幻化成風_不能言說的傷
魔獸世界無施法時間無CD
英雄聯盟中的無限火力模式讓很多玩家體會到了技能短CD的樂趣,很多英雄甚至可以達到技能無CD,假如在魔獸世界中沒有施法時間,誰最厲害呢?顯然,這是個腦洞大開的問題,既然是腦洞問題,那麼不妨把腦洞開大一些,如果單純取消施法時間,那麼對眾多無藍職業無疑是非常不公平的,所以在取消施法時間的同時,再加上無CD,這樣會更加有意思。
魔獸世界職業
首先對幾個近戰職業來說,根本不存在施法時間,因此只有無CD有意義,但是個別近戰職業的技能機制又導致了無CD也變得毫無意義,比如戰士,沒有怒氣,無CD根本就毫無意義,哪怕是盾牆破斧這種不需要怒氣的技能獲得了無CD,該死還是會死。因此,胖哥認為只有以下幾個職業會變的非常強勢。
聖騎士
無施法時間和無CD,會讓聖騎士變成無敵的存在,甚至比萬年TBC的懲戒騎還要強,想象一下,無CD的聖療術和無CD的無敵,在不考慮自律的情況下,誰能打的過聖騎士?想象都可怕,一個人就可以單挑世界了。
術士
如果術士擁有無施法時間和無CD,那麼腦殘箭將成為最強的傷害技能,憑藉混亂之箭的傷害,可以兩發瞬秒大部分職業,就算你有無CD的減傷技能,依然該死就死。當然,在面對無CD冰箱,無CD盾反,無CD無敵的聖騎士,則會非常尷尬。
薩滿
眾所周知,薩滿在8.0版本異常的弱勢,然而擁有無施法時間和無CD之後,薩滿將會迎來自己的春天,被打死就詐屍,無CD詐屍,能打的你懷疑人生,嚇都嚇死。
武僧
擁有無CD業報之觸的武僧,站著不動讓你打,越打越心碎,你說你騙技能?不好意思,無CD,來吧,互相傷害吧。
法師
除了上述四個職業之外,擁有無施法技能和無CD的法師同樣會變的異常強大,想輸出有炎爆術,想保命有冰箱,大不了打到服務器維護,誰也打不死誰。
以上就是魔獸世界無施法時間,技能無CD的最強職業了,歡迎大家在評論區交流補充。
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胖哥遊戲說
題主想表達的大概是技能瞬發,技能有冷卻時間跟公共CD,不是無限藍跟能量。
這樣一來對於近戰非讀條職業來說是很不友好的,那麼我們就排除近戰。
法師
奧法:沒有施法時間的奧衝是特別變態的,但是有藍量的限制,技能用起來會特別不流暢。
冰法:寒冰箭,冰風暴,暴風雪瞬發,冰法就變成了控制小機器,各種減速各種煩,會特別噁心。
火法:火法應該是法師三系天賦最牛逼的了,三次瞬發的強效炎爆術教做人。
術士
痛苦術士: 痛苦術士大多數技能都是瞬發的,受到加持的只有一個痛苦無常,考慮到碎片機制的存在,痛苦術不會很強大。
毀滅術士:瞬發獻祭,燒盡,腦殘箭。無腦回碎片,瞬發腦殘箭,很暴力。
惡魔術士:暗影箭,狗蛋之手瞬發,可以做到無限回碎片,無限召喚野生小鬼,配合天賦虛空傳送門,你就是個小型燃燒軍團。
射擊獵
現在的瞄準射擊有層數限制,射擊獵能做到的只有瞬發狙擊,穩固,無腦奧射,不會很強大
暗牧
吃到瞬發加成的有:心靈震爆,吸血鬼之觸。強大回能效果達到了,暗牧就會變得異常強大
元素薩滿
元素薩技能瞬發,配合元素過載,不用多說,那是相當的刺激,無限能量,無限震擊。那就是楊教授的化身,超級皮卡丘
治療職業,只要有藍就不會死,除非遇到火法。
從上面分析看來,如果沒有施法時間的話,火法是最強的!沒有之一!
