精灵宝可梦有哪些必须要知道的常识性问题?

漫小志


我是皮Lucky,很高兴回答这个问题:

《精灵宝可梦》,另有常见非官方译名:《口袋妖怪》(中国大陆民间译名)、《宠物小精灵》(中国香港译名)、《神奇宝贝》(中国台湾译名),是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。精灵宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。



属性克制与技能属性

①属性克制:宠物小精灵属性 至最新的精灵宝可梦游戏第七世代“太阳/月亮”,总共18种属性,分别是:一般、火、水、草、电、冰、虫、飞行、地面、岩石、格斗、超能力、幽灵、毒、恶、钢、龙、妖精。不仅精灵宝可梦(台译神奇宝贝,港译宠物小精灵)有属性,招式也有其属性,而其威力则以乘数计。攻击优势属性时,可以到双倍甚至四倍计算,攻击劣势属性时,攻击威力减半甚至无效。注:△是劣势,●是优势,X是无效
②特殊技能:

[1]变性:掌握该技能的精灵宝可梦(3D龙系列)改变自身属性为自己习得的第一个技能的属性。催醒和气象球视作一般系。

[2] 变性2:掌握该技能的精灵宝可梦(3D龙系列)可以使自身属性变为对对方最后一次使用的技能有抗性的属性。

[3] 浸水:该技能可以将目标的属性变成水系。目标离场后效果解除。可以将复合属性的目标变为纯水系,但无法改变拥有多元系特性或处于替身状态的精灵宝可梦的属性。

[4] 有的特性能暂时性地改变属性,如: 多元系:持有该特性的精灵宝可梦(阿尔宙斯)携带相应板块时改变属性,不能通过追踪特性、交换绝招、角色扮演获得该特性,小偷、渴望、骗术、掉包、落拳技能不能夺取或打落携带物品。如果除阿尔宙斯之外的精灵宝可梦获得了该特性,那么该特性无效。该特性可以被胃液或烦恼种子影响。如果百变怪对阿尔宙斯使用变身,那么它会变为阿尔宙斯的一般型态。如果百变怪身上还携带了对应属性的板块,那么它会变为相应属性的型态。

[5] 气象台(天气预报):持有该特性的精灵宝可梦(漂浮泡泡)阳光或日光非常猛烈时转为火系,冰雹天气时转为冰系,下雨或下大雨时转为水系,乐天或气闸特性宝可梦在场或为其它天气时转为一般系。该特性只对漂浮泡泡有效,当漂浮泡泡失去该特性时型态会保持不变。

[6] 变幻自在:持有该特性的精灵宝可梦自身的属性在使用技能之前变为所使用的技能的属性。转换属性的效果持续直到拥有该特性的精灵宝可梦使用其他属性的技能或离开场地为止。

[7] 技能属性 虽然有第一属性、第二属性之分,但在技能上,无论是攻击还是防御的伤害计算及效果都相同。 如果精灵宝可梦的属性之一与所使用的技能的属性一致的话,攻击的威力可以提升50%,这被称为属性一致加成。

[8] 在第六世代之前,技能只能拥有一种属性,但是从第六世代开始,出现了双重属性的技能(飞行重压),不过这类技能实质还是一种属性,另外一种属性的属于技能的附加效果,能影响技能属性的效果都只能影响前者,在技能的界面上也只显示前者。对于双重属性的技能,该效果也只对实质属性有加成。 有的技能拥有特殊的效果会干扰技能的属性计算,例如: 嗅觉:使一般系、格斗系技能攻击对幽灵系造成1倍伤害,而原效果为0。


种族值与性格影响

种族值是每种精灵固有的隐藏数值,决定宝可梦的HP、攻击、防御、速度、特攻、特防六项能力值的强度。

种族值之最(不包括mega进化后)

总和

超梦、烈空坐是MEGA后种族值最高的传说的宝可梦,种族值总和780。

阿尔宙斯是种族值最高的传说的宝可梦,种族值总和720。

究极奈克洛兹玛是种族值最高的传说的究极异兽宝可梦,种族值总和754。

暴飞龙、巨金怪、班基拉斯、烈咬陆鲨是MEGA后种族值最高的非传说的宝可梦,种族值总和700.

