DNF95版本13件裝備都要換,畢業遙遙無期,你還會堅持嗎?

天涯aip遠意


我說不堅持,到時候95出來了真香又要被打臉,說堅持吧,你不說我還沒感覺,現在一想一身裝備都要重新來過確實有點傷,而且最恐怖的是,我常玩的就有4個,還不說那些養豬搬磚的,還不假設以後有什麼活動還要新練的角色……

如果一個角色就要更換13件裝備的話,那麼4個角色就是52件!肝部隱隱作痛……


超時空還沒畢業,新版本又來了。

不過呢,話說回來,如果就這一身裝備帶到老的話,反而會覺得沒了激情,社會都在進步,更何況一款遊戲呢,如果它一直不變還停留在60版本,那肯定早涼了,現在版本更迭裝備更新是必然的,雖然想著以後又要肝了很難受,但是想著又可以換新的裝備,有新的爆炸的屬性,其實還挺有一些期待的。

不過嘛裝備升級確實是一件惱火的事,不僅需要肝材料,還需要誇張的金錢(聽說升級一套大概2個億的金幣),然後新版本的話,肯定離不開更好的寶珠更好的禮包,走在氪金的道路上一去不復返……

如果以後確實肝的程度很高的話,那麼我會選擇減少打造的角色,至少是不練小號了,但脫坑的話肯定是不可能的,我充了這麼多套禮包,都還沒有好好享受怎麼就離開了?

最少我還得把格蘭迪挖空讓老馬破產了我才能放心的離去……

不過話說回來,史詩之路又是一個練小號的好時機!


圈圈圓圓圈圈2268


換是肯定是換的,但是從肝繫到佛系罷了,畢竟90版本已經肝到渾身都是傷了,95版本肝不下去了,佛系一點,愉快一點,生活才能美好。

90版本,為了早日深淵畢業,我二個人玩一個號,肝了十個月,無數個小號,其中奶就有八個,帕拉丁6個,風法光兵不知道多少個,最終在17年國慶的時候,成功深淵畢業,深淵畢業之後,就是無盡的團本,打造,但是我們肝的動,氪不起,而且已經肝累了。發覺自己累了的主要點就在於上次策劃面對面

在8月策劃面對面活動召開之前,我一直都是個肝系玩家,我追求的是完美,能做到最完美的一定要最完美,各種禮包,都是買買買。一個都不會缺,大槍劍魂完美換裝弄起來要老命, 我也給弄齊了。

但是在策劃面對面活動召開之後,策劃對於90B套是否能夠升級,各種推脫的時候,我才發現,原來,我們花費無數時間跟金錢打造的裝備,在他們眼中,只是一堆數據罷了,而我們就是一群群羔羊,等待著他們的收割。他們願意升級,就升級,不願意升級,你們一二年的幸苦,都是打水漂,從這件事之後,我開始佛繫了,往年最低十套的國慶,今年我是一套都沒買。佛系玩法,開心就好。

至於95史詩的升級,雖然說用目前版本的畢業裝備來升級,大概一件需要20天左右,但是,我還是想說,我要放棄一部分號,以前的6個甚至更多的號,開95版本之後,我大概只玩二個,最多二個,畢竟95版本之後的DNF,裝備沒有什麼特色了,也不是我們熟悉的DNF了,有的只是數值化的提升, 什麼裝備搭配,技能特點,全都沒有了,畢業裝備全都一樣,有的僅僅是氪金就能變強的坑爹系統,要不是玩了十年,我估計早就脫坑了。


酸的可可lcy


我是喵喵,一個除了顏值一無是處的男人。

13個格子,算上稱號的話,不過稱號是不用製作的,只需要年套買個12套這樣子就OK了。

那麼實際上12件裝備的話,全部更換確實對很多玩家來說是一件很折磨的事情。但是先說說我的看法吧。

首先老玩家應該都經歷過版本的末期,最出名的應該就是85-86版本的時候,當時的深淵不是土豪一般刷不起,後面更改了狗眼換取深淵票的比例才出現了全民深淵的熱潮。但是那些已經畢業的土豪在幹嘛呢?打團、小號刷深淵、站街吹牛逼、強化增幅。細細想來跟我們90版本開盧克前就已經A套齊了的勇士做的事情基本沒變。之後開了盧克,勇士們又多了一個必須得打的團,截止到今天,已經有很多玩家從盧克的坑裡出來了。那麼他們的日常是什麼呢?肝小號深淵,站街吹牛逼,強化增幅。也就是少了一個打團的程序。

而策劃選擇在這個時間內開啟新的副本,新的版本,就是因為勇士們裝備已經很多沒有可升級的地方了,剩下的只有衝錢氪金去提升傷害,那麼這樣遲早這個遊戲就會死掉。那麼開啟新的版本就是一個必要的流程,這樣最起碼能夠讓玩家上線之後有事情可以做。畢竟你新的12件裝備都是需要新的副本來升級來製作的。

