為什麼吃雞手機端反而比端遊更火?

赤焰劍舞


主要還是因為國服遲遲不過審!

絕地求生的火熱是從去年開始大面積爆發,一度蟬聯遊戲在線人數榜第一名。國內的吃雞手遊也是從2017年年末開始陸續推出,包括之前想截胡卻沒有成功的《荒野行動》,當tx的《刺激戰場》和《全軍出擊》上線之後,其他的吃雞類手遊立馬黯淡無光,有種假太子碰見真天子的既視感。

但是隨著時間推移,手遊和端遊的火熱程度卻呈現出兩極分化,可謂冰火兩重天。手遊是越來越火熱,刺激戰場在各大平臺下載量都維持第一,而且還推出了國際服,讓國外的玩家也加入進來。端遊pubg則呈現出一種涼涼的節奏,在線人數一跌再跌,一度跌至50萬,讓人想起了15-16年的中國股市。

那麼很多人會問,這是為什麼呢?筆者總結一下,觀點如下:

國服不過審

國服不過審佔最主要因素,眾所周知,國內是pubg玩家最多的。2017年一進網吧清一色的吃雞,後來騰訊宣佈和藍洞合作代理國服也是讓很多人振奮不已。可是,國服的審核經過這麼久始終不能通過。玩家們不得不掏著錢開加速器,還要忍受各路神仙的噁心。沒有一個代理公司的運營和宣傳,是國內玩家紛紛流失的重大原因。

藍洞不作為

tx是一家技術能力很強的公司,如果他成功代理,那些外掛估計會死的很慘。而藍洞又一直疲於外掛管理,只是用封號這種簡單粗暴的方法解決問題。可能也是因為他們人手不足,一邊要開發新內容,測試,舉辦比賽。實在抽不出多餘的資源來優化遊戲體驗,所以外掛,遊戲卡頓情況沒有得到很好的解決,對此玩家們很是困擾,降低遊戲體驗性。

手遊的便利

手機的好處在於隨時都可以開一局,不管是打發時間還是飯後休息,躺在沙發上舒舒服服的吃一把雞是很快樂的事情。tx這一方面也做的不錯,不管是對端遊內容的還原度,還是遊戲的宣傳和優化。中國有十億手機用戶,就是十分之一的人玩吃雞這都是一個很龐大的數字了。只要遊戲做的好,在這樣一個人口基數很大的環境下,想不火都很難。


橘貓看遊戲


首先一、吃雞手遊比端遊開局方便,限制條件較低,只需一部手機,一般一千以上的手機都可以帶動。而端遊則對電腦有所要求,低配根本帶不動。

二、手機人人都有,幾乎可以做到人人吃雞,上到七十歲的老人下到三四歲的小孩。隨處可見,各個年齡段的人都有。

三、手機比端遊相對而言,較為簡單,操作係數低,上手容易。入門較快。

四、新手和段位較低的,手遊人機比較多,容易讓人有成就感,增加了遊戲體驗感。使玩家有玩下去的樂趣。

五、手遊近幾年的的飛速發展,使越來越多的人投入其中。


夜空中的派大星


很簡單,一句話,遊戲向移動端發展是大趨勢。

LOL和絕地求生,你能在街頭等人,吃飯等餐時,蹲坑,地鐵上等等場景裡玩嗎?不能。

你只能好好找個時間,配個不錯的電腦,保證網絡暢通,處在一個不冷不熱的宜人環境裡坐在電腦桌子前面玩。

如果你想找人開黑一起玩,開黑的朋友也要正好有這個空閒和條件。

但實際上除了還有寒暑假的學生,部分朝九晚五工作比較清閒的人,不差錢的土豪二代等,大部分人都要忙於生計,奔波不停,偶爾從工作中脫離出來有那麼丁點的休息時間,還有一大堆別的事情要忙。很少能再像少年時光,痛快地坐在電腦前玩個昏天暗地。

所以利用等人,等餐,地鐵裡,蹲坑等碎片時間玩玩手遊是大部分人的選擇。

而且,現在這些手遊都做的還不錯,該有的感覺都有了,上手容易,還能帶妹子開開黑,這樣就足夠了。

所以,那些過分強調手遊操作無腦簡單,端遊才是大神的,我只想說,要麼他不夠大,要麼他不夠忙,要麼他不差錢。



我有沉默和溫柔


這不和王者榮耀對比LOL是一個道理,打開QQ半數的好友都玩過王者榮耀,但是不見得有半數的好友玩過LOL,因為手機端的便捷在這裡,手機遊戲老少皆宜。

如今手機遊戲是越做越好,只要端遊有火爆的遊戲要不了多久就會被廠商移植到手機端。而當前手遊玩家群體絕對多於端遊玩家,這也是吃雞手機端比PC端更火爆的原因。

其次就是門檻了,端遊吃雞門檻高。畢竟是付費遊戲,而且玩家們也調侃“98塊的遊戲還需要9800的電腦”,正是高門檻才把一部分玩家擋在外面。而手機吃雞遊戲比如刺激戰場完全還原端遊的絕地求生內的遊戲場景,手機遊戲也簡化了很多操作,再加上對手機配置也不高,千元機一樣能玩得很愉快。

