吃雞幀數高低取決於cpu還是顯卡?

蛋小殼是誘受


如你所說

吃雞遊戲到底是佔用CPU還是佔用CPU多?哪個更重要一些?

對於這個問題,很多人都說,顯卡更重要

但是對於一臺電腦,整體性能來講,無論是吃雞遊戲,或者是運行非常吃資源的單機遊戲

一下我們就來做個比較,這是之前,給朋友配置的,更換CPU,以及顯卡,做的對比,不喜忽噴,畢竟是窮人,所以用的東西全是二手,而且用的所謂的洋垃圾

具體配置,CPU使用w3690,六核12線程,默認頻率3.45,最大睿頻3.7,支持超頻

主板使用的是,惠普z400

內存使用的是,光威帶馬甲,內存大小16gb

硬盤選擇的是,東芝256g

顯卡選擇的比較老,79703gb,魯大師,娛樂得分基本在10萬左右,顯卡位寬384,滿載功率為300瓦

電源使用的,磐石600,電源風扇經過改裝為靜音風扇

據他反映,吃雞遊戲FPS70到90幀,對比起gtx1070,或者1080,顯卡的水平差些,畢竟是幾年前的,也還說得過去

為了驗證CPU對吃雞遊戲的影響,就先更換了其他處理器,上面這臺配置使用的是單路工作站,只能安裝一個處理器

所以為了對比,又使用了一臺惠普380g7CPU使用的是x5690六核心12線程,使用兩顆,這個CPU的主頻比w3690能稍微低一些,兩個處理器就是12核24線程

CPU默認頻率也不低,只是內存有了變化,畢竟雙路服務器不能使用普通內存,安裝的是16gbecc內存,默認頻率13三三

服務器有個特點,內存是133的,內存默認頻率基本也是133,所以這一點上能比普通的桌面及電腦內存默認頻率高一些

顯卡使用外接,因為惠普380不能安裝大的顯卡只能使用外接

然後同樣的,去測試吃雞遊戲,FPS基本保持在100到110,這裡說一下,顯示器是普通的,27寸,並不是什麼四k或者二k屏,因為顯卡顯存的原因,所以不敢使用高分辨率的顯示器

通過以上的對比,同樣顯卡,處理器不同,內存不同,但容量相同,固態硬盤相同,大家可以對比FPS值

因為這些硬件,很多人可能接觸不到,也不會去玩,也就是說,只要cpu足夠強大,當然默認頻率太低的話,不適合玩網絡遊戲,雖然有些志強處理器,也是六合12線程,或者是x79使用的E5處理器,可能是因為默認頻率太低,會影響FPS值

做了對比之後,說說自己的看法,因為在整個遊戲畫面處理,以及最後呈現到顯示器上面,整個過程,CPU負責遊戲畫面數據的渲染,顯卡負責對於CPU處理完的數據進行壓縮整理,所以在這個處理的過程中,只要CPU能夠及時的處理,以及確認整個遊戲的畫面數據,能夠分擔一部分顯卡的負擔的,所以如果一味的追求高顯卡,而處理器的渲染卻跟不上,最後呈現在顯示器上的畫質,可能效果並不佳,當然,對於一般遊戲,我相信現在主流的256g的固態硬盤,或者好一點的512g的固態硬盤,的讀寫速度,已經完全能夠滿足這些日常需求

提到這裡,我相信現在很多人,已經很少會關注顯卡的位寬吧?前幾年那些高功率的顯卡,都有一個共同的特點,位寬基本是384,512,這種高位寬的,如果想知道為寬對顯卡的影響,可以在網上去搜索


俠客挨踢


絕地求生現在也不似之前那麼火了,很多玩家脫坑了,但是他的配置要求可一點沒降低。


蝸牛認為吃雞幀數高低:遊戲畫面設置>顯卡>CPU>內存,當然也有網絡因素,只是主要幀數看這三個。

遊戲畫質分辨率是影響幀數高低最大的因素,例如gtx1060在1080p最低畫質幀數可能高達150,但是高特效只有70多,2k下只有50,4k就更低了。這個大家也都懂

接下來顯卡不多說了,正常人都知道顯卡越好幀數越高,幾乎所有遊戲都是如此,顯卡是幀數高低的最重要因素。

先看gtx1050和gtx1060在低特效的表現

高畫質(非最高)

哪怕是1060不同的版本也有差距,但是1063和1066差距的確不大,這還是爆了顯存的情況下哦。

2k 高畫質下

2k畫質下,也只有1070ti以上才有一戰的資格,大家也可以看到1070ti和1080差距也不是非常大,大約10%左右。


最後1080p全最高畫質對比一下

大家看到了吧,不同顯卡不同設置對幀數都有非常大的影響。

接下來是CPU,同樣非常重要,我們可以看一下


i7 8700k最高領先i7 7700k高達50幀,CPU對吃雞同樣非常重要,要是G4560這種雙核處理器,高畫質下即使顯卡一樣,內存一樣幀數可能差一倍,CPU最低得四核四線程,最好六核。

