《王者荣耀》中控制流的克星庄周有时却被吐槽为“混分鱼”,如何玩好庄周?

妄言6471


庄周不再是混子!!kpl上带火了好多的英雄,很多不被看好的英雄被带上kpl就成了路人局中的热门英雄,庄周被吐槽了好多个赛季混子,到了现在可以正名了。

其实庄周我没记错的话应该是连续被加强了两次了,现在的庄周具备了一定的伤害值,1技能增加了解控的能力,让这条鱼越来越滑,一个经济不差的鱼你会发现打不过他不说,还控不住,跑不掉。

庄周的能力在于大招的解控,长达两秒的免控时间,让团战开启时最大化己方的生存坏境,不仅如此,范围内的群体免伤也是庄周的能力,只不过被很多人忽略了而已。

玩好庄周要记住一点,大招不要随处放,要留给己方的输出位,因为大招cd很长,放掉了要等好久,把它留给关键的时刻,才是优秀的辅助。

时刻谨记自己是辅助,不能怕死,因为自身属性的特性,让他很适合去看视野,不仅是河道的视野,还有地方打野的视野,有了敌方的视野,就能判断敌方下一步的动向,提前预知,就能做好防范以及反制。

庄周的召唤师技能我只推荐两个,一个晕眩一个带惩戒,因为庄周并没有强控技能,带晕眩都能理解,带惩戒是为啥?

逆风局可以最大化保护好野区,即便是多人来反野,有惩戒的庄周也能有机会抢回来野怪,减少己方的损失。顺风局可以无限入侵敌方野区,让敌方野区沦陷,己方两个惩戒难道抢不过敌方一个?

这个版本庄周不在是混子,反倒是一个上分的利器,很多时候队友还希望有庄周,因为一个优秀的辅助庄周,能为队伍带来更大的利益。


指尖上的王者


庄周作为王者荣耀中的一个肉坦辅助,经常因为没有控制,辅助效果又比较弱而被玩家吐槽为“混分英雄”,然而实际上在王者荣耀中,庄周的团战作用是其他任何坦克和辅助都无法比拟的。群体净化+群体减伤的寂寞谁能懂?庄周可以说是完美克制了一切控坦。

  • 虽说有很多的优点,不过鱼的短板也很明显
  1. 辅助能力差
  2. 线上不能给与己方大哥足够的增益buff
  3. 没有控制,一旦被抓,只能丢下己方大哥逃命
  4. 前期输出弱,只能拿头来打伤害
  5. 大招真空期长,没大的庄周确实像一条废鱼

庄周相对于其他坦克来说,最尴尬的莫过于没有控制,对面的打野冲到自己家后排,都没有办法,只能眼睁睁的看着队友被干掉,只能不甘的拿头撞两下,然后撤退。

  • 所以我们需要根据鱼的特点来置顶可行的策略
  1. 由于身板不错,有时候还自带净化,因此鱼要时刻处于团队的前排,吸收伤害
  2. 鱼对于团队最重要的就是大招,所以要等到敌方的大控交出来之后再开大
  3. 放完大了就别管自家后排了,奋勇冲锋,冲垮阵型,此时的你,程咬金附体
  4. 说出来你可能不信,庄周的切后能力是不亚于程咬金的,一换一不亏,一换二血赚


姐夫解说


因为庄周这个英雄技能和机制问题很难1打5 carry起来,但是金牌和mvp拿的概率很高。因为他不容易死,而且还能不断的造成伤害和抗伤害。优势局其实作用并不大,劣势局一般也站不出来。

但是这个英雄废吗?并不废。

任何英雄劣势局都很难站出来,除非3经济高,但是劣势局如果庄周经济是我方队伍第一而对面经济都很高那么庄周的作用是比较小的,还不如程咬金。

这个英雄玩起来并不是那么无脑,想要玩好庄周操作和意识都挺重要的。

如何用好这个英雄?下面高进给出建议

分路:辅助/上单/下单 (优先级) 定位:坦克/辅助

有的人拿这个英雄打中或者打野,也不是不能打,但是作用真的是太小了,低端局还可以玩玩。

召唤师技能:治疗/眩晕/斩杀 (按优先级)

