为什么《自由之战》比不过《王者荣耀》,你有什么观点?

晨曦游戏圈


去年这时候在b站怼过某虚荣云玩家。本人玩过三个赛季王者荣耀,因为个人原因打到了钻石决定afk(s7赛季的钻石)。这位云玩家怒喷王者的摇杆模式,对虚荣的点触多加褒扬,还怒喷王者荣耀对局时长过短。当然也少不了带王者恶搞历史人物、人物抄袭的节奏。

不过这位仁兄虽然也很能打字但是战斗力不足,连农药在人设上抄袭了什么都说不出个所以然。为了反对我的观点,这位仁兄举了taptap和steam,企图和我秀优越,不过这对普通小学生似乎可以很有威慑力,不过对我可就没卵用了。奈何我本人上有全战艹猫反恐狗昆特牌和老麦老崔把酒言欢还和fuze对锤,中有星际红警魔兽帝国战锤40k英雄连和光头凯恩谈笑风生,下有搓农药消消乐还撸窑子火线泡大胸灵狐妹妹。秉持无游戏不欢的我既然要做个喷子,自然是要涉猎广泛,afk王者之后,什么自由之战,英魂之刃手游版,虚荣,决战平安京还有个英雄血战都玩了个遍,然后果断在看视频的网站一打几千字把那小子喷得只能抓着我视频收藏里里的大胸美女视频说我是听dj的土嗨。

说回主题。

个人觉得虚荣的竞技性还不错,但是社交性不足。在人物画风层面虽然比较惊艳,但是对大多数人来说可能比较接受不了。尤其是对我这种习惯了手机游戏摇杆的人来说,完全适应不了点触,所以没玩两局就放弃了。我放弃的时候,虚荣甚至还没开启5v5。而且虚荣的国服代理……虚荣凉了其实是可以理解的。

自由之战的问题在于匹配机制上和代理身上,因为我是跳过1去玩自由之战2,没有自由之战1玩家的那种冲天怨气。自由之战2采用等级解锁人物的机制,达到对应等级可以解锁一个当前等级可以解锁的英雄并获得一个解锁英雄的权限,也就是同时可以解锁两个英雄。根据熟练度来决定你可以使用的天梯角色,可以雇佣别的玩家和你一起排位,根据胜负来增减自己的身价。排位赛里如果有人泡泉水,系统还会在公频发布紧急补位请求。地图设计也还有点意思,虽然瓦达尔河畔和王者峡谷很像,不过地图中河两端的传送点是不的设计。人物设计方面都比较喜欢,尤其喜欢奥罗拉、多洛莉丝、瓦勒莉和盖亚。然而因为没多少人气,所以一旦打过铂金段位,那就是断层式的技术差距。这游戏差不多到凉的时候了。

王者荣耀上手比较容易,前期对于补兵对线的要求并不高,没有战争迷雾,所以省下了很多功夫,只要多专注于经济,在正确时间做好正确的事就可以打得比较远了。王者沿袭了英雄联盟中的符文系统,弄了个铭文


嘉鑫的号


王者荣耀无疑是如今最火的手游,没有之一,成为了国民游戏。有两亿多的受众,在全球也难以找到这么多用户的游戏。

王者荣耀能够火起来,无非有以下几点原因:第一、手机的便携性和灵活性,随时随地可以玩一局。第二、上手难度低,相对其他端游竞技类游戏,比如说魔兽争霸三、DOTA、DOTA2等,王者荣耀更容易上手。第三、用心做好游戏。从王者诞生之时,小编就一直观察王者的发展,从当时看起来敢把LOL搬到手机上这种大胆的想法和设想,到如今的大行其道,游戏运营团队还是很用心在做游戏,它虽为盈利,却照顾贫民玩家,只要技术好,不花钱同样玩的爽。这样就比那些土鳖在土豪面前被虐成狗的游戏强多了。第四、游戏尽量在做好平衡。从各版本游戏的更新,补丁的发布,新英雄的加入,原英雄的加强或削弱可以看出,游戏运营者还是很看重游戏的平衡性。第五、还有最重要的一点就是,王者荣耀依附于腾讯旗下,依托于腾讯数亿用户的庞大基数,她才能大获成功。相信,如果没有腾讯这颗大树,王者想要火起来也不是那么容易的。

王者荣耀的成功带给我们的不应该只是玩游戏时候的快意,还要从他的成功,学会一些成功的法则。总之,王者荣耀的成功无非是搞好用户体验,用心做好游戏,善于强强联合!



娱乐张大嘴


自由之战什么游戏?为什么我没听过?

不扯犊子了,言归正传,先看看谁的资本厚实,王者荣耀作为腾讯名下的游戏,腾讯是绝对不会轻易让这个游戏,淘汰掉,况且王者荣耀这个游戏已经过了,三四年的风风雨雨了,要真的淘汰的话就会在一两年前的风波中,消失殆尽,而且王者这几个月,都是在一直在搞活动,什么皮肤啊,很多东西都在搞

自由之战这个游戏我都没听过,就可想而知这个游戏火不火

还有王者的注册用户已经超5亿了,这是一个多么惊人的数字,中国人口,13多亿,足足大概是1/3,这也就没必要再多想什么了。

王者荣耀整个就是碾压自由之战。


AQ盟


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微笑83662711


自由之战是先出来的一款游戏,王者荣耀是后出来,还有王者荣耀的优化比较好刚出来和现在比,已经进步非常大了,自由之战可以世界同服这个是比较好的一点,王者荣耀只能国服,总的来说自由之战世界团服比较,而王者荣耀可以找到LOL影子,这个大家比较喜欢玩王者的一点吧


sj四季


首先王者荣耀的设计概念和它的游戏属性,都就已经不是一种性质,再者现在的玩家都忠于王者荣耀的前提就是它的操控性能,它的画质感受,游戏体验很适合很舒适,才会赢得那么多的口碑。


南木nanMu


大众化且易上手让王者成为手游中的霸主,还有一个就是时机问题,王者荣耀在手机端刚刚兴起时发布出来,所以说成功是百分之99的努力与百分之1的运气。


裴小龙1


王者荣耀毕竟是腾讯旗下的,流量人数就是碾压,更主要是王者荣耀知名度更高……


像我这样的人54321


主要是微信QQ成为了我们不可少的交流工具,再跟游戏捆绑 无形中就起到了推广宣传的作用,毕竟腾讯做的是整个商业链


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