网传《刺激战场》和《全军出击》只能留一个,其中有一个已经凉了,这是真的吗,对此你怎么看?

拾光q


腾讯推出两款“吃鸡”手游

一款是由天美工作室开发的《绝地求生:全军出击》,一款是由光子工作室研发的《绝地求生:刺激战场》

腾讯为什么做出两个一样的吃鸡呢。腾讯这么做就是在做一场内部的大!逃!杀!两款不同工作室参与制作的手游同时上线,就是要看看这两者谁能占领市场,谁生存到最后!

这都是老马的套路了。前面不是有王者荣耀和全民超神的内部争斗吗?这是腾讯惯性,做出两个同类型的游戏良性竞争。






腾讯这两款“吃鸡”手游上线那么久了。争斗到了谁才是玩家的菜的!

1.刺激战场对绝地求生端游的枪感、动作都做到了极大程度的还原(相对于同类其它游戏来说)。这一点上全军出击基本上跟绝地求生没有太大的关系,枪感和动作更偏向于CF,我认为热衷于CF枪感动作的玩家本质上和PUBG玩家是有区别的;

2.刺激战场的画面和优化都比全军出击好。刺激战场对于已经适配的机型都优化得不错,差别也就在于能不能开高画质。全军出击用联发科的CPU玩会出现人物模型、汽车模型出错的情况,目前好像也还没有修复,显然是没有适配测试完全就放出游戏了,整体上也是感觉全军出击现在的版本更像是技术内测版而不是不删档测试版。

二、其次从宣传角度上说,刺激战场其实也好于全军出击:

1.这两款游戏在刚放出不删档测试版本的时候,刺激战场的宣传手段更为有效,刺激战场可以将队伍邀请链接直接发给微信、QQ好友,组队方便快捷;

2.在APPSTORE上,绝地求生:刺激战场首发的关键词覆盖达到了五六千(因为当时没有记录具体数据,仅供参考),而绝地求生:全军出击的关键词覆盖只有有三千多。再加上刺激战场在首发当日得到了推荐位,故而进一步拉开了与全军出击的距离;

2月19号两款游戏的关键词覆盖对比,刺激战场仍然高于全军出击,来源:七麦数据

3.许多玩家下意识地觉得天美在这次吃鸡竞赛中会获得腾讯内部更多的广告资源,其实腾讯对于这两款有望成为下一代“王者荣耀”式的现象级手游的作品,是一视同仁的,就像之前全民超神和王者荣耀的竞争一样,一开始是一视同仁的,哪款产品表现更好,腾讯的资源就会忘哪边倾斜,当其中之一款能嗅出胜利的端倪时,腾讯会用尽所有资源给它铺路。

三、最后,因为天美之前成功的商业游戏作下的孽、作过的死,玩家群体的不满逐渐体现出来。


慢速静默


在今年年初的时候,腾讯为了抢夺吃鸡游戏市场,发布了两款吃鸡游戏:《刺激战场》和《全军出击》。而发布这两款游戏的目的很明确,就是希望能够在最短的时间里吸引到各种类型的玩家,所以在制作上,这两款游戏也是截然不同的。

在最开始的时候,《刺激战场》主打的是高还原度,针对的是那些已经玩了很久的《绝地求生》老玩家,想通过还原度来吸引这批老玩家的加入,而事实上也确实如此,从还原度来说,《刺激战场》绝对是能够完胜《全军出击》的。

而《全军出击》则针对的是一些新玩家,虽然说现在画质上要比《刺激战场》要更好一些,玩法也更丰富一点,但是在最开始上线的时候,《全军出击》的画质由于很渣,所以被许多人所放弃了,现在的《全军出击》,哪怕各方面都比《刺激战场》要好一些,但是从活跃用户上来看,要远远低于《刺激战场》。

随着现在吃鸡游戏市场的饱和,腾讯的《刺激战场》已经完全占据了吃鸡市场了,所以就目前来说,腾讯的目的其实已经达到了。可惜现在文化部又一直没有开放游戏版号,所以不管是《刺激战场》还是《全军出击》,都是没有办法盈利的,而腾讯为了止损,就会导致其中一款游戏绝对会面临被放弃的地步,而活跃人数低的《全军出击》就自然会被腾讯所抛弃,这也是没有办法的事情。

只能说,如果文化部暂停游戏版号的发放,对所有游戏厂商都造成了非常大的影响,而腾讯也是如此,虽然说《刺激战场》因为用户量很大,暂时不会被放弃,但是《全军出击》就没这么好的运气了,既然不能盈利,那就只能惨被淘汰。


72G手机游戏


两款游戏都玩过,最后还是选择了刺激

简单说几点全军活跃度下降的原因!