治疗一般来说无论辅助还是上单都推荐带,因为这个英雄虽然能抗,但是有时候需要上去粘人,前期还是比较容易死的,有一手治疗很简单粗暴。

眩晕也可以,主要针对对面刺客和突脸让他们有来无回。眩晕cd也短一点。

斩杀是不推荐带的。不用分析,就是不推荐。

出装思路:



万变不离其宗,打辅助一定要肉到底。

布甲鞋抵抗鞋看对面输出类型,法师多就抵抗没毛病。

打上单鞋子之后第二件推荐直接冰心,用过都知道。

对面有猴子和射手。冰心之后直接反甲或者不详。之后看局势选择装备,队内输出点多就纯肉,队内输出不足需要你粘住后排脆皮就冰杖面具吸血书,一般的法师和射手绝对干不过你,黏住就死。

铭文选择:坦克通用/法师通用

坦克通用铭文:调和 虚空 宿命

法师通用:贪婪/轮回 ,心眼 ,梦魇

这两套铭文都可以用,法师铭文前期和后期输出高一点。坦克通用铭文更能抗。

玩法思路:

加点:主二副一 有大加大

一技能主加意义不大,二技能蝴蝶效应cd很短还能叠加伤害和加速。 很厉害。

打法:

上单/下单 这两个位置一般来说就是保塔为主,其次是压制对面。

如过打不过对面英雄,保塔肯定没有问题也是没毛病的。

玩辅助最好是跟野,有减速而且不容易死,走前面探视野。打野废了就死保射手。

核心技能:蝴蝶效应

庄周梦中蝴蝶扇起翅膀,对身边的敌人造成250/320/390/460/530/600(+30%法术加成)的法术伤害,并增加范围内友军3%移动速度,持续5秒,技能连续命中会叠加效果,伤害每层叠加125/160/195/230/265/300(+15%法术加成)的法术伤害,移动速度每层叠加3%,最多叠加4层; 被动:庄周每隔6秒会自动释放一次蝴蝶效应

叠加后的二技能伤害很可观。

大招使用和团战站位

开大后解控,2秒内免疫控制并且提供小额免伤。团战如果我方脆皮需要保护,就走前面吃技能同时注意敌方突进英雄位置,确保我方脆皮能够存活。有盾+治疗+大招,一般来说是能保住的。

具体也说不清楚以实战为主,有时候需要上去粘人对其击杀或者赶走。

玩这类英雄,最主要的是探视野,因为你基本不会被秒,确保草丛没人。


以上是我对庄周的理解,如有不足欢迎补充。


高进说游戏


庄周作为一个法系坦克兼辅助的英雄,具有强大的粘人能力以及被动和大招的减伤。但真正会玩“驴”的却很少。现在,让我来告诉你这条“驴”的正确打开方式!

首先,是技能

一技能:减速,调整好方向,释放出一技能,可降低敌军的移动速度2秒

二技能:对敌人造成法术伤害,提高范围内队友的移动速度。注意!二技能第一次加点的时候会立即触发被动,凑近敌人再加点即刻叠起两层伤害哦!

三技能:保护队友,解除他们所受的控制

关于位置,前期建议庄周辅助射手,辅助其发育。

中期,协助完射手攻灭敌方塔后,进行游走,可配合我方打野夺取敌方野区,拉大双方的经济差距。

在后期团战中,站前排,吸收对面的大量伤害,保护后排,让我方脆皮英雄可以随心所欲的进行输出!在对方近战突进时时,可用一和二技能来减速敌军的速度,拉开他们与后排的距离。

另附上铭文推荐:轮回+怜悯+圣人

推荐出装:影忍之足、极暴风寒、痛苦面具、魔女斗篷、贤者的庇护、回响法杖。

吼吼吼,最后,我们欣赏一下驴哥哥





家猫酱


说鱼混分有两种情况,一种是真的全场梦游在混分,不懂技能机制,不了解团战定位,输赢都是躺,这种鱼只把自己当成一个有一定输出能力的坦克,并没有发挥其应有的作用。

第二种被骂就是属于吃饱了开始骂厨子,这类人以射手,打野比较常见,前期弱势碌碌无为,依靠队友保护帮助,当自己拿到几个人头有一定威胁性,就开始装模作样喷曾经保护过为他而死的队友,这种人说他不想赢吧,也不对,他们只是想要高人一等,得到更多的夸奖,彰显自己的才华能力,就如同发情期的公孔雀一样,对他们这类行为一笑而过就好,毕竟是生物本能