请假王是种族值最高的非传说的宝可梦,种族值总和670。

拥有异兽提升的宝可梦种族值总和目前都为570。排除毒贝比和四鄂针龙

弱丁鱼(鱼群形态)是种族值最高的无进化链的非传说的宝可梦,种族值总和620。

属性:空是非最终形态中种族值最高的宝可梦,种族值总和534。

弱丁鱼(单独形态)是种族值最低的非传说的宝可梦,种族值总和175。

科斯莫古是种族值最低的传说的宝可梦,种族值总和200。

脱壳忍者是最终形态中种族值最低的宝可梦,种族值总和236。

暴鲤龙、美纳斯是进化后种族值增加最多的非传说的宝可梦,从200增加至540。

露奈雅拉、索尔迦雷欧是进化后种族值增加最多的传说的宝可梦,从400增加至680。

巨钳螳螂是进化后种族值增加最少的宝可梦,进化后种族值不变。

铁甲蛹、铁壳蛹、甲壳蛹、盾甲茧是除巨钳螳螂外进化后种族值增加最少的宝可梦,进化后种族值总和增加10。

HP

幸福蛋是HP最高的非传说的宝可梦,HP种族值255。

基格尔德(完全体形态)是HP最高的传说的宝可梦,HP种族值216。

恶食大王是HP最高的异兽提升的宝可梦,HP种族值223。

脱壳忍者是HP最低的非传说的宝可梦,HP种族值1。

地鼠是除脱壳忍者外HP最低的宝可梦,HP种族值10。

科斯莫古、科斯莫姆是HP最低的传说的宝可梦,HP种族值43。

攻击

超梦(MEGA X)是攻击最高的传说的宝可梦,攻击种族值190。

赫拉克罗斯(MEGA)是攻击最高的非传说的宝可梦,攻击种族值185。

纸御剑是攻击最高的异兽提升的宝可梦,攻击种族值为181。

大嘴娃(MEGA)是计算特性后攻击最高的宝可梦,攻击能力值678,折合无特性种族值259。

好运蛋、吉利蛋是攻击最低的非传说的宝可梦,攻击种族值5。

科斯莫古、科斯莫姆是攻击最低的传说的宝可梦,攻击种族值29。

防御

壶壶、波士可多拉(MEGA)、大钢蛇(MEGA)是防御最高的宝可梦,防御种族值230。

雷吉洛克是防御最高的传说的宝可梦,防御种族值200。

爆肌蚊是防御最高的异兽提升的宝可梦,防御种族值139。

好运蛋、吉利蛋是防御最低的宝可梦,防御种族值5。

代欧奇希斯(攻击形态)是防御最低的传说的宝可梦,防御种族值20。

速度

代欧奇希斯(速度形态)是速度最高的传说的宝可梦,速度种族值180。

铁面忍者是速度最高的非传说的宝可梦,速度种族值160。

费洛美螂是速度最高的异兽提升的宝可梦,速度种族值151。

壶壶、小卡比兽、拳海参是速度最低的非传说的宝可梦,速度种族值5。

科斯莫古、科斯莫姆是速度最低的传说的宝可梦,速度种族值37。

特攻

超梦(MEGA Y)是特攻最高的宝可梦,特攻种族值194。

胡地(MEGA)是特攻最高的非传说的宝可梦,特攻种族值175。

电束木是特攻最高的异兽提升宝可梦,特攻种族值为173。

壶壶、笨笨鱼、爱哭树、穿山鼠(阿罗拉的样子)是特攻最低的非传说的宝可梦,特攻种族值10。

科斯莫古、科斯莫姆是特攻最低的传说的宝可梦,特攻种族值29。

特防

壶壶是特防最高的非传说的宝可梦,特防种族值230。

雷吉艾斯是特防最高的传说的宝可梦,特防种族值200。

虚吾伊德是特防最高的异兽提升的宝可梦,特防种族值131。

绿毛虫、独角虫、鲤鱼王、宝宝丁、利牙鱼是特防最低的非传说的宝可梦,特防种族值20。

代欧奇希斯(攻击形态)是特防最低的传说的宝可梦,特防种族值20。

种族值排行榜前十

1.种族值720,阿尔宙斯。

2. 种族值700,白色酋雷姆、黑色酋雷姆。

3. 种族值680,超梦、洛奇亚、凤王、烈空坐、帝牙卢卡、帕路奇犽、骑拉帝纳、雷希拉姆、捷克罗姆,X神、Y神。

4. 种族值670,请假王、盖欧卡、固拉多、雷吉奇卡斯。

5. 种族值660,酋雷姆。

6. 种族值600,快龙、梦幻、班吉拉、雪拉比、暴蝾螈、巨金怪、拉帝亚斯、拉帝欧斯、基拉祈、代欧奇希斯、烈咬陆鲨、席多蓝恩、克雷色利亚、玛纳霏、达克莱伊、洁咪、比克提尼、三头龙、土地云、美洛耶塔、盖诺赛克特、Z神、鼻涕龙、迪安希、胡霸、ボルケニオン。

