從軍事層面看《魔獸世界》哪個主城最難攻打?為什麼?

永小恆11


第一是鐵爐堡,第二是達納蘇斯,第三是雷霆崖,第四是幽暗城……

鐵爐堡的地理位置就非常險峻,畢竟小矮子的挖地能力不是吹的。你必須要經過地道才能進入這個地區。完了你還要面對的是隱藏在丹莫羅山頂的城堡。如果真正發生了戰爭,只要把守要道,恐怕連丹莫洛地圖都進不去。所以說,魔獸歷史上好像從來沒有被攻破過。

鐵爐堡的優勢不但在於天衣無縫的城市,它還有一個優勢,就是支援來得非常快。因為有一條地鐵直達暴風城。分分鐘就可以調動大批量的援兵。現實中如果有這樣的城市那真是牛了。

喜歡軍事的朋友都知道,瑞士是中立國,但其實他們的兵力很強,誰都不敢打它。就因為它把阿爾卑斯山給掏空了,飛機大炮無所不有,糧食物資也非常充足,退進去可以守一年。大概,鐵爐堡就是這種意思吧。

達納蘇斯,這個地方好像在遊戲裡面是比較冷清的,但其實地理位置非常特殊。高高在上的海中世界之樹,來去進入都要經過傳送門,一旦發生了戰爭,基本上肯定是連進去都非常困難。

本來達納蘇斯這個城市,地理位置完全可以排第一,如果現實中真的有這樣的城市,那可以說是天衣無縫的。但問題是,世界之樹竟然被希女王給燒了。不管合不合理吧,總歸還是說明這地方有某些不為人知的缺陷,所以呢,就讓它排第二吧。

雷霆崖,這個城市的險峻程度不用說了,以前很多玩家繞來繞去就是上不去,因為沒有看見電梯,又沒有飛行坐騎。愣是在下面瞎跑。不過其實這種地方有利也有弊,敵人是功不上來,但自己也施展不開,最多隻能在上面遠程攻擊。所以,一旦被圍困,還是很憋屈的。

幽暗城,找個地方很多人都覺得很保險,但實際上,這個城市是建立在一個廢墟下面的。也就是很久以前洛丹倫亡國之後的舊址下面。所以有很多的下水道可以進去。以前屠城的時候老油條都是不走門 跳下水道下去。

所以呢,一旦發生戰爭的話,這個地方的缺陷還是挺多的。最重要的一點,就是這樣地方其實很難受,別人往門口一站你就上不來了。別人可以在下水道給你搞破壞,在上面給你攻擊,你在下面卻是拿別人沒辦法。所以 在真正的戰爭中,這樣的地方,相當於地牢,一旦躲進去,相當於自掘墳墓。所以,就排第四了。






二蛋天王


妥妥的幽暗城啊!

記得60級還是70級的時候,

迪瑟洛克組織屠幽暗城,大團開了4個,

另外幾個團去打奧格瑞納,吸引部落主力。

聯盟是從一個小山上跳下去的。

然後就跟著團跑啊跑,

你妹的,電梯摔死一部分,

迷路丟失一部分,

跳到水溝裡被幹掉一部分。

這時候亮點來了,

一群人跑屍體,既然找不到路!

就看到一群人在哪裡吼!

我艹,媽的死哪去了,怎麼走的!

最後,呵呵幽暗沒被屠掉!

暴風城被屠掉了!


長弓螞蟻


二區地獄咆哮60級時候的老玩家路過。當年我們服最早聯盟部落比例大概4:6。大概是在06還是07年的時候,一次週六晚上大家都在下副本活動,聯盟突然偷襲奧格瑞瑪,幹掉了薩爾和沃金,不得不說奧格瑞瑪地形在部落幾個主城裡算是好攻的。當天晚上部落自發組織反攻,可能有六七個團去暴風城,直接把服務器卡當機了,未能成功。我當時坐飛艇飛幽暗,結果飛艇讀條完了在奧克蘭山谷上。

