《暗黑破坏神2》中的死灵法师该怎么加点?后期刷哪些装备比较好?


(1)毒招nec 要练毒召,你就要先认清一点,毒召是靠毒,不是靠召,毒才是主攻技,召只是分散