7. 种族值580,三只鸟、三圣兽、三圣菇、三神柱、三剑圣、龙卷云、雷电云、凯路迪欧。

8.种族值567,始祖大鸟。

9.种族值555,风速狗。

10. 种族值552,花洁夫人。

性格影响:主要看你拥有的宝可梦主什么类型的攻击和需要提升的方面。注:●是增高,▽是降低,-是不变。

开局及阵容搭配

以初世代为例,前期最适合发展的是妙蛙种子。

常见阵容搭配:喷火龙+妙蛙花+巨钳螳螂+大钢蛇+比雕+耿鬼

精灵技能搭配推荐:

超级喷火龙X:龙舞+火焰拳+地震+龙爪(X喷为物攻为主的精灵,硬爪的特性决定了接触类技能伤害的提升)

超级妙蛙花:猛毒素+寄生种子+守住+光合作用(妙蛙花Mega后的肥脂能抗住火系伤害,一套打消耗流非常划算)

巨钳螳螂:剑舞+子弹拳+急速折返+十字剪(可以利用速度来打联防)

大钢蛇:地震+陀螺球+隐形岩+咬碎(可以跟巨钳螳螂来打联防,隐形岩非常关键)

比雕:羽栖+空气斩+暴风+觉醒力量(Mega后的比雕以特攻为主,速度快是其特点)

耿鬼:保护+阴影球+淤泥爆弹+耀眼光芒

战斗携带道具一览

以上就是我对口袋妖怪游戏的总结,如有不足可以私信我哦~

望采纳,谢谢!


皮Lucky


如果提起《精灵宝可梦》的知识点,让老师讲上一个学期的课也未必能全都说的很详细,且随着游戏版本的不断更新,很多知识点也要随之调整。今天小编针对初入《精灵宝可梦》的萌新玩家,讲几个能够帮助新人快速上手的常识性问题。


关于属性克制关系

目前(截止第七世代)的属性一共有18种,如果包括特殊的???技能属性那就是19种,不过由于没有宝可梦的属性是???,它只存在于技能属性中,所以我们认为目前只有18种属性。而它们之间的相互克制关系,是新手必备的常识。不多说,直接上图。

值得注意的是几个0倍率的克制关系,会让技能直接无效化。而如果一只精灵拥有复合的两种属性,那么倍率要进行乘法计算。比如水系技能攻击火+地面属性的呆火驼,那么呆火驼会受到2*2=4倍伤害。


关于种族值

种族值就是我们常说的六围:速度,攻击,特攻,防御,特防,HP。这六围的加和就是总种族值。

通常情况下,数值越高实力越强。关于攻击与特攻的区别,我们可以把攻击理解为物理攻击,特攻理解为魔法攻击。至于怎么分别一项技能是攻击还是特攻,我们可以去宝可梦图鉴进行查询。小编总结的一个技巧是,如果一项招式是用身体直接接触了对方身体,那就是攻击,如果没有接触到,那就是特攻,这个技巧在大部分情况下都适用,偶有特殊情况,想确保正确的话查图鉴最稳妥。种族值会因为特性、进化、性格等原因发生改变,Mega进化会增加100总和的种族值,这里用喷火龙和Mega喷火龙X举例。


关于性格

性格是宝可梦天生决定的,不是在你抓到宝可梦的那一瞬间决定的。而性格最直观的是会对种族值进行修正。目前一共25种性格,有5种对种族值没有影响,剩下20种会使得种族值中的一项+10%,另一项-10%。一个好的性格对宝可梦影响很大,所以你会发现有的玩家抓了一群相同的宝可梦,为的就是拥有一个好的性格。(个体值为其次)


关于进化

大部分的宝可梦通过提升等级,在达到要求的级数时会发生进化。有些宝可梦没有进化型则不能进化。有些宝可梦的进化方式特殊,比如使用进化石、亲密度、通信、性别限制、时间限制、地区限制等。有的宝可梦有不同的进化型,通过不同的方式实现。携带不变石或者进化过程中按下取消键,都可以强行阻止进化。建议查阅宝可梦图鉴,有助于更好地了解你要培养的宝可梦。


而Mega进化比较特殊,需要给指定的宝可梦携带专属Mega石,训练家拥有Mega手环时才可以完成进化。Mega进化不是永久进化,它只会在一局对战中生效,战斗结束后宝可梦会变回原样。一局对战中每方最多只能Mega进化一只宝可梦。


还有很多知识点,需要我们慢慢的摸索或者查阅资料进行学习,宝可梦的世界何尝不需要学习呢!


NGA玩家社区


个人认为好看就行。。。。。。滴————

咳咳咳咳,事实上呢,如果要选宝可梦御三家的话。。。。

最好炎属性———————小火龙,火雉鸡,小火猴,暖暖猪,火狐狸,火斑喵不错。

因为刚踏上路途,遇到的就是虫系的宝可梦,然而,炎克虫,也好收服宝可梦,而且好看——


第二就是草系宝可梦了!

———————妙蛙种子,木守宫,草苗龟,腾腾蛇,哈哩哩,木木枭很好。

因为对之前的宝可梦,有草系的,虫系的,彼此不影响,所以比较好,进化后美丽

水系宝可梦比较差……

—————————杰尼龟,沼跃鱼,波加曼,水水獭,呱呱泡蛙,球球海师也行。

因为水系对遇到的草系不利,所以用不好,但是第一个道馆很好打,嗯…………也不差!


个人认为好看就行……好看就行啊!


黄昏落雪Eetty


手机答题,不放图了,直接干货好了。

必须必须选择六只互补的小精灵,能力越全面越好。

有关于精灵宝可梦的知识点实在是太多了啊,想当年我还是初级玩家的时候,真的被虐到体无完肤啊…朋友带我打开了新世界的大门。完全无敌了

我是玩了很久才知道,想要成为一个合格的宠物小精灵训练大师,要学习的东西太多了。

一只小精灵从性格到初始属性都很重要…决定了这只小精灵的综合成长性。属性相克,能力压制就更不用说了。

同样都是LV99的同一只小精灵,属于会差出来很多。想要从野外抓一只称心如意的小精灵回来培养,太难了,需要超大量的时间。

而且随着小精灵系列游戏的不断发展变化,现在的游戏复杂度更是上升了不少。让游戏玩家可以有更好的追求。

技能就更不用说了,完全就是复杂到了极致,相互搭配发挥超大的影响力,如果是一味的使用强力的技能,什么地球上投,破坏死光之类的技能,反而会落了下程。

类似得技巧内容太多,没有重要不重要,真是缺一不可。

好了,感谢大家的阅读,记得文末点赞关注。


漫控村


那~我要说数据呢,肯定会吓走一帮萌新。

可我不说咋还有人(包括某公众号)搞不清个体值、种族值、努力值呢。

我就简单通俗的聊聊数据,给大家扫个盲吧。

首先,面板数据是根据个体值+种族值+努力值+性格修正得来的。

并不是简单的相加。

种族值

种族值是个基准数值,比如绿毛虫的属性再强也没有裂空座强。种族值顾名思义,是按类分的,比如随便两只绿毛虫,他们的种族值是相同的,当然,两只裂空座也一样。

但是为什么实际上看到的两只绿毛虫属性不一样呢?那就要谈谈制约因素了。

个体值

个体值顾名思义,就是个体上的差异了。该属性是完全随机的。单项个体值(比如物攻或者速度等)最大为31,最小为0。个体值你无法改变(除了魔法手段),遇到时就固定了。当一个宝可梦有一项个体值是满31的,我们称之为1V,六项全为31的,就是6V,也是及其珍贵的宝可梦。

但是要注意的一点:31点个体值属性并不是在一出生就加持在身的,这里只的31是满级100级时多出的31点属性(1级就有31点那只能是魔法变态产物)。

努力值

努力值当然代表的是后天努力的情况,这个值是人为可控的,根据你打败的宝可梦所能给予的努力值点数计算,击败一次加一些。当然,单项属性(比如物攻或者速度)努力值不会超过252(早些版本是255)。每4点努力值会转换成对应属性的1点属性。比如物攻努力值是252的绿毛虫要比物攻努力值是0的绿毛虫多出63点物攻(不考虑其他因素)。但是,血量,物攻,物防,特攻,特防,速度这6个属性的总努力值之和不得超过510点。也就是说,你只能培育出两个属性满努力值,还剩6点。