之後聯盟跑到nga上面大放厥詞,跟部落玩家隔空對罵,引起整個部落玩家憤怒。部落戰這邊幾大公會會長後來一起開會,準備屠掉聯盟所有主城。當時怕走漏風聲只有少數人知道,對外還是說活動當天打副本,到活動時候才告知大家要去打架,都回去洗天賦,工會報銷。

當天開打怕服務器又掛了,所以是分批去的,幾個工會先去幹掉了達納蘇斯,具體工會名字時間太久遠記不住了。

然後我們亂舞涅槃和暴走天使一起從鐵爐堡正門生衝進去,靠戰士輪流放風箏,把銅須一直放到鐵爐堡門口pk那個斜坡最下面給幹掉了,中間聯盟在家幹不過我們,就在所有頻道無限刷屏想卡掉我們。我記得最後殺完了撿屍體還分了十幾金,外加十多個非榮譽擊殺😂

同時,還有幾個工會去的暴風城幹掉了大主教。

聯盟當時最牛逼的工會應該是京城浪族和桃園,他們一看實在是扛不住我們進攻索性放棄防守直接去攻打幽暗城,結果被電梯+小公會散團給幹掉了。不得不說幽暗真不好打。

我記得最後統計當天參戰的公會整團大概是23個,每團40人。。其他路人就不知道有多少了。從那之後,基本聯盟就慢慢被幹跑了,地獄咆哮也變成了鬼服。懷念當年遊戲的時光啊。。



宇翔5


然而事實是

no.1聯盟的達納蘇斯;

no.2部落的雷霆崖

早在60年代就經常被攻破!

達納蘇斯就慘了,畢竟是鬼城,只有值班人員和幾年不開張的店鋪老闆。

雖然說地理位置險要,四年環海,只有一個(好像是)傳送點能到樹頂。但是因為沒有即使的通訊手段,只能靠剛好學技能或者蛋疼的觀光玩家通知工會,又靠工會的人在另外兩個主城、各大地圖吼人。(好像有個世界防務頻道可以全艾星廣播,但要主動加入,當時全是新萌基本沒人使用)。聯盟援軍趕到的時候已經涼了。

老牛稍微好點,同樣是易守難攻,但是離奧格瑞瑪近,支援迅速。部落每次去支援都免不了在高高的飛行點一陣亂砍。時常能把老牛救下來。




耐克寶1


兩邊我都屠過,現在都沒什麼難度了,主要說下70級年代吧,因為60級我沒屠過城。我們當時一晚上把聯盟部落的都殺了個遍,當時感覺聯盟最簡單的反而是暴風城,雖然有人,但進攻路線確很多,怎麼堵都堵不住,鐵爐堡就是人多,沒什麼技術可言,最難的反而是達納蘇斯,這裡只要有一個團的人防守就很難受,主要是進攻路線就那一條。部落方沒什麼最簡單的,都差不多,主要是得迷惑對方,當時我們打奧格和幽暗城就是放了好多假消息,最難的是雷霆崖,這裡對於防守方太有利了,隨便做做就能擊殺好多人,最麻煩的是老牛,當時都是在房間裡擊殺,沒什麼技術可言,但血蹄純粹的傷害好多坦克抗不住,特別是在混亂的場面下,還有衝鋒和雷霆踐踏,都是必殺技。現在的屠城就沒那麼麻煩了


叩見豬位1


僅從軍事角度考慮,主要看:

1、地形優勢

2、主城的資源儲存與補給能力

3、城防工事的防禦能力

4、敵軍的後勤能力

接下來說一個個說:

先看魔獸主城的地形

聯盟方:暴風城(平原+港口);鐵爐堡(雪山峭壁);達納蘇斯(島嶼巨樹);埃索達(山谷)

部落方:奧格瑞瑪(平原);雷霆崖(懸崖);銀月城(平原);幽暗城(平原地下城)

平原上的主城都可以先排除掉,無天險。幽暗城是地下城市,可以用水攻,也可以用毒煙攻擊,都是打地道戰的常用方法,可以不戰而屈人之兵。達納蘇斯這個就更簡單了,用火燒,暴雪已經幫大家實現了。就只剩下鐵爐堡和雷霆崖,進入鐵爐堡就只有一條不寬的斜坡,其他地方都是懸崖,典型的一夫當關萬夫莫開的地形,雷霆崖上去得坐電梯,也很難上去。在地形方面,鐵爐堡和雷霆崖並列第一,有人肯定會提鐵爐堡有地道可以攻進來,這個容易,堵死即可。

