為什麼明日之後遊戲中的矮牆懸空樓被稱為勸退樓?

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明日之後遊戲中有一種樓叫勸退樓,勸退樓顧名思義就是老練的抄家賊看到這種樓基本上就直接走了。今天龍百萬和小夥伴們分享一個專門剋制鉤子的勸退樓,這棟樓的設計非常簡單,但是正好完全剋制鉤子,就算王牌抄家賊也拿它毫無辦法。

在前面的一篇攻略中我們說過鉤子可以拆掉99%的懸空樓,因為鉤子的射程太遠了,如上圖所示,只要在視野範圍內的著力點都可以通過抓鉤抓住,然後遊戲中人物就可以爬上去了。鉤子可以拆掉99%的懸空樓,但是有一種懸空樓專門剋制鉤子,目前沒有找到弱點,它就是矮牆懸空樓。

為什麼矮牆懸空樓被稱為勸退樓?一張圖告訴你答案!

上圖就是矮牆懸空樓的建築圖(右邊建築),首先我們先普及一下什麼是矮牆,矮牆顧名思義就是很矮的牆,需要相應的圖紙才能製作。為什麼矮牆可以防鉤子呢?因為抄家賊可以給木板打一個洞,鉤子也可以抓上去,但是抄家賊上去沒辦法站立(這就是矮牆的奧妙之處),抄家賊沒辦法站,他就沒辦法繼續打洞放鉤子。

這時候有網友問“有沒有可能抄家賊把所有的木板都打了一個洞,然後把鉤子直接勾到最上面那一層,抄家賊直接爬到樓頂,就可以站起來了。”理論上說,只要視野範圍內有抓點,抓鉤都可以抓住,但是這可是15層木板啊,你確定能在第一層通過打的洞看到第15層地板的洞口嗎?看不到的話就沒有視野,沒有視野就無法放鉤子。況且我認為賊再笨也不會把15層木板都打穿吧,咋滴,家裡有礦啊,槍和子彈不要錢了?這也是為什麼矮牆懸空樓又被稱為勸退樓的原因,雖然我眼睜睜的看著你樓頂有物資,但是我就是不能打,因為得不償失。

這種矮牆懸空樓是怎麼建的呢?放一個矮牆,然後在牆的兩側放地板,放下後的地板兩側又可以放兩塊地板,等於一個矮牆可以放四個地板。建完一層後,遊戲中人物跳上去,然後繼續建第二層,一直往上建就可以了。

建完了矮牆懸空樓後又出現了一個問題,櫃子放上面了,主人怎麼取物資呢?

請看上圖中右邊的建築,右邊的建築就是用來取櫃子裡面物資的,在明日之後遊戲中有一個原理叫:房子主人同層櫃子之間可以互相切換。主人可以在右邊建築最上面的那個櫃子裡面拿到所有櫃子裡面的物資,所以主人只需要沿著樓梯在右邊拿物資,存物資就可以了,而抄家賊是不能這樣操作的。

最後,矮牆懸空樓建造起來非常簡單,有興趣的小夥伴可以實踐一下。之後我會繼續分享一些建築的建造方法,喜歡的小夥伴可以點關注哦。


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矮牆懸空樓其實已經被證明不能防鉤子了,防鉤子最重要的是視角而不是樓本身。

只有壓制視角的房子才能避免鉤子。

第二種就是利用矮牆,也就是架空層,讓鉤子爬上去也毫無用處,我把3層樓建的和1層樓一樣高,你鉤子又鉤什麼呢?把層數的概念消滅掉,中心思想是保護櫃子就可以了。

當然最近的消息是搶櫃子沒有用了,現在官方出錢補貼了,只需要消滅5個櫃子你就可以拿走獎勵,玩家也不會有損失。而且可以一鍵修理房屋,修理範圍內敵方不能損壞。

新規則也確定了玩家每天的抄家是有上限的,不能無限抄家。達到上限後,不能破解郵箱,金庫和儲物櫃。

不過這個新規定只在部分服務器測試,我感覺至少上限這一點絕對會保留下,至於官方補貼抄家,修改抄家規則這一點。

不少玩家是覺得反對的,畢竟我以前就說過,少了抄家這個遊戲沒意思,有抄家吧佛系玩家有覺得鬱悶直接勸退。

重點還是要平衡,就像某個玩家說的,不能搶東西,我為何還要抄家啊?這個問題不能不考慮,畢竟玩遊戲的目的有多種,有的玩家就是為了刺激,你不能不考慮這種需求。

而且這也是一種很好玩的玩法,有的玩家被抄家,也復仇,也會覺得是樂趣,關鍵是怎麼讓想抄家的能夠享受樂趣,佛系玩家有自己的天空。

不能一刀切,那樣大家都不爽!


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