1.全军出击测试服比刺激战场测试服上线晚,在上线时间上不占优势。优化不好,bug太多了!枪械的射击感不够真实,基本没有后坐力。

2.全军出击周围全都是傻呆呆的机器人?你抱着和敌方死战一百回合的决心准备厮杀结果对手就站在远处拿把喷子侮辱你你是什么想法?

机器人太泛滥了,导致活跃人数急速下降!

3.从众心理也是个主要原因,大家看到周围朋友都在玩刺激战场,也会不自觉地去玩刺激战场和朋友们一起开黑。久而久之,原先玩全军出击的玩家可能会转向刺激战场,这也导致全军出击玩家减少。


枝头小芽X


游戏君玩过两周的全军出击,刺激战场是从开服至今一直在玩,关于全军出击凉了这个消息已经流传很久了,自十月份初就有网友发现全军出击的天美logo已经消失了,官方为此还辟过谣,但是最近路边社有消息爆出全军出击已确定凉了,至于真假官方没有发布任何这方面的消息。

不过确实有几个疑点,
第一点就是全军出击按照正常情况总比刺激战场体验服更新快,但是全军出击上一次体验服更新是在8月份,其余的招募均显示已延期。


第二点:
全军出击官博均已经停更,最晚的一次更新时间是10月底,十一月份无任何官方消息发布。

第三点:全军出击游戏中已无新活动推出,也就是不再运营了。
凉凉的消息也不是空穴来风,如果说全军出击和刺激战场仅能留一个,那么肯定是刺激战场,全军出击玩的人真的太少了,游戏君曾经连续打了30局,多一半是机器人,每局都可以淘汰十几个机器人,毫无鸡味,刺激战场目前人数基数还是比较大,连续吃鸡5局就会感觉对手已经提高一个档次。不过从画质来讲,全军出击画质确实不弱,开精致还是能感觉到有点东西的,但是操作手感不行,枪械基本无后座,4倍Ak还是很简单。

他们两个共同点就是均无充值系统,刺激战场靠着国际服在撑着,全军出击纯粹是在耗,而刺激战场已经统领吃鸡市场,眼看充值系统无法开启,被放弃也是迫于无奈吧,如果能赚钱怎么可能是这样呢,目前全军出击应该会处于这种状态继续保持吧,不会改动了,留点图做纪念吧,我记得我里面还有好多皮肤呢!

以上均个人观点,欢迎下方评论你的看法!


游戏大护法


【刺激战场】和【全军出击】就是腾讯自己搞的内部赛马,结果其实早就很明朗了:刺激战场以压倒性的数据干掉了全军出击。

【刺激战场】的国际版,就是叫移动绝地求生,而全军出击呢,基本没有听到过什么声音。

从创造101等各种联动活动来看,也基本没有全军出击半毛钱关系。

但是如果腾讯不搞这种内部赛马机制,会发生什么情况呢?

第一,刺激战场的团队也许不会这么拼,不会做出让大家满意的游戏;

第二,市面上会有别的公司出来跟刺激战场竞争,这种内部赛马机制就从根源上,把竞争对手的路给堵死了,可以说刺激战场和全军出击之后,再没有游戏公司愿意开发吃鸡类的游戏了。

以上就是我的看法,希望对你有用,有不同意见欢迎讨论留言。


游戏境遇


你好兄dei,网传《刺激战场》和《全军出击》只能留一个?这是不可能的,这一票我给否决,否决的理由,我会用独特的矩阵分析法来给各位大佬分析一下:说的不好欢迎你们及时提出宝贵的意见感谢。

玩家角度“口味”

从玩家的角度为出发点,每一个接触“吃鸡”玩家,都有一个共同的特性,叫做习惯养成,通俗的点讲就是我先接触的了全民出击这款吃鸡手游,我就感觉它好玩,不管是从地图,还是从操作手法上我都感觉特别的简单,就会适应游戏,这样的玩家不会离开他接触的第一个游戏,已经养成习惯了,所以说游戏也分“口味”别人说它不好的时候,你却认为它好就是这个道理。

还原角度“逼真”

很多玩家玩手游的原因都是因为看了端游的绝地求生才忍不住开始尝鲜的,《刺激战场》和《全民出击》这两款游戏的区别就在于,刺激战场画面以及游戏场景的“逼真度”完美的契合了绝地求生的端游,比如核电站,机场,遗迹这样的地图,有一种似曾相识的感觉,全民突击画面就没有做到像刺激战场那样的接近“逼真”的完美契合度,这就导致了全名出击人气下降的原因接下来是重点。

腾讯角度“利益”

终于说重点了,腾讯的收入60%都是来源于游戏的,从利益角度上讲,只有铺满更多的游戏,没有收回这一说,为什么呢?比如说大家所熟悉的《全民超神》对于现在最火的《王者荣耀》腾讯放弃了吗?没有,同样是兄弟之作,只能说哥哥没有弟弟挣的多,但是说不会少了谁,开发一个游戏需要大量的人力物力资源,不到关服的那一刻都不会放弃自己的游戏,想必玩家们玩了这么多年的腾讯游戏,一定许多见解,答主先说到这里。


各位忠实的吃鸡玩家们你们觉得全民出击有可能凉透吗?