接下來再看主城資源的儲存與補給能力

資源簡單分為三種:

1,糧食

2,水

3,兵器

平原城市都不缺糧食,地下城也不缺糧食,達納蘇斯還可以吃水果,再不濟還能啃樹皮,唯一要顧慮的就是雷霆崖和鐵爐堡,鐵爐堡作為堡壘,不產糧食,但是很能存糧食,起碼得圍城一年以上才會出現糧食不足的問題,並且還有地鐵通暴風城,可以從暴風城獲得補給。雷霆崖周圍都是草原,本身可以產糧食,所以平時不會把糧食費勁地囤到懸崖上,所以在戰爭來臨時,雷霆崖容易斷糧

在水的方面,平原城市也不缺水,挖井很方便,唯一要注意的就是奧格瑞瑪,在缺水的乾旱地區,要挖井取水是有難度的,旁邊有條河流,但是容易被上游斷流或者投毒。幽暗城就更加不缺水,達納蘇斯靠巨樹可以從地下吸水,還是剩下兩個在山上的鐵爐堡和雷霆崖,鐵爐堡在雪山上,儲存的水用光以後可以採集冰雪,融化就好,所以也不擔心缺水,雷霆崖就比較麻煩了,懸崖之中沒有水,被斷了水路後就只能靠降雨了,沒有降雨那就只能斷水了

兵器方面,最不缺兵器的就是鐵爐堡,中間一個大熔爐,沒了分分鐘造出來。其他除了達納蘇斯可以銷樹棍外,其他的就看各自的儲備了

所以在主城資源儲備和補給方面,雷霆崖堪憂,其他主城都還好。

在城防工事方面,平原城市都做得比較充足,看看暴風城和奧格瑞瑪,都是各種齊全,鐵爐堡和雷霆崖有沒有問題不大,鐵爐堡在山洞裡面,山體就是最好的城防,雷霆崖這麼高,箭都射不上來,雲梯也沒有這麼長的,投石機更加打不到這個高度。達納蘇斯和幽暗城貌似都沒有什麼城防

所以除了達納蘇斯和幽暗城,其他主城城防都還行

最後就是敵方的補給了,主要是糧食,平原城市補給都比較容易,甚至可以就糧於敵。去達納蘇斯不好弄,得靠海運,不過可以捕撈海魚作為補充。幽暗城的補給線也很長,周邊都是腐化的土地,要從比較遠的地方運過來。雷霆崖周圍都是草原,補給也比較方便。鐵爐堡在雪山,補給最不方便,雪地人都難走,更何況運輸,同時附近也沒有種植業,只能自己帶糧食過來,雪山動物也少,打獵都沒地方打,所以在敵方補給方面,鐵爐堡最有優勢。

相信看到這裡,大家也能知道魔獸裡面是哪個主城最難打了,沒錯,就是鐵爐堡。


突然嚇一跳


大家好!關於攻城其實起源還要追溯到70級的時候也就是我們所說的TBC時代,當時有個成就叫做—“為了部落(聯盟)”

其實這是四個成就和在了一起的名字,需要完成四個分支成就。成就達成的條件就是:擊殺敵方陣營的主城BOSS也就是要分別擊殺:

暴風城的烏瑞恩、鐵爐堡的銅須、達納蘇斯的泰蘭德、埃索達的維綸/銀月城的洛瑟瑪、雷霆崖的凱恩·血蹄、奧格瑞瑪的薩爾、幽暗城的希爾瓦娜斯。擊殺後會獲得一隻黑色戰熊韁繩,也就是黑色戰熊的坐騎!(但是並不稀有,很多人都有)

當時,因為這個成就屠城團幾乎天天都有,小德也成了熱門職業,因為需要染紅啊!嘿嘿,老玩家一定懂的!