手機遊戲比端遊更火爆是大勢所趨,當然了作為FPS遊戲的粉絲肯定還是喜歡鼠標+鍵盤的組合,不管是手機遊戲還是PC遊戲,只要和小夥伴們一起玩得愉快即可。那麼小主們的看法呢?歡迎大家積極留言評論!


黑盒遊戲


亦宸發表一下個人看法,亦宸覺得原因有兩點:

1、端遊國服遲遲未上線,外掛氾濫

亦宸覺得國服已經涼涼了,時間已經過去一年了吧,國服審核了多次未通過。國服不上線,玩家們想要玩端遊,網絡必須要好,或者花錢買加速器。

然後更重要的是,端遊因多種原因(外掛、玩家素質等等),目前玩家已經流失嚴重,可以是用慘來形容。

2、條件

這第二個原因是最重要的,大家都知道,玩端遊的話,你必須得有一臺十分優秀的電腦,才可以流暢吃雞啊。不過絕大部分玩家不具備這樣的條件,只能去網吧裡玩,還得是電腦配置優秀的網咖等。

《刺激戰場》手遊就很方便了,不需要花大價錢去買加速器和高配置的電腦,同時遊戲環境比端遊好很多。

現在人手一部手機,只要不是很差的手機(中端機水平),都可以拿來手遊吃雞的。方便,而且還能體驗到與端遊同樣的遊戲場景、感受和體驗等,畢竟《刺激戰場》主打的就是高度還原端遊啊!

不知道大家有沒有發現,現在網吧裡的人玩端遊的人很少了,反而都是打開模擬器玩起了《刺激戰場》手遊。估計藍洞看到這樣的場景,都後悔幫騰訊開發手遊了吧。


藍洞的工作人員真的是太心酸了!

所以,現在吃雞手遊比端遊還要大火,那麼端遊的玩家都應該流失到手遊裡了,不是所有人都那麼有錢,玩遊戲只能去網吧玩,還要買加速器呢!

小夥伴們同意亦宸的觀點嗎?純屬個人看法,勿噴,哈哈哈…


亦宸愛玩



第一、端遊對硬件的需求比較高,動不動就需要1070、1060等甜品或高端顯卡才能穩定流暢,但是高端電腦並不是生活必須。然鵝手機是生活必備,只要是個1599以上價位的手機就不可能不能玩這個遊戲!


第二、便捷性。現在人們的休閒時間碎片化嚴重,能手機上來一盤的時候說不定就是中午上班休息的時候、上下班坐地鐵的時候,然而你總不能隨時隨地帶個臺式電腦吧?也沒有足夠的插座啊!


第三、端遊要買,手遊免費隨便下,不喜歡TX的你還可以下載WY的(手動斜眼)


對遊戲有興趣的朋友,可以關注支持一下我,原創收集手打不易,感謝你的閱讀。


我們都是遊戲青年


。因為是騰訊的。


sunyi233


  1. 配件需求:端遊對電腦的配件要求很高的,不是每個人都會為了一款遊戲而專門買一臺上萬多的電腦,手機端就不同了,只要有一部1500+的手機就能玩了。

  2. 便捷性:手機端的可以隨時隨地玩,而端遊就不行了,必須在家或網吧。

  3. 現在手機人人都有,價格基本都是在二千+的,所有做到人人吃雞。

  4. 端遊外掛多,手機就沒啥外掛,最多也就是些“吃雞神器”。

  5. 近幾年手遊火起來了,使人玩遊戲都是玩手機遊戲了。


永娛娛樂


電腦上的需要在steam 花98買遊戲,然後還需要買加速器,電腦硬件都很貴,這就限制了群體,不過網吧倒因此火起來了,手機上就比較簡單了,基本上千元機就能玩,很多人的手機都帶的動。


天霜露白野


最最重要的!端遊玩的話要去網吧!還要花錢!還要花錢!還要花錢!手遊是免費的!!!!!😄😄😄😄😄


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