有人说DNF的战斗力系统是最无用的系统,建议删除,对此你认可吗?

酸的可可lcy


对于这个结论,我完全不认可,我觉得战斗力系统如果删除了的话,那是百害无益,虽然说战斗力系统在部分职业跟装备面前有所偏差,但是他是我们查看一个角色最直接的表现。

比如作为一个超时空团本的团本,我需要召集我的队友,很多人来申请,我不可能一个个去查看他们的装备打造,细节,附魔,还有换装之类的,有了战斗力系统,结合自己以往的经验,我可以很明确的知道,这个玩家是不是我所需要的队友。

这个剑魂,一看战斗力,我最多给他安排一个守家的位置,想要去打强拆队,伤害是肯定不够的,因为战斗力才25W,不用看打造都不啥的。

再看一看,同样的一个鬼泣,战斗力68W,除了武器,其他的全是毕业装备,这个战斗力不用说,装备都是打造非常用心的,可能增幅情况不是很高,但是绝对不会差,强拆队伍绝对的主C。

另外要说的一点就是,战斗力系统还更好的为我们自己统计属性哟。

我们不看装备,,看战斗力加成部分,没有黄字伤害跟爆伤,同时战斗力有68W,这样的情况,基本都能知道,是超时空三,而且还能更好的知道我们全身装备所有的属性加成。

最后给大家分享一波,战斗力属性偏差的部分职业跟装备

  • 战斗力偏高的职业:剑魂,剑魂,帕拉丁,奶妈等一系列具有武器精通的职业

  • 战斗力偏低的职业:弹药,剑豪,暗帝等,这些职业,战斗力偏低~(部分固伤职业,战斗力也偏低哟,比如狂战)

  • 战斗力偏高的装备:天御,圣耀(3-5W)海博伦(5-12W)超时空首饰三件套(4W)

以上只是我的一些经验之谈,希望能给大家带来帮助,其实战斗力系统,最重要的作用就是装13啊~这才是关键~没有战斗力,我打造装备装13给谁看啊~


逗玩游戏君


DNF战力这个系统既然存在那么就一定有存在的道理,删除当然是不行的,可能战力对很多平民玩家来说并不友好,可以很直接的看出装备打造情况,当然了我们也是可以按照这个标准来进行打造的。

这个战力系统是非常直观的,我们可以看到战力有八项组成,白字,黄字,装备,爆伤,爆追,黄追,无视,攻击,可以很直观的反应出我们的属性缺失,并且这八项都是互不冲突的,可以更好的引到我们如何打造,可以更精确的帮我们计算出自己的伤害成分占比,要不然你就自己去琢磨吧,究竟哪个类型的伤害有多少恐怕你也算不出来。

第二个方面就比较有实际用途了,那就是打团,一般我们找主C首先要看的肯定是战力了,如果战力很低,那打造就不需要看了,如果没有这个系统是不是很累呢,也很浪费时间,虽然说不同职业战力不同,但大致上还是可以参考的。

很多玩家都说这就是土豪专用系统,这么说也不错,要不然土豪们怎么会无脑氪金得打造呢,这也可以说是吸金的一个手段吧,同样也是土豪装逼的象征,你不让土豪装逼,土豪们谁还愿意充钱呢。

你们觉得战力系统有用吗,以上仅代表个人观点,如有不同看法欢迎留言讨论!


流云大表哥


否决,战斗力评估系统是不可以被取消的。虽然战斗力高不是万能的,但是战斗力低是万万不能的。

虽然战斗力系统有时会卡BUG,但大部分情况下还是可以衡量出大佬和蛇皮的,所以取消了,那以后就只能看装备评估别人,同时还有看打造情况,而这种靠人为经验判断得出的结果与系统判断的结果相比,肯定是没有系统判定结果准确的。所以在准确性上系统判定是高于人为判定的,虽然偶尔出现一点小BUG。

小伙伴们你们有BUG的现象么?




电竞绿头落


对于这个结论我还是不认可的,因为战斗力多多少少能个显示出你目前装备打造和大概能打什么c位。当然部分职业天生战斗力虚高,还是要根据职业来判断。一句话战斗力高的不一定有伤害,但是战斗力特别低的是肯定没伤害的。



念旧又专情


可有可无,战力只是参考,关键是手法,技术,蛇皮C太多了。


半夜想贞子


你说的这些人肯定不是脑子秀逗了就是吃错药了


念皇光风霁月


删除战力系统估计会减少土豪打造装备的兴趣,毕竟打造再强没有一个很直观的数据表现出来用来做对比的话,打造起来会让人感觉乏味。而有了战力系统可以很明确的看出来你比他强这样打造起来会更有趣吧


起名字太麻烦随便了


删除战力系统,面板仅自己可见

游戏就会好玩好多 佛系很多


象牙山首富谢广坤


战力系统不错 可以看出加团的是不是蛇皮混子


此時彼時丶


页游有三宝,一键扫荡,战力,自动寻路,我觉得这玩意屁用没有,完全就是腾讯抄过来骗氪的


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