至於哪座主城從軍事層面看最難攻呢?個人認為聯盟最難攻是鐵爐堡!部落最難攻是雷霆崖!那麼下面就由我來給大家簡單分析一下吧!

聯盟:鐵爐堡

首先,鐵爐堡門口一直是聯盟的決鬥場,也就意味著防守的人會多,其次鐵爐堡的山坡太長了,再往山上跑的時候衛兵會在本地頻道發出遭襲的警報!同時,鐵爐堡門口決鬥的玩家一波送死基本上大半的人都下馬了,之後,聯盟還會在銅須大哥的小屋裡打防守,由於視野問題。遠程根本就打不出傷害,完全要靠板甲往裡頂,好不容易進去啦,還要被什麼武器戰懲戒騎一頓猛打!



在有人防守的鐵爐堡能完成擊殺的真的要是一隻素質過硬的、指揮有力的強力團隊啊!

個人總結:

防守人多、地形不利、有著極端惡劣天氣、室內外溫差極大且不容易突襲!

難度係數:🌟🌟🌟🌟


部落:雷霆崖


雷霆崖最為牛頭人至高的領土建造於半空之中,最難的地方在於電梯,只要幾個鵪鶉德那小颱風一推誰也別想上去,點不好的就直接歸西了!就是上去後還有個關鍵問題就是跑屍的時候需要等電梯,很容易出現後援跟不上的情況!並且在高空作戰,真的是亂糟糟你的TAB卻換的不是商人就是衛兵。傷害都給NPC啦!而且,最主要的是地方小容易被卡貞,電腦顯卡不好的玩家很容易出現掉線的情況造成一大批人員無故損失!當然也會有敵對陣營的兵力,但是我方人少了也打不過血蹄大哥啊!



個人總結:

高空作戰易出現高原反應,後援難度係數大,無故傷員情況易出現,容易造成戰鬥脫節!

難度係數:🌟🌟🌟🌟🌟


當然,可能也有人會認為是暴風城和幽暗城,嘿嘿!說來聽聽吧!



只是一席夢


首先,從各個城市的戰績來看,被攻陷過的城市有:

暴風城。獸人戰爭中就已經被攻破。如果不是洛薩捨命保住瓦王殺出一條血路逃到洛丹倫,然後依靠洛丹倫的力量復國,那麼暴風城早就不存在了。

奧格瑞瑪。熊貓人時期,被部落,聯盟,熊貓人,泰坦守衛者聯手攻破。雖然被攻破,但是面對這麼龐大的一支聯合軍,也算是雖敗猶榮了。

幽暗城。天譴之門事件之後,大藥劑師和大蝙蝠控制幽暗城,引導燃燒軍團降臨。部落由薩爾帶領從正門進攻,聯盟由瓦王帶領從下水道進攻。但是當時大蝙蝠和藥劑師主要目的是召喚燃燒軍團,而不是守城,所以根本就沒有部署防禦。而且能被兩位主角人物聯手進攻,幽暗城也算夠露臉的了。

銀月城。銀月城被阿爾薩斯帶領天災軍團攻破。但是這個事件本身帶著很對不可複製的特性。首先,天災軍團的士兵不死不滅,而且隨著戰爭的進行,生者一放兵力不斷下降,亡者一放不斷上升(死靈法師的作用),此消彼長本來就很難打。其次阿爾薩斯面對銀月城的魔法壁壘很頭疼,但是銀月城裡出了個達爾坎,這才有了銀月城的陷落。可以說阿爾薩斯贏得也很僥倖。

其次大家要明白,攻陷城池和毀滅城池的概念不一樣。攻陷需要大量兵力去一點點攻破城市的外圍防禦,之後花大量的精力去清除城市內的叛亂勢力,才能算是真正佔領一座城市。但是毀滅,只需要幾發核武。

除去某些可以毀天滅地的強大個體,從軍事層面上來看,評價一個城市的防禦力,要從地理位置,地形,城市構造,以及兵員,補給還有政治上等方面綜合考慮。因此,雙方城池進攻難度如下。