执笔者芒果


两个游戏都玩的路过,我是典型的“墙头草”,最开始我拿到了全军出击的内测资格,当然玩的是全军出击,后来光子更早推出刺激战场,占有了大量市场份额,而且刚开始天美也不重视,BUG一大堆,画质也差,所以就被刺激战场压下去了,一旦形成了压倒性优势,自然就会因为朋友都玩刺激战场而拉着你必须玩,这个就和王者荣耀为什么火一个道理,不是它多好玩,而是它已经占据市场了,后面出来的游戏就算比它优秀,但你的朋友都在玩王者荣耀,你不可能拉着他们都跳其他游戏吧?当然,最近我又转战玩全军出击了,主要是受不了刺激战场的草太厚太深了,雨林地图更加,有个吉利服你就无敌了,决赛圈一小坨地方趴着十几二十个人!!一路钢枪到了王者分段,结果越打越苟,都不敢站起来,就在那里爬啊爬,真的是游戏体验极差,这就是游戏机制问题,经常看端游直播的就知道,哪有决赛圈就趴着的?对枪,对狙的体验真的很少。所以呢,后来我换了手机(mate20x玩游戏真的爽,我不是打广告哦),就转全军出击了,讲真现在全军出击的画质也不差了,问题是有不少,但是,它草短呀!!决赛圈可以丢雷,封烟,对狙,钢枪了,这才是我喜欢的感觉嘛!喜欢的朋友可以来试试,刺激战场我是玩不下去了…最后上几张图,看看全军出击的画质吧。







北辰家的大吃货


我全军都玩,全军王者 刺激王牌 ,现在两个游戏比较刺激的小细节做的比全军要好一点,比如换背镜 上楼顶 子弹后坐力,刺激唯一不足的就是四倍六倍都可以压枪而且一点都不飘。全军的画面跟第一人称做的比刺激好,全军这个版本的bug很多人吐槽 比如跳窗 有时候跳不出去,很多时候队友在外面火拼你在房子里跳半天跳不出去,身为处女座的我受不了这样的所以转刺激了!总体来说两个游戏个有个的亮点!最后的点评就是 全军钢枪侠,刺激伏地魔!下面是我的段位截图




留影摄


不要争了,两个都活不下去了,没有牌照没法赚钱,慢慢都会自然关服


這一切都會過去


众所周知,绝地求生端游移植到手游的计划,由腾讯旗下两家工作室分别担任,一家是天美工作室,一家是光子工作室。这样的结果呢,就会出现两款产品一起竞争,他们的竞争力越大,我们玩家享受的福利也就越大。

最近全民出击这款游戏已经面临几个月都没有更新的状态了,甚至连timi的标志都已经去掉了,两款游戏都是同类型游戏,而且可以说是同款游戏,由于版本号没有下来,扶持两款游戏只会增加更多更大的消耗,不仅如此,由于新游戏“明日之后”的出现,使得两款游戏玩家人数都有所下降,其实两款游戏迟早都会死一个的,只会只是时间的问题,其实刺激战场上的玩家人数要比全军出击的人数要多的,最后保刺激战场,也应该是板上钉钉子的事情了。但是如果全军出击的人气进行反超,那么谁是最后的生存者,还真的不一定,细心的玩家可以发现两款游戏都没有上线任何的充值系统,到最后无论是哪一款游戏率先关闭,腾讯都非常的好解释,以及补偿用户。

在小哥看来,这两款游戏会在拿到版权号之前杀掉一款游戏,其实在腾讯旗下这种竞争曾经也是有出现的,其实在当年王者荣耀出来的时候呢,王者荣耀也是有一个孪生兄弟的,无奈后来干不过王者荣耀玩家人数过多,还是早早淘汰了,不过从这次看来,似乎是天美输了,不过天美占用着腾讯旗下“天天酷跑,王者荣耀等各大游戏”,想必也没有多大的关系。

两款游戏不管那一款凉了请不要担心,其实两款游戏在手游端都是有顶级游戏体验的,两款游戏的玩家最后终要合并,这样才能和荒野出的大逃杀手游进行决一胜负。

小哥有话说

想必有不少玩家在体验全军出击和刺激战场两款游戏,都发现了最近的玩家数量有明显下降,如果两款游戏在不进行合璧,可能干不过其他厂商出的新游戏了,你们认为两款游戏哪一款能活到最后的哪一款又能最早淘汰呢?欢迎评论在下方小哥和你们一起互动。


分享到:


相關文章: