明日之后:29日更新,南希市12V12对抗战场开放,逼着玩家吃鸡?

大家好,我是爱玩游戏的戏虫,一名沙盒游戏爱好者!刚刚看到明日之后29日全服维护的更新内容,南希市区控点赛开放,什么是控点赛呢?官方的解释是模拟战场,让达到战斗等级12级的幸存者通过自行组队或者单人匹配的形式分为两组,参与12V12的对抗,而参加这种对抗战场的活动有什么好处呢?除了能够获得可以兑换物品的勋章外,还有大量奖励,作为已经在末日存活数天的戏虫来说,所谓的大量奖励应该就是玩家急需的战斗熟练度、金条、新币等,真的想不去参加都难啊,这是逼着玩家吃鸡?

明日之后:29日更新,南希市12V12对抗战场开放,逼着玩家吃鸡?

​明日之后说是一款末日生存类沙盒游戏,但是在实际玩法中却是更需要肝的,材料要肝,熟练度要肝,不氪金的话连金条、新币等也要去肝,这时候南希市对抗战场的出现也是顺应了玩家的心理,无损式PVP不管输赢都有奖励,就算自己总是‘成盒’的送人头角色,为了三围的发育,为了庄园的升级,能不去吗?即使是逼,也是让幸存者心甘情愿的接受,谁让我们在末日里资源匮乏呢?

明日之后:29日更新,南希市12V12对抗战场开放,逼着玩家吃鸡?

从另外一个角度来看,这也是网易想要留住玩家的一项措施,说到PVP,明日之后有交火区,那里的PVP活动更加的随意和频繁,但是据我观察,大部分玩家还是不喜欢那种掠夺性PVP的,虽然可能那是末日下的一种人性的真实面,但是更多人的还是喜欢和平的,已经有了生化病毒和感染变异体的迫害了,还要防备幸存者之间的相互算计,这对于单人玩家来说,完全没吸引力,甚至有些反感。

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而且这款游戏虽然很有特色,但是玩家间的互动却是比较少的,大部分的活动最多只能4人组队,除了一个营地内的‘邻居’和游戏好基友外,几乎都是一次性的路人队,甚至让不少玩家都产生了一种玩单机的感觉,这绝对不利于长期挽留玩家的,所以网易应该也是看到了这点,先是修改抄家的规则,再是更新12V12南希市无损对抗战场,这些都是从玩家的角度考虑的,用心良苦啊!

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不过让戏虫有些担心的是:组队匹配和单人匹配会不会分配到同一个战场呢?如果是的话,那就有些不公平了,为啥?组队匹配自然都是长期合作的战友,这样的队伍更容易协调,进退有序;单人匹配的则多是路人队,临时抓到一起的队伍缺乏主导,甚至毫无章法,毫无配合,这就相当于一个民兵队伍碰上了一支正规军,简直就是给别人送福利的!虽然是无损式PVP,虽然是“逼着玩家”心甘情愿的去吃鸡,但是这也是竞技,所以公平还是要摆在第一位的,希望不要出现戏虫担心的局面吧!对于这次PVP战场的更新,您有什么看法呢?欢迎留言讨论,感谢阅读下回再见。


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