部落方

首先是幽暗城。幽暗城是一個龐大的地下城池,這種城市,聯盟即便擊潰了幽暗城的外部防禦,拿這樣一個地下城其實是沒什麼好辦法的。地形不熟悉,大兵團和工程器械施展不開。只能一點點的往裡添油。幽暗城居民都是亡靈,不需要食物和水源。地下河流裡的毒水可以成為有利的武器。而且聯盟方戰死的士兵都可以被複活成亡靈或者骷髏兵,只要打起來,亡靈的兵員可謂是無盡的。反而聯盟方,卻會有可能面臨被抄後路的危險。前方集結太多兵力,後防空虛,一旦被偷襲就是滅頂之災。但是8.0幽暗城還是被摧毀了,這是為什麼呢?首先是女王戰略性的放棄這裡。雖然幽暗城在兵力,補給,地形上都有優勢,但是,幽暗城孤懸海外。被吉爾尼斯,暴風城,鐵爐堡團團圍住。西面還有沒有動靜的銀白十字軍,外加實力不明的聖光軍團。而且女王本身沒有拉人的能力,只能召喚點骷髏兵。只有幾個瓦格里能真正的把生者轉化為亡靈。聖光軍團和銀白十字軍對付瓦格里這種靈魂生物有很對辦法。而庫爾提拉斯放棄中立之後,完全可以依靠海軍防禦東部大陸的側翼,並且阻斷銀月城的援兵。縱然幽暗城可以防守很長時間,但是會消耗部落太多的精力和資源。從政治上來講,小王子剛上位,肯定需要一些事情去證明自己。和女王有深仇大恨的狼王成為聯盟的政治主力,也不會放過女王。所以對於聯盟來講,幽暗城是志在必得個!所以女王自己放棄,摧毀了幽暗城。否則銀月城也會受到威脅。

其次是銀月城。銀月城是一個島嶼城市,從地形上來說,只需要一支強大的海軍就可以守衛。即便海軍被攻破,銀月城還有強大的法術護盾,在沒有叛徒的情況下很難被攻破。就算被圍城,依靠著太陽井,銀月城基本上全民皆法師,法力無盡的前提下單單依靠啦桌子也不會彈盡糧絕。從政治上講,血精靈並沒有對聯盟做過天怒人怨的事情。兩者之前還是同盟。聯盟內部的高等精靈雖然看不起血精靈同胞,但是對於太陽井是一樣的尊重,也不會贊同聯盟去攻打銀月城。

奧格瑞瑪。奧格瑞瑪處在另一片大陸。聯盟在失去塞拉摩和達納蘇斯之後失去了登錄地,很難再直接登錄卡利姆多本土。而且奧格地勢易守難攻,後面還有雷霆崖和迴音群島可以支援奧格,騷擾聯盟軍後路。贊達拉和部落結盟以後,庫爾提拉斯也不太好直接幫聯盟運兵。再加上奧格瑞瑪作為部落主城,部落肯定會不惜一切代價守衛者裡,所以很難被攻打。