玻璃包装生产制作


庄周在这两个赛季已经得到了加强,在最近kpl的赛场上也是多次上场。已经成为优先级的摇摆位英雄。可以打边路,可以打辅助,可以打中单,甚至还可以打野,表现都很优秀。大家对庄周的看法主要是可以解除控制。

由于这个原因,大家在玩它的时候,主要是用来混分的。把辅助作为他的主要玩法,但是大家低估了它的对线和KDA能力。今天小编就来教大家如何把一个混分庄周玩成一个食人鱼。



一,边路庄周打法。

庄周的核心技能是二技能,因为这个技能cd特别的短,而且伤害也不俗,还能减速敌人和给自己加速解控,所以主要加点就是这个技能。而且大家要注意他的被动和这个技能是可以配合起来的,会触发被动像极寒风暴那样的被动。所以他的核心装备是极寒风暴,打边路的话,他的留人能力是要比较强的。所以我推荐他带的技能是眩晕,如果对面的控制英雄比较少的话,可以选择带治疗。

因为他的对线能力很强,所以在对线过程中不需要恋战应该尽早的完成战斗,好去支援队友。团战的时候,主要偏向于游击打 法,用于追击和减速敌人。适当的时候可以入侵敌方的野区,他在后期打野是很快的,如 果他经济领先的话,可以利用大招给我们的c位解控,然后直接去追击可以切后排。

二,辅助庄周打法。

辅助的打法是一直是他的主流玩法,所以装备也都是主流的。主要是辅助装备,然后多出两件防御装备就可以了。既然是辅助的话,那么保命能力就是第一位的,所以他应该出一个逃得快的鞋。辅助的话,主要是以跟团和跟射手为主,主要保护自己家c位。我建议可以出一个救赎,这样的话可以避免自己家的c位直接被秒杀。而且续航能力也比较强。



关于大招大家都知道庄周的大招是独一无二的,拥有着最好的减伤能力和解控能力。既然是这样,他大招释放的时机肯定是要把握的非常精准。如果是出cd的边路庄周的话,大招释放的时机倒无所谓。

但如果要是辅助庄周的话,大招的时机就很关键了。


一,开团之前放,

因为他有两秒的解控时间,这个时间配合我方的英雄可以直接杀到对面去。而且这个对我方怕控和身板比较脆,但是伤害特别高的英雄有奇效,比如孙悟空。他的大招能直接打出伤害,如果加上两秒的解控那简直就是无敌了。

二 。开团之后放。

这个是主流玩法。主要是保护我输出。但是这个就要看准时机,不要等到控制过后才放。而且一定要出保命装备,防止我方的脆皮猝死。 结语:它的最大的特点就是解控和牵制。因为在峡谷中,没有一个英雄跑得比他更快。可以利用大招进场,也给自己的队友解除控制,然后配合自己的被动击杀对方。

只要你了解了他的技能机制的话,想把它玩成大鲨鱼还是很容易的。


你是个贝斯手


庄周虽然被削除过bug 但现在也并不能说是一个混分鱼,他的作用可不限制于团战的解控和免伤。

如果你的阵容打不过团,可以考虑让庄周去带兵线,一般来说 两三个人想杀掉一个满血的庄周 很难,庄周可不是简单的“混分”你要是能把庄周的被动用到恰到好处 那可不是一件容易的事。


我是老变态啊


新英雄爆发一个比一个高,位移一个比一个远,作为一个没硬控的辅助,想要护住后排是越来越力不从心了。作为一个辅助既不能保护后排又不能先手开团,相比于其他各有特色辅助,鱼还是显的有些鸡肋了。


此刻恰相逢


这个问题其实很简单,如果你是上单鱼,就配合打野入侵对面红区,而如果你是辅助的话就多扛伤,辅助好打野,给好视野。在最需要的时候给好大招,打团先去骗技能和控制就好了。


何等不风来


我玩鱼玩的少,但是一旦玩胜率还是比较高,我玩鱼基本一直跟射手,帮他解控挡伤害,就这样就赢了,当然射手菜逼那就没办法了。


分享到:


相關文章: