王者榮耀:什麼是遊戲意識,看完以下幾點,終於明白和大神的差距

王者榮耀排位賽中,常常會聽到隊友在罵路人沒有意識,導致全局被壓制或者從順勢被翻盤。在王者榮耀中,沒有意識就是走位不當、亂帶節奏,不該團戰的時候團戰導致五殺,不該打龍的時候打龍導致被搶,不該單帶的時候單帶導致己方塔被推……諸多一系列的遊戲意識低級,導致結局失敗。大神之所以能夠成為王者,和段位低的玩家相比有個最明顯的不同也是意識。

王者荣耀:什么是游戏意识,看完以下几点,终于明白和大神的差距

1、 時刻觀察小地圖,注意出場。在低端局中,玩家們犯的最大毛病就是不看小地圖,特別是在團戰中,專注於團戰,無暇顧及敵方未出場英雄的動態,常常導致被對方英雄偷襲。會玩的玩家,都會一直盯著小視頻,時刻觀察兩方人頭圖標的具體位置,在團戰中迅速支援,在團戰後做到不被對方刺客偷襲。比如射手和法師,在沒有看到對方刺客的位置時,他們是絕對不會隨便出來或者落單的。

王者荣耀:什么是游戏意识,看完以下几点,终于明白和大神的差距

2、 迅速推塔,果斷打主宰、打暴君。很多人都說王者榮耀是一個名副其實的"推塔遊戲",確實是這樣子的,所以,推塔是極其重要的。在團戰後殘血,普通玩家的做法是迅速回城,而王者玩家大多數會把身邊的塔推掉,當然前提是保證安全。主宰比普通的推塔兵強,打主宰是很好的壓制對方兵線進行推塔的方法。在己方人頭和血量佔優時,可果斷打主宰、暴君;在對方英雄全都在離主宰較遠一路時,可果斷偷主宰、暴君;當對方團滅但己方無兵線時,可果斷打主宰、暴君。在主宰和暴君二選一時,應選擇打主宰。

王者荣耀:什么是游戏意识,看完以下几点,终于明白和大神的差距

3、 順勢局帶領多開團戰,逆勢局偷塔帶節奏。在順勢的情況在,己方經濟比對方強,應多打團,多推塔。防止到後期時,對方經濟上來,裝備上來,實力不相伯仲,比較難打。在對方明顯佔優時,王者玩家們往往會依靠靈活的位移去上路或下圖偷塔,即使不一定能偷成功,但可以引起對方注意力,帶起節奏,爭取時間給隊友發育。

王者荣耀:什么是游戏意识,看完以下几点,终于明白和大神的差距

4、保護己方輸出,攻擊對方輸出。若己方後排的經濟在全場最高,也是重要輸出點,王者玩家們會盡力保護這個隊友,甚至為他犧牲。在對方輸出英雄經濟明顯佔優、人頭很多時,王者玩家們會首先攻擊他,即使一換一也在所不辭。王者玩家們大多數都有團隊意識,而不是僅僅表現在存活時間比較長。


分享到:


相關文章: