有人说绝地求生“凉”了,对此你怎么看?

肾掉打下


去年暑假开始,吃鸡这个游戏就突然的火爆了起来,各个平台也冒出来很多的主播,在当时这款游戏的热度可谓是超过了英雄联盟,但是自从今年过年开始,每个月,绝地求生日活跃玩家数量是一跌再跌,甚至被许多的类吃鸡游戏超越,比如堡垒之夜,那么是什么原因让这款曾经的现象级游戏凉的这么快呢?

首先呢,我不觉得这个游戏是因为蓝洞对于外挂的不作为导致玩家流失的,虽然不得不承认,外挂最猖獗的时候确实很影响玩家的游戏体验,但是看看数据就知道,外挂最猖獗的时候就是去年年底到今年过年,但是这个时候也是玩家人数最多,人数上涨最快的时候,外挂对于玩家的劝退影响有,但是不大,最多算是一个诱因罢了,那么有什么原因让吃鸡凉的这么快?

1.可玩性

对于大逃杀类的游戏来说,游戏可玩性是远远比不得其他游戏的,在我看来这个游戏除了活动模式之外,游戏的可玩性甚至不如一些4399小游戏(手动滑稽),毕竟这个游戏说来说去就是一个核心,那就是杀人吃鸡或者说生存,但是我们看一下那些常青的游戏,剑三的玩法有多少?dnf说着要凉要凉,但是去看看dnf玩家的粘性有多高?至于暗黑破坏神3这种挂机游戏,也有独属于自己的玩法。但是再回头看看绝地求生,算上后来出的活动模式,他真的玩法太单一了,玩个几百小时还好,要是玩几千小时,说实话不腻味就要烧高香了。

2.竞争

自从h1z1出现大火之后,大家有了大逃杀游戏的概念,然后到了绝地求生大火,很多游戏就开始了模仿,比如说堡垒之夜(这算是成功的,不成功的steam上一堆),对于大多数的玩家来说,能玩大逃杀类型的游戏就可以了,又不是非要在你pubg这棵树上吊死,所以自然玩家就被分流,自然而然就少了。

3.平台问题

不得不说steam应该感谢pubg,如果说之前的steam在中国只能算是一线的游戏平台(毕竟有许多dota之类游戏的粉丝),但是还是比不上战网甚至是wegame,对于很多玩家来说,没有听说过steam都是常有的事情,毕竟steam在中国是不被认可的,所以在许多时候我们使用steam以及steam的游戏的时候就要挂一个加速器,一个加速器说实话不是很贵,但是长时间的为了一个游戏购买还是不值得的,更别说有时候加速器还容易崩溃。

4.国服问题

对于国服,从去年的年底到今天都在讨论,到底什么时候国服能出来,从一审到前几天的二审,大家对于国服的期盼越来越低,毕竟这类游戏说实话很难过审,国服无法过审,游戏延迟就无法彻底解决,毕竟对于一个fps游戏来说,延迟真的很重要,国服过不了审,各种的宣传手段都无法使用,所以当游戏盲从的热度过去,慢慢的玩家冷静下来就会明白这个游戏并不是非玩不可。


奔小钱


其实现在网络游戏何其多,说点不好听的,一般人玩游戏就是个娱乐,而长时间玩的人基本是职业玩家跟直播主播,至于凉之一说无稽之谈,任何游戏都会有一个峰值最高的时候


地妙冥法


首先外挂比较多,还有就是这游戏玩久了就没什么可玩性了,耗神很严重,玩久了比其他的游戏更伤眼,凉是迟早的事


诚信互关come


如果蓝洞继续这样下去,迟早会凉


秋天的森林8


steam99%的游戏都凉了


大漠之青


只要蓝洞努力把外挂打击做的更好 这个游戏就会继续刚 FPS游戏最怒外挂


公子幽冥


它凉的原因不是没人玩了,是因为模式追求血腥暴力被整治了


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