而綜合說起來,遊戲的玩法其實並沒有什麼變化,依舊是打團刷深淵,攢材料這樣從90版本開始的玩法,說起來我是沒有什麼太多的期待感的。


但是你要問我,95版本會不會繼續堅持下去,我肯定還是會的,只是確實年紀一年年的在增長,對於DNF這款遊戲的熱愛確實會因為生活中大大小小的事情而減少,但是放棄是不會放棄的,95版本之後可能大多數時間會把帳號交給別人管理,自己偶爾上上號吹吹牛逼,帶帶某些小號去打打團這樣子吧。


電競喵喵喵


不算無需製作的稱號的話,實際上是12件。版本末期實際上是遊戲中最無聊的時候。畢竟真的裝備畢業的話,如果不給自己設定一個其它目標,那麼每日上號之後其實也是無事可做,基本上相當於什麼都不幹,而這樣的日子還要持續將近2個月(至2019年1月22日),因此版本更新實際上對遊戲是一件好事。

新的版本,新的追求

現在的DNF核心PVE玩法,以裝備養成為目的。開放新版本,意味著需要脫離安逸的畢業生活,重新養成新的裝備——重新設定了目標,使你能夠繼續在遊戲內呆下去而不至於無聊死。從這個意義上說,這其實是一件好事情。給予玩家新的追求,玩家們能享受新的樂趣。


為什麼有的人不希望開新版本

太累。從85版本開始,我們有了通過團本製作裝備的基本概念:荒古武器,無盡首飾等。雖然無盡沒有辦法直接獲得,但是荒古武器是可以能夠直接翻出來的,需要製作的裝備也僅僅只有三件,將之放到一個版本的跨度上,並不算累。

但在90版本製作裝備這一概念被髮揚光大,甚至一發不可收拾:90版本需要製作的裝備太多,足足有12件(就是所有裝備),包括B套,聖耀武器,海伯套裝,超時空首飾。每一件裝備都

無法直接獲得,只能製作(好歹荒古還能翻出來)。甚至製作裝備也不是你想做就能做的。製作90B套需要刷齊一套90A,而這難度和肝度明顯不低。減負版本前,聖耀和海伯倫的製作難度跟不必多言,能製作出來的不僅僅需要一定的財力,技術,還需要大量的時間去肝。盧克團本本身又被拖了半年才出,導致玩家裝備製作出來還沒多久,還沒爽夠,就要迎接新的版本(韓服玩家盧克畢業可是爽了足足一年左右的時間,這個情況到了國服就只剩半年)。

所以,這個時候得知95版本還要去繼續這種製作裝備的模式,相信不少人都會對此有一定的疲憊。

目前的95版本沒有新的玩法

截至今天的韓服95版本,我感覺真的無聊:與90版本沒有任何區別,仍然是刷副本,肝裝備。起碼來說,副本設計的好玩一些,創造與之前不同的玩法也是可以接受的。但現在的核心副本泰波爾斯,明顯沒有做到這一點。天空裂縫雖然是高級的深淵,但本質還是懟柱子,甚至變成了土豪限定(免費的也需要打泰波爾斯或者肝時空石)。

這時,可能會有趣些的新玩法便是CP系統符文石。融合異界裝備改變技能形態的效果,打造每個人的獨特技能,著實聽起來不錯。不過,自7月13日夏季發佈會至今,已經將近5個月的時間了,但它卻一直被鴿,毫無消息。

會不會繼續堅持

會的。欸?上面說了這麼多不好的地方,結果答案竟然是“會的”?

提前聲明,我可不是抖M。雖然略覺無聊,雖然不想太肝,但是哪怕現在說出“不會”,到時候我覺得也會“真香”。

到現在,我還是期待著CP系統的,也期待普雷團本能帶來一個新穎有趣額玩法。

如果因為累,因為無聊而對它產生了厭倦的話,那麼不去追趕版本,適當的鴿一鴿,之後再一點點的玩也是挺好的。


雖然現在的機制確實讓人疲倦,但95版本你是否會繼續玩下去呢?歡迎評論。


乙烯菌


丟不開的信念吧,08到18整整十年,就算登上去看看也好,裝備不重要了,情懷


使勁的奔跑


十年怎麼說也是個念想,我之前玩的號全分解刪了。現在只玩一個劍宗,只要b海超能升級就慢慢打唄。不然附魔打造就太傷了,佛性玩就好了。


馨月如眉


退坑近一年了,沒啥懷念,沒錢玩不轉了


孤獨打秋風


這是丟不開的信念把,從08年到現在18年,十年青春,現在雖然不常玩了,即使不玩但有時間還是會登錄上去看看。


守護隔壁王嬸


從開服到現在,中間兩年兵 退伍回來繼續玩,現在覺得玩的不是遊戲,是精神寄託


930409


我想我依然會像當初08年開始的那一腔熱血繼續守護阿拉德。


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