雷霆崖和奧格類似,奧格不滅是很難輪到雷霆崖的。而且雷霆崖地勢更難攻打。篇幅有限暫時這麼多,下一篇再為大家分析聯盟主城


夜幕乄凋零


個人覺得,目前偽戰略家,偽軍事家很多。

能掌握聯盟部落雙重歷史的精要的不多,但是我接下來的回答可能會跟大部分人一廂情願的看法不同。

單從魔獸軍事歷史角度出發我們看看細節。

一,部落方

【奧格瑞瑪】

奧格瑞瑪號稱永不陷落之城,結果在聯盟部落的攻擊下,一樣破城,龍喉氏族庫卡隆和黑暗薩滿部隊幾乎全滅。

【幽暗城】

地下之城,瘟疫之城,但是依舊在聯盟全力攻擊下,成功破城,部落毀城而去。

【銀月城】

華麗的高等精靈魔法之城,但是在天災軍團的不計代價攻擊下,依舊城破國悲。

【雷霆崖】

高山之城,曾發生內亂,聯盟北衛軍也不計代價進攻雷霆崖,但是依舊被肅清,未被攻陷。

從歷史上來看,部落方雷霆崖是最不容易被攻陷的城市。

二,聯盟方

【暴風城】

歷史上的暴風王國,曾被舊部落輕鬆攻陷後燒燬。如今的部落力量,遠在舊部落之上,如果部落不計代價,堅如暴風城也將城破。

【達納蘇斯】

位於海中,世界之樹之上,易守難攻。但是8.0剛被燒了,可以放了。

【埃索達】

一個墜毀的廢棄飛船,7.0被燃燒軍團攻陷,幸虧腳男帶隊相救。殺了維倫兒子後,收復埃索達,因此看來,埃索達是易攻難守,德萊尼主城並不安全。

【鐵爐堡】

三錘之戰後,鐵爐堡分家。大地裂變中,三錘議會重建,熊貓人版本中,聯盟正式承認黑鐵矮人在鐵爐堡議會地位。作為一個山中之城,固守可關閉山門,攻則居高臨下,勢如破竹。城中物資充足,就算被圍,完全可以固守待援。

由此:聯盟最難攻陷的是鐵爐堡,部落想破城,除非移山。

在戰爭中,就算艾澤拉斯的英雄也不可能以一敵百。強如瓦王沃金,也倒在如潮水湧來的軍團小兵之手。好的指揮官可以左右戰局,但是一個再厲害的英雄,想在萬軍中團滅對方的軍隊,這可能嗎?又不是創世泰坦,強如泰坦古神也被腳男圍毆致死。

況且只是凡人中的佼佼者——所謂的英雄。

也有人說聯盟或者部落的工程武器,這可拉倒吧。雙方實力相當,比的是戰鬥精神,戰鬥意志,比誰更持久。開著工程武器碾壓對面?一戰二戰中,兩個大國在兵力裝備相等的情況下出現了碾壓屠殺的情況?

你有破天號,部落也有毀滅之槌號。你有艾澤裡特武器,聯盟也有。因此在雙方實力相當的情況下,就看誰的實力更強一些,戰爭天平上,因一根稻草而傾斜的事情,屢見不鮮。

這是一個遊戲,遊戲的樂趣在於區別於現實,同時也脫胎於現實。昔陳友諒10萬大軍破金陵,藍玉3萬守軍血戰三月依舊獲勝,成功迎來回援的朱元璋大軍。單從軍事角度,藍玉肯定不敵,但是最後卻贏了。

贏在人心,如果部落齊心,聯盟如何破城?如果聯盟齊心,暗夜精靈老窩如何被燒?所以這是遊戲中,暗夜精靈艦隊被調虎離山,部落勝在戰略。幽暗城破,聯盟勝在齊心合力破城。

那麼問題來了,幽暗城被破,是部落沒有盡力守嗎?

明顯就是,或許一開始,部落就不準備守下幽暗城。部落可能還有其他計劃,諸位敬請期待!




鬼墨先生


在魔獸世界裡,理論上是不存在難攻打的城市的。

遙想當年,魔法城市達拉然多難攻打

阿克蒙德只是畫了一道魔法圖案

升起了一座達拉然的沙雕

阿克蒙德輕輕一碰,達拉然如沙雕般轟然倒塌。

當然了,如黑龍死亡之翼般強大,改變艾澤拉斯都不是問題,不用說主城了。

死亡之翼願意,分分鐘毀滅暴風城

當然了,以上說的都是大佬級別,小弟呢?其實也可以。

先知的地震

炎魔的火山

巫妖的死亡凋零

月亮女祭司的流星雨

巫妖、先知、炎魔、月亮女祭司只是職業,魔獸世界有很多這樣的人。

遙想當年羽月單人屠奧格

魔獸那麼多大佬,小弟還那麼厲害,還守啥城啊?

其實魔獸世界裡守城不看地利,完全看守護者是誰

達拉然守護者是安東尼達斯,他使用魔法結界保護達拉然不受外界入侵,而達拉然被毀滅也是由於安東尼達斯被殺。

結論就是,魔獸世界裡哪座主城難不難打,完全看的就是守護者強不強!


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