你玩過那些擁有神級優化的遊戲呢?

麥大麥


要說神優化,那我說出來的這個遊戲我覺得會讓人大跌眼鏡,那就是,被人常稱為顯卡殺手的 孤島危機1,2,3。


以上按順序分別是孤島危機1 2 3 的畫面(圖片來源於網絡,侵刪)


這時候有人就說了,這就是一款燒顯卡的遊戲,怎麼可能神優化呢?更有那些沒有玩過這款遊戲的玩家說,網上的帖子都說這款遊戲到現在高分辨率最高畫質下即便是最新的顯卡1080ti都可能吃不消(RTX忽略),怎麼可能是神優化遊戲?

別急,如果玩過這款遊戲的玩家,特別是對於那些電腦配置不高甚至比較差的同學來說,孤島危機系列就是你的福音了。想當年我的GTX850M筆記本 玩這款遊戲絲滑般流暢,那感覺簡直爽得不行。這款遊戲畫面公認的精緻和美。

為什麼說他神優化,在1366X768分辨率下,我的GTX850M可以開中特效,其實中和高几乎沒什麼區別,而且相當流暢沒有絲毫卡頓,就算是各種爆炸或者人多的場景也不例外。你值得擁有。




ClassicGames


電腦上有一款及其經典的遊戲

求生之路!

我作為一個資深老玩家不得不說,它的優化是

真!的!好!

畫質好不說,08年的電腦玩這款遊戲

絲般順滑




中二病丿患者


鬼泣4誰同意。誰反對



修身之後


遊戲優化這個詞相信很多玩家不會陌生,有的時候很多遊戲可能內容做的很好,玩法十分創新,但是往往得不到很好的評價,這個時候最常見的缺點就是優化不行。那麼到底什麼是優化呢?一個開發者開發遊戲大多數情況都是用的超級計算機,工作機和家用主機根本不是一個概念,他們需要迎合市場每個階段的配置,這是一個耐心活,如果沒有做好就可能導致優化出現問題,配置達到要求可是依舊卡死人。

那麼今天就來聊聊那些擁有出色優化的大作。

《孤島危機3》

這款當年被稱為“顯卡危機”的超級大作,但其實並不是因為他優化不好才叫他“顯卡危機”而是因為他的畫質劃時代,這種末世的科幻風在cry引擎的驅動下完全把遊戲體驗帶到了另一個層面。但是配置方面拉出來看這款2013年的作品要求並不高,i3的cpu和當時1399元就可以拿下的英偉達GTX560就已經達到標配,這還不是最低配置,放到今天依舊是一線的畫面表現,無需多言其優化下的功夫。

《質量效應3》

雖然“仙女座”因為人物“醜陋”等問題飽受爭議,但是《質量效應3》包括前兩作《質量效應》依舊非常出色,定位3A的超級一線大作,畫質根本不是問題,而且遊戲的優化也堪稱神級,中端配置高端畫質。和《孤島危機》一樣都是來自EA,老是說EA坑錢,年年最差遊戲公司獎,但是依然能賺很多錢,因為人家把最基本的做好了,沒有初級問題。

《蝙蝠俠:阿卡姆之城》

我是個蝙蝠俠的粉絲,如果說玩過最好的蝙蝠俠遊戲,那肯定是《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》,超炫的阿卡姆騎士,加上代入感極強的劇情和蝙蝠車的震撼加入,但是這款作品的優化奇差無比,甚至有些過分,後來有了補救方法,但是顯然還是讓人失望了。而前作《蝙蝠俠:阿卡姆之城》則把優化做到了極致,配合出色的打擊感和處決特寫,老爺真的太帥了。


牧童說


當然是gta系列啦,不管是手機版,還是PC端的gta5 優化槓槓的





劉鹹魚L


哈哈前一陣子回答過一個鏡像問題“你玩過的優化最差的遊戲是哪一款?”今天就換成了神級優化的遊戲啦。

大麥我玩過的不少遊戲中,最早接觸到的神級優化的遊戲應該就是使命召喚。

還記得當年剛上高中,家裡換了一臺新的臺式。迄今為止我還清楚的記得那臺臺式的顯卡型號是gt240.

在當年gt240可以算的上是一款高性價比的低端入門顯卡,但即使是入門級顯卡玩使命召喚6也是如絲般順滑。那時候也是沒見過啥市面,玩到使命召喚6以後就覺得世界上怎麼能有畫面這麼好的遊戲?反正在玩使命6之前我玩的還是CF和單機的CS。

在驚豔之餘,我還產生了我家這電腦配置好像還挺高的錯覺哈哈哈哈哈。

於是乎,就去下載了戰地:叛逆連隊。emmmm寒霜引擎給了我當頭棒喝,“小老弟你家的電腦太垃圾了啦”。反正家裡的電腦那時候是帶不動戰地的,不過究其原因似乎和顯卡關係不大,應該是CPU的鍋。即使到了現在戰地也一直是CPU資源的消耗大戶。

到了大學,買了一臺戴爾的垃圾筆記本電腦,因為是搭載的AMD的cpu和顯卡,所以後來的大學生涯只有英雄聯盟能玩- -其他的遊戲基本就沒幾個帶的動的。然而令我驚訝的是,唯有使命召喚系列還對我不離不棄,使命召喚8一樣能在那臺垃圾電腦上開中等配置跑起來,還是有點小感動的o(TヘTo) 。

可以說,使命召喚現代戰爭系列拯救了不少低配置電腦用戶渴望玩3A大作的夢想,雖然現在我換了遊戲本,但依舊念念不忘當年使命召喚在各種垃圾配置上絲滑順暢的感覺哈哈哈。


麥大麥


說到神級優化,玩了這麼多遊戲,首推魔獸世界。魔獸世界的優化真的做到了極致,只要不是非常差的機器,基本都能帶的起來。目前我的筆記本已經用了5年了,還是能非常流暢的運行魔獸世界,不得不點個贊。

最近魔獸世界又進行了多線程的優化,堪稱完美,讓老年機更好的發揮他的餘熱。我們一起來看一下:


今天打窩窩


我的世界算是一款十分好的遊戲,它自由性高,玩家想在遊戲裡幹啥就幹啥,無拘無束讓人十分愉快!



涅槃解說


一個遊戲優化的好不好,應該指的是BUG少,不卡頓,消耗設備性能不多的情況下,讓遊戲的各方面的質量變得很多。所以要找各方面都均衡的遊戲。掃雷的配置要求確實不高,但是畫面太簡單了。GTA5調到最高畫質是讓人覺得身處現實,不過你要考慮下你家的顯卡風扇正在為此瘋狂旋轉,還有你家的電費也在警告你。

玩過這麼多遊戲,我還是覺得moba遊戲是把性能跟畫面均衡的最好的一類遊戲。其中英魂之刃算是第一梯隊了。優化上:客戶端小,不會佔用太多的空間。但是畫面還是很精緻,各個英雄皮膚都很漂亮,不知道這個是怎麼做到的。另外福利也不錯,漂亮的皮膚大多數都會送,像是簽到就會皮膚,最近還有一個電子奇俠的寶箱,金幣就能買到皮膚了。還有各種模式可以玩,像是三方亂鬥,冒險模式,我喜歡的是大逃殺,moba版的吃雞,玩起來很硬核。


耐活42


這個劇照還有知道的麼?當年玩一代的時候感覺挺驚豔,小馬哥



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