性格

性格是固定的修正,有性格修正表,不再多说。

重点:游戏内基本没有什么好的方法直接查看种族值、个体值和努力值,只能通过查阅课后资料和通过额外的计算公式来计算。


课后题:

在不考虑性格的情况下,一只速度个体值为0,速度努力值为0的绿毛虫,跟一只速度个体值为V,速度满努力值的绿毛虫,同为100级时,速度属性实际相差多少点?


糖呱


不请自来!

口袋妖怪其实有很多常识性问题,比方说属性啊、种族值啊、个体值啊……什么的,有点多,我就捡着说一下,单说游戏方面的,其他的这些数据意义啊、一些入门要知道的知识啊,在我之前的文章里有,关注我就可以去翻,其实还是挺详细的。


口袋妖怪有发行日期一样的两个版本有啥区别?


没有什么太大的区别,剧情走向基本一致,不同的就是反派组织的名字有所不同,同时最后可以捕捉的神兽是和游戏封面一致的。

最大的区别是精灵分布不同,意思就是,在月亮里分布的精灵在太阳里没有、或是太阳里分布的精灵在月亮里不分布。

所以如果你玩游戏特别想捕捉一个宝可梦,那在玩之前要搜一下在这个版本你的这个宝可梦分不分布。

道具可以重复使用吗?

道具是每一个宝可梦都可以携带的,只可携带一个,携带道具可以持续发生效果或是一次性发生效果而不耗费自己的回合数。

道具分为消耗道具和永久道具、特殊道具。

消耗道具一般就是树果和各种回复,这种道具一般在商店里都可以购买。

永久道具是在路边捡或是跟人对话别人送,是可以永久携带的,比如剩饭、节拍器……对特定的宝可梦有特别的效果。

特殊道具,有些可以携带如学习装置,这些在战斗里没啥用,在战斗之前或之后会加大收益。还有就是钓鱼竿啊,什么的就不说了。


异常状态会带来什么负面效果?

麻痹:其实更多人注意的是技能可能会使用不出来,但是也会降低速度。

中毒:中毒也分两种,普通中毒是每回合掉八分之一的血,剧毒是每回合末掉十六分之一✖️最大血量✖️回合数

冰冻:25%摆脱冰冻,但是使用火系招式100%可以使用出来,但还是冰冻状态,当用火系绝招打冰冻的宝可梦时,马上摆脱冰冻。


火系宝可梦和其他系别宝可梦使用威力相同的火系技能火系宝可梦打出的伤害是不是更高?

具体问题具体分析,这要看种族值。如果两种宝可梦种族值一致,等级一致,等等等等都一致,火系技能打出的伤害会高,本属性加成50%.

如何避开游戏里向你挑战的人

其实这是一个升级游戏,后期要靠等级压制才不至于卡关。路上碰到的人都是给你练级的,有些可以避开,但是最好不要刻意躲避,不然后期通不了关,是很不舒服的。



关于生蛋问题

宝可梦生蛋都要到培育屋进行,一般是外型跟母亲,技能随着父亲。而没有性别的就要使用百变怪。

当然昂,如果你想要一个带其他宝可梦技能的小火龙,而你的小火龙是公的。那你就先要用他和百变怪交配,下的蛋是小火龙,再在蛋里找一个母的小火龙再和其他公的宝可梦交配,生出来的蛋就是具备你想要技能的小火龙。

相同蛋组的宝可梦才可以生蛋,具体可以看形态猜测是不是一个蛋组,也可以百度emmm

神兽不可生蛋!

好像具体就想到这些问题。。

觉得我回答有问题的朋友求评论里指正,

当然昂,有萌新要问问题的可以在评论里写问题,我看着加在帖子里~

喜欢我文章的朋友点下关注以后高质量文章会不定时双手奉上哦~


属性

一个宝可梦有一到两个属性,属性控制就是打出两倍伤害,遇见特别克制的可能可以有八倍克制,具体见图
ammm


辉钴矿


精灵宝可梦系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的超级马里奥系列。

说精灵宝可梦我们或许会一头雾水,什么游戏也敢说热销?但是一说到口袋妖怪、宠物小精灵,或许我们就会恍然大悟了,原来就是这丫游戏呀,确实是火的。

精灵宝可梦中有些常识性问题我们还是要了解的,以防闹笑话。

日常心之鳞片

在精灵宝可梦日月中,为什么说这个是必须知道的常识性问题呢,因为当某天你知道了这个后,你就会非常惋惜自己为什么不能早点知道,这样前几天也可以获得双倍心之鳞片了。

这个问题就是每日去可霓可市、马利静埃市、海洋居民村的餐厅吃饭,选择最后一项,将会收到岛主请客,获得心之鳞片双倍,怎么样,是不是非常给力。

精灵性格

有很多玩家最初都会多这个精灵性格感到迷茫,性格会影响属性影响战斗吗?答案是肯定的,培养拥有正确性格的精灵是极为重要的,否则任何你使用的努力值都将事倍功半,因为这只精灵永远也无法达到他属性上的顶峰,因为你培养的侧重点错了。

将分析重点偏向于一只精灵的性格,这会让你感到更加轻松。

亲密

亲密这个属性的设计是非常有意思的,和原作漫画中大同小异,大家可能会记得有些和自己的主人不对路的精灵,在战斗中发生逃跑甚至不出来迎战的现象,这个就是亲密值不够造成的,10号路的树果是各种加亲密减努力的树果,大家记得要去去拿哦。

  • 敢哥总结:通晓这些常识性问题,不仅可以让你避免闹笑话,还可以让你少走很多的弯路哦。比如你早一天知道心之鳞片的获取就是早赚到一天呀,是不是非常爽。


敢为青年游场


精灵宝可梦是任天堂旗下另一款经典游戏,能和超级马里奥平分秋色,可见它的知名度有多么高,它衍生的动漫更是吸粉无数,很多孩子因为迷上动漫而选择游戏,那么游戏中有哪些需要注意的细节那,加菲来简单分析一下。

小精灵的性格对于所有对战都很重要,例如,大胆性格用在打击鬼上是不可取的,因为大胆性格是+物防-物攻,只对某些物防型特攻手有好处,但不适用于本质上的物理攻击手 。性格的选取完全取决于你想用这只精灵来做什么。许多PM倾向于从能够提高速度的性格获取更多的收益,例如胆小和开朗,亦或是提高特攻或物攻的性格。培养拥有正确性格的精灵是极为重要的,否则任何你使用的努力值都将事倍功半,因为那只精灵将无法达到它的顶峰状态。将分析重点偏向于一只精灵的性格,这会让你感到更加轻松。

习性在游戏中非常有用,因为他们决定着你拥有哪一类的个体值(当查看一只精灵的状态时就能查到)。例如精灵的习性是“喜欢恶作剧”,那这只精灵可能在整体上拥有倾向相当明显的个体值( 有着最高的特攻个体,或可能最好的个体是特攻)。个体值(在目前的游戏里)无法改变。它会决定你把精灵培养到的程度,个体值可以影响精灵在对战中表现好坏。如果你想在游戏中做努力值训练,最简单的方法是使用超级训练(Super Training,in XY/ORAS),它能帮你在训练时跟踪你的精灵的努力值。游戏中会有个图表显示你的努力值是如何分配的。技能可分为物理攻击,特殊攻击以及变化技能。譬如烈焰猴可以同时使用物理和特殊技能(大字火和近战),所以烈焰猴会使用某些比如“天真”,而不是“固执”或者“保守”这类会降低它物攻或特攻的性格。有些精灵不得不只使用特殊攻击,例如凯鲁迪奥,因为它的基础物攻实在是低至无法利用。你可以在游戏里通过捕获一只精灵做相关练习:查找它的图鉴,查看它的双攻并决定你是否能够走双刀路线、或只用特攻或者物攻中的一项。这个经常会成为最困扰新手玩家的问题,因为他们习惯性地无论在游戏中做任何事都忽略了技能方面。

作为新人,你要搞懂这些基本概念。对战方面:属性,属性克制,特性,先制度,物理技能,特殊技能,变化技能,携带道具。树果培育方面:种族值,努力值,个体值,性格。遗传技能交换方面:蛋种,GTS,奇迹。交换收集方面:全国图鉴,地区图鉴。整体不难,游戏体验还是很棒的。


逆风飞翔的加菲


逆属性稳了 23333 飞行系大师 放生最强宠物


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