手机版《绝地求生》是靠什么盈利的?

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腾讯从来不缺盈利的手段,只是现在盈利的时机还没有到而已。

参考荒野行动,一开始也是各种免费,就是金币开开箱子啥的,不充钱也不影响你玩游戏。后来人气高了以后方法就多了,人物皮肤、械皮肤这些只是改变外表的就不用说了,居然还有花钱才能创建房间玩特殊模式,这就很强了。而反观腾讯这边,随便刺激战场现在人气已经很高了,但是也还没有到那种一家独大的地步,自己家两款吃鸡手游互相竞争,后面还有一众的猪厂米厂的虎视眈眈,现在来增加很多收费项目显然还不到时机!况且绝地求生端游已经放出了皮肤,你觉得手游还会远吗?从目前的情况来看,刺激战场的活跃人数已经处于一个非常高的程度了,而且还有不断上升的趋势,为什么呢,就是因为免费,在腾讯的刺激战场和全军出击没出来以前,各类吃鸡游戏百家争鸣,而这两款游戏上线后,其他吃鸡游戏也基本凉凉。而刺激战场在运营方面也更加优异于全军出击。而在最新的排行榜上刺激战场已经完全压制了全军出击。而刺激战场已经从国内市场发展到了国际市场。

饥饿营销

有了前面由免费带来的市场,一定会让不少玩家对游戏产生依赖性。而且刺激战场是力求完美还原绝地求生,那么很有可能收费模式也和原版相同,推出收费的钥匙,开稀有的宝箱,获得更好看的装饰,而装饰又没有任何的属性,不会影响游戏体验。但一定也会有人买账,在大量的玩家基础上,想把前期免费的亏损赚回来只是时间问题。

广告代言

玩家基数大了,自然会引来广告商的投资,也能弥补一下目前小小的亏损,而在游戏做到一定程度后,层出不穷的广告或是比赛一定也会为腾讯带来不小的收益。

除了皮肤之外,还可以卖人物模型!各种样子的人物模型,之后弄几个体积小的作为稀有,去抽奖!总之就是叫大家去抽


欧阳侃游戏


目前手机版绝地求生有两款:光子的刺激战场和天美的全军出击。但是就目前的活跃来看,刺激战场可谓是压倒性的胜利,但是这两款游戏出来也块一年了,一直没有充值的入口,这和腾讯氪金的一贯作风完全不同。

其实不是腾讯不想氪金,只是一直没有审批下来而已,所以无法充值。那么腾讯怎么赚钱呢?因为我玩刺激战场,所以我就以刺激战场举例:

一,刺激战场是有国际服的,国际服里是可以充值的,各种古怪的衣服套装等都是可以花钱买的。

二,就算是国服,因为有着庞大的玩家基数(里面也不少愿意花钱的玩家),可以与腾讯其他应用合作,以上次腾讯视频的活动为例:玩家充值腾讯视频会员一年或者一个月就可以获得游戏里的稀有套装等。虽然不是直接给游戏充值,但都是腾讯赚钱!在审批通过之前,这也是非常好的氪金方法之一。

可能下一步就是和QQ音乐等搞活动了




请称呼我为侦探先生


腾讯运营《绝地求生—刺激战场》是采取先推广后盈利的方式,现在有流量就不愁赚不到钱。而《绝地求生—刺激战场》的主要盈利的方式有三种。

第一种就是广告。

游戏中活动面板出现的流量包和王卡礼包就是广告,虽然说标明的是免费,不过天下没有免费的午餐,这也是游戏获得盈利的方法。

第二种就是周边。

周边项目有很多种,例如周边商品和手办等,这也是盈利的一种方式。

第三种也是比较赚钱的一种,那就是举办赛事!

有人会觉得疑惑,这游戏是官方举办的赛事为什么会赚钱?众所周知现在直播行业可是相当的火,各个平台想要获得直播《绝地求生—刺激战场》的直播权就必须付给腾讯一笔钱,这可是相当高的收益,再加上赞助商提供的赞助费,足以帮腾讯赚到不少钱!

希望能帮助到你。


桔次郎


广告和充值卖装备


地雷哥183


你玩的久的话,就知道他有时候更新,有时候一起更新个什么车呀,什么东西的广告衣服的啊什么的?


收获一颗花


目前来看,绝地求生手游版没有像之前马氪金的尿性,但是流量和广告完全可以创造盈利,所以这两款手游带来的收益是巨大的。


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