界好好玩!



中華家河南兔薩克達茜


我沒有玩過最有趣的遊戲,只有和我的朋友一起玩遊戲的時候我才覺得最有趣,最興奮,而且最瘋狂,只要大家一起玩的開心,我就覺得這個遊戲好玩。

04年小學時候零花錢不多,為了能週末和朋友一起進黑吧玩反恐精英和穿越火線,把每天的早餐錢都留下來,當時我們幾個小朋友經常進黑吧,興奮又刺激,因為怕被大人看見。記得當時整個黑吧都玩兩個遊戲,都在瘋狂的喊。

後來老馬出了地下城與勇士,黑吧也慢慢很多人玩這個。我玩這個遊戲最多的時候是初中,那時候因為寄宿,週末回到家第一件事情,就是開電腦玩dnf,和朋友一起語音刷圖,我還記得當時60版本的時候,刷圖是一件多麼艱難的事情,總是要4個人才能過,而且深淵和升級超級難。尤其當一起刷深淵爆了一件粉的時候,整個語音系統都在尖叫,就算回了週日晚上回了學校也在瘋狂談論,感覺自己都不是學習,哈哈!

說真的老馬代理遊戲的速度真的很快,後來出了英雄聯盟,現在雖然不算很火,但也是比較熱門了,我想很多人都還在玩,都會想起以前和隊友4殺的時候那時候的瘋狂,追著剩下一個敵人,然後瘋狂的說留給我5殺……5殺。而且玩這個遊戲真的很消耗時間,一玩就半天甚至一天了。

到現在比較火吃雞遊戲,絕地求生。玩這個遊戲真的,沒有朋友時候,就算一個人吃雞了,我覺得也沒有樂趣。

所以我個人覺得只有和朋友一起玩遊戲時候才最有趣,那時無論輸贏都能一起分享喜怒悲哀的情感!如果自己一個人玩遊戲,就算所有極品裝備給你,等級最高給了你,最好的東西都給你了,然後沒人分享又有什麼意義呢?

當然遊戲圈裡面有些人是職業玩家,那些人是為了比賽而一個人練習,有些人是很痴迷某個遊戲而一個人玩!


喲everyone


要說最有趣的,非MC(Minecraft)莫屬啊!

還記得我剛進入遊戲時,我嘲笑它的畫質,還說為什麼太陽都是方的好奇葩,然後,就開啟了我的Minecraft旅程…

一開始,我不知道可以做什麼,所以草草的挖了幾個土塊,然後就摔死了。那是我第一次死,我說這個遊戲好坑爹啊,這還帶這樣的。

第二次開啟遊戲,我又解鎖了一種新的死法,被水淹死,我翻山越嶺後發現了一片海,在海里游來游去,當最後的幾個泡泡沒有了以後,可憐的我只能在海里無助的撲騰幾下,奔赴黃泉路了。


我不氣餒,再次復活,然後發現了一種常見的死法,被怪物打死,當初還尋思晚上終於來了,快看我的絕世殺怪大法,然後,小白給我一箭,我就,沒了好多血。更悲催的是我看見了一片紫色雪花,然後小黑就把我打的狼狽不堪,最後ssssssss…boow!我死了,被苦力怕炸死了。這會我真的很氣餒,所以,我不想玩了。

然後,幾天後,我又打開了遊戲,本來想設施和平難度,可這樣,有意義嗎?我想了想,還是選了普通,下雨啦!不用怕小黑啦!我歡呼著,然後蹦躂蹦躂跑到了一棵樹後面,你猜我看到了什麼?沒錯,就是小黑,本來血量就不健康的我 遇到小黑更沒辦法,所以就在樹下被小黑打死…復活後,雨還是在下,我學乖了,沒再在樹下浪,小黑這個千古難題怎麼解決?直到我種了南瓜,才不再怕小黑。但是一作死地把南瓜摘下,我就會被面前的小黑暴打,把我愁了好久。

第四次,我建了一個小房子(並不是火柴盒)

第五次,我建了一個院子,裡面還有花園。

第六次,我在11層挖到了鑽石和紅石。

第七次,我製作了附魔臺

第八次,我死了,慌忙回去把我的附魔鑽石劍和附魔鑽石鎬拿回來。

第九次,我挖了好多鑽石,做了一套鑽石套。

第十次,我把所有鑽石的東西做成了。

第十一次,我終於向末地進發,很順利的打敗了很多怪物,召喚了凋零。我被凋零殺殘血了,但是我堅持不懈,擊殺了凋零。

第十二次,我回家養精蓄銳,準備食物和金蘋果。

第十三次,我附魔了鑽石頭盔。

第十四次,我附魔了鑽石胸甲。

第十五次,我擊殺了幾個小黑,得到了末影珍珠,也得到了經驗。

第十六次,我附魔了鑽石褲子和鑽石靴子。

第十七次,我準備好了所有的東西。

第十八次,我前往了末地,殺了很多小怪。

第十九次,我艱難的擊殺了末影龍。

第二十次,我看著末地,退出,刪除了存檔。

第二十一次,我望著高聳入雲的山峰,一切從零開始…

我的一生,最不後悔的就是進入了Minecraft,最愛的遊戲是Minecraft,最崇拜的人是herobrine,覺得最有才華的人是notch,最常提起的是Steve…

我開啟了創造,用包裡無限的東西繼續製作了各種工具,沒有動包裡的。我造了很多小黑,然後貼心的幫小黑堵住小水坑,給他們做了遮雨的棚子,弄了一堆方塊讓他們搬…


我期待著,開啟了新世界,挖礦。

還是被這麼大的天然礦坑嚇到了。哈哈😄😄。(用Minecraft拍的,效果不好)

我就這麼玩著,一玩玩了一兩年。


反mn的herobrine


綠色星球2:作為一款放置類別的遊戲,在初期確實是需要辛勤的播種,消滅這些突如起來的彗星,並且將這個世界散滿水和生物所生存的必要環境。遊戲立喻向我們描述了一個生命的起源,開始於結束。遊戲中玩家扮演了外星人駕駛著飛船前往了一顆無機的星球通過粉碎彗星手機生命所必須要的資源,而當星球上出現了第一珠被子植物的出現,才事了拂去,整體偏向於掛機放置的一款遊戲,卻不失為一種樂趣。 雙子:玩過很多遊戲的我,大多上的劇情都已經深深的入到了我的心中,不過卻從來沒有這麼一款遊戲能夠直擊我內心深處的一個遊戲,在某天晚上通關這款遊戲後,在沉澱過後直接的心緒一下子湧入到了心頭,隨後開始了不斷安利給朋友。當然在遊戲過程中沒有所謂的文字,而是隻有著畫面不斷的前進,一千人彷彿能夠有一千種的看法非常值得一玩。


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