最後說的是內存,這遊戲剛剛出來的時候優化差到姥姥家,非常吃內存頻率,但是蝸牛最近測試發現現在對內存頻率不是非常感冒,內存頻率對遊戲有影響但是比較小,網上好多都是老版本的測試蝸牛就不說了。內存容量一般過8g,對幀數影響不大,只是8g內存玩幾局會掉幀,需要清理緩存。


蝸牛說電腦


準確地說,CPU和顯卡性能的好壞都會影響到吃雞幀數高低的,但終究是顯卡更加重要一點。

廢話咱也不多說了,直接上數據,以下數據是吃雞1.0正式版下的成績。

CPU的情況稍有點複雜,首先,一個四核心的處理器是很好的,其次,頻率儘量高一點,英特爾CPU在吃雞中會表現更好一些。

數據可以關注i5-7400和i3-8350K這兩款,前者遊戲中頻率3.3GHz左右,後者能到4GHz,性能就高了近10%,因此高頻很重要。還有像i5-8400它是個六核心處理器,性能和i3-8350K差不多,說明吃雞對六核處理器優化一般,四核就足以。

之前有神U之稱的G4560,在吃雞中已經有點吃力了(因為我們配的頂級顯卡,所以這兒的幀數還是可以的)。AMD CPU就不說了,說多了會被人說是黑。

上面是各類顯卡在吃雞中的表現,可以看到,這些顯卡的表現和CPU們比起來,它們間的跨度就非常大了,正是說明顯卡的好壞影響更大,一個三千塊的CPU也就比三百塊的CPU快20%左右,而一個三千塊的顯卡要比一千塊的顯卡快200%。

至少,一塊GTX 1050 Ti是起步的顯卡,GTX 1060 3/6GB是吃雞中性價比最好的顯卡。

所以,原則就是,挑一個1000塊左右的稍好點CPU如散裝i5-8400保證不成為瓶頸,然後儘量把預算花在顯卡上。


超能網


絕地求生吃顯卡和內存,電腦是木桶效應,整體配件最好是一個級別的,不要配件之間的差距巨大,內存最好16g,8g能用但是幀數不太穩,16g能很好的穩定幀數,同時你也可以開別的軟件,比如yy之類的聊天軟件,跟隊友交流,高頻率的內存提升幀數不大,比如2400和3000頻率的內存條,兩者運行吃雞的幀數差不多,但是3000的內存穩定幀數效果更好,顯卡最好是1060 6g,顯卡對幀數影響很大,當然1070.1080.2080更好了,它們玩吃雞能保持100幀以上,其他部件最好也不要太差,其實玩吃雞還有一個部件會被人忽視,就是固態硬盤,玩吃雞一定要固態硬盤,因為吃雞地圖大,吃內存的同時,也需要硬盤高速的運轉,把數據拉出來,機械硬盤有點跟不上,有可能會出現跳傘的時候,地上的建築物沒有刷出來,這個有點尷尬了,總之一臺吃雞主機不便宜。


蒙面的小超人123456


吃雞遊戲《絕地求生》採用了大名鼎鼎的虛幻4引擎,基於虛幻4引擎開發的遊戲大作畫質上被很多人所稱道,例如虛幻3油膩的渲染風格,造就的女角色讓很多人慾罷不能。而虛幻引擎的最新作虛幻4,更是加入了大量和畫質相關的特性。因此,虛幻4的硬件需求實際上是很高的,要發揮虛幻4中SSAO、體積光、PBR材質等特性,需要強有力的硬件作為後盾。所以吃雞遊戲對於CPU和顯卡的要求都是很高的。

以下是Epic公司(虛幻4引擎廠商)內部的14名工程師耗時3個月基於虛幻4引擎製作的一個DEMO“Elemental(元素)”,整個場景使用了上百萬的粒子、大量的破壞和物理碰撞、複雜的全局光照效果,毫不誇張的說這個Demo的畫質已經達到CG級別了。

運行Elemental(元素)DEMO不同cpu搭配GTX Titan顯卡作為測試基準平臺測試結果:

運行Elemental(元素)DEMO採用Intel Core i7 4770K搭配Z87主板作為測試基準平臺搭配不同顯卡測試結果。

結合虛幻4引擎的DEMO測試情況,就吃雞遊戲而言cpu和顯卡對於吃雞遊戲的幀數影響都是很大的,不存在於取決於哪個的問題,所以吃雞遊戲主機要同時兼顧cpu和顯卡的性能,同時內存的容量和性能同樣兼顧,只有均衡搭配硬件才能暢玩吃雞遊戲。


智慧新視界


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不能這麼簡單的理解這一件事,玩遊戲的幀率是取決於一整個遊戲環境的。

準確一點說,你的CPU、顯卡、內存、散熱、屏幕的分辨率、刷新速度,以及優化都會影響到遊戲的幀率。

吃雞是一款優化不到位的遊戲,對CPU的單核性能要求很高,所以建議你使用單核性能強的CPU,例如英特爾的i7 9700K這種,單核性能變態的CPU。這樣才能儘可能提高遊戲的性能。

顯卡,顯卡對於遊戲來說,至關重要。顯卡可以說,比CPU更加重要。雖然CPU和GPU都不可或缺,但是用差一點的CPU,大家體驗差別不大。用差一點的顯卡體驗差距就和明顯了。

所以,如果你想幀數儘可能的高,可以堆砌高性能的顯卡,甚至雙路的RTX2080Ti,這對於遊戲的幀數提升很明顯。

當然,你的內存不能太渣,推薦16G內存,不然很快就內存不夠用了。

同時,屏幕也很重要,如果你的屏幕是4K屏幕,想要高幀率,那就真的要堆砌顯卡才行了,因為大型的遊戲,想跑4K60幀都不容易,如果你想幀率更高,必須堆砌顯卡。

散熱,不用多說了,散熱不行的話,帥不過三秒~


太平洋電腦網


很多喜歡吃雞的玩家也是苦於電腦配置不佳而只能選擇去網吧,也有不少吃雞玩家專門為吃雞這款遊戲升級或重裝了一下自己的PC配置。那麼,吃雞這款遊戲想要玩得好,前提是網絡延遲以及畫面幀數都要合格。第一點就不說了,國內玩家需要開加速器去外服玩耍,第二點幀數也是重中之重。

十幾二十的幀數玩吃雞如同幻燈片一般在一定程度上破壞我們的遊戲體驗,提高幀數要考慮CPU、內存、顯卡這幾個方面,那麼要說影響幀數最大的應該是顯卡了。

不過CPU也是一個前提條件,即使你有一款如1080Ti的高性能顯卡而CPU卻相對低端,也是完全發揮不出來顯卡性能的。不過如果你的CPU是目前主流四核芯或更好的,那麼顯卡的好壞就對幀數起到更大的決定性作用。

我選擇的吃雞配置為六核心的八代酷睿,配置GTX1060顯卡,吃雞幀數相當穩定沒有出現任何卡幀現象,也能暢玩目前主流網遊和大部分單機。


鄭大物工LOL第一人


吃雞幀數高低取決於cpu還是顯卡?

GTX1060 6GB

遊戲畫面幀數高低,肯定是取決於顯卡的。

可以從GTX660、GTX760、GTX960、GTX1060,歷代顯卡測試同一款遊戲,表現的幀數均不同,顯卡性能越強,圖形的刷新頻率就越快。

顯卡就是承擔輸出顯示圖形的任務。它將電腦的數字信號轉換成模擬信號讓顯示器顯示出來,同時顯卡還是有圖像處理能力,可協助CPU工作,提高整體的運行速度。

強力的CPU可以發揮出顯卡更大的性能。

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你皮任你皮,把你當瓜皮,你卡任你卡,我有胡麗亞↑


電競胡麗亞



王隔壁1433223


準確地說,CPU和顯卡性能的好壞都會影響到吃雞幀數高低的,但終究是顯卡更加重要一點。

CPU的情況稍有點複雜,首先,一個四核心的處理器是很好的,其次,頻率儘量高一點,英特爾CPU在吃雞中會表現更好一些。

數據可以關注i5-7400和i3-8350K這兩款,前者遊戲中頻率3.3GHz左右,後者能到4GHz,性能就高了近10%,因此高頻很重要。還有像i5-8400它是個六核心處理器,性能和i3-8350K差不多,說明吃雞對六核處理器優化一般,四核就足以。

之前有神U之稱的G4560,在吃雞中已經有點吃力了(因為我們配的頂級顯卡,所以這兒的幀數還是可以的)。AMD CPU就不說了,說多了會被人說是黑。

一個三千塊的CPU也就比三百塊的CPU快20%左右,而一個三千塊的顯卡要比一千塊的顯卡快200%。

至少,一塊GTX 1050 Ti是起步的顯卡,GTX 1060 3/6GB是吃雞中性價比最好的顯卡。

所以,原則就是,挑一個1000塊左右的稍好點CPU如散裝i5-8400保證不成為瓶頸,然後儘量把預算花在顯卡上。


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