今天打窩窩
這個也是分版本的,即使都瞬發了,也是一個版本一個神。
舉例說明60年代初期,控制技能沒有遞減,技能都瞬發,那術士更無敵了。見人就瞬發恐懼,完後上DOT,除了騎士的無敵,剩下無解,秒天秒地秒空氣。
但是版本一變,還是60年代,中期,控制技能有遞減,那瞬發,法師崛起了,大火球隨便扔,運氣好了,對方沒下馬就倒了。
所以,這個問題本身不是問題,就是當初的設計就是全瞬發,暴雪的那群大神們也能給平衡開。
畢竟魔獸世界這個遊戲能優秀這麼久,不斷地“平衡”也是其中一個關鍵因素。
哐哐人類
目前在《魔獸世界》中一共有12個職業,每個職業都有他們各自的特點,也都有幾個最強大的技能,不過因為有些技能傷害太過於強大,所以施法技能都會比較長,以此來達到職業平衡。那麼,如果在《魔獸世界》中沒有施法時間限制的話,哪個職業會是最厲害的呢?
答案當然是法師了!作為所有職業中DPS數一數二的職業,奧法和火法都是非常給力的天賦,奧法的奧術衝擊、火法的炎爆術,都是傷害非常強大的技能,在之前版本屬性還沒被砍的時候,隨便一個奧術衝擊或炎爆術打下去就能打出幾萬的傷害,如果再碰到暴擊,那麼幾十萬輕輕鬆鬆。
不過,雖然奧術衝擊和炎爆術的傷害非常給力,但是施法時間卻是非常長的,在沒急速加成的情況下,奧術衝擊需要2.25秒的施法時間,而炎爆術更是需要4.5秒的施法時間,並且由於奧術衝擊在滿層的情況下耗藍非常嚴重,所以即便傷害再高,也不能無限使用。
所以在沒有施法時間的情況下能夠持續輸出高傷害,那麼絕對要數火法無疑了,畢竟在沒有施法時間的限制下,你便可以快速施放炎爆術,那傷害可以說是非常可觀的,相信沒有什麼職業能夠擁有這樣大的一個輸出量級。
72G手機遊戲
作為一個玩了9年的魔獸玩家,對各種職業都有所涉及,雖然不精通,但大部分比較瞭解。PVP的情況下,各個職業如果沒有技能CD的話,誰也打不死誰的,各個職業在暴雪爸爸的領導下,技能都相互制約。沒有絕對的控制。魔獸世界作為一款MMORPG,在pvp方面對本身存在的各個職業是相對公平的。魔獸世界雖然現在進入了快餐模式,但是還是有很大的可玩性的。其中就是pvp。有些Rmb玩家習慣了其他快餐遊戲,進而進入魔獸世界直接滿級,並跟金團,達到畢業,這也許在PVE方面有所幫助,但PVP講究的是手法,如果沒有嫻熟的技術,即使裝備比別人高,那也只能跪的。
魔獸世界的各個職業是比較平衡的,沒有誰強誰弱。
在沒有技能CD的情況下,除了一些不熟悉技能的玩家外,其他的可能都不會死,只是在這樣的戰鬥下會成為持久戰,也會成為一種讓人鬱悶和無奈的戰鬥,比如,DK一直死亡之握,不想打了就一直鬼步;QS,在當年就被稱為打不死的小強,聖療術,無敵爐石瞭解一下;法師隱身,羊,閃現,冰霜等等,我不再一一舉例了。
久而久之玩家也不願意去浪費時間pvp。這樣的可玩性可能就在前期比較新鮮但不能長久。這對於只打PVP的玩家來說是不公平的,是一一種折磨。不過暴雪爸爸如果來這個模式的話,我很樂意嘗試一下的。
夜幕下的紅葉
哈哈,這樣的話,看誰網絡好,無延遲,按鍵速度快。遇到pvp就看誰反應快了。理論上如果沒施法時間,所有技能都成順發的,治療職業都得空藍才會GG。近戰職業本就有很多順發技能,遠程職業更佔便宜
Dismas
無釋放時間 無CD 無限炎爆法 無限連續暴擊
彡月彡石彡
沒施法時間還得看傷害了
哪一坨
薩滿啊,星界傳送。
肝白金丶劉師傅
肯定是法系,治療藍不空死不了,法師無限極簡缺,最恐怖的可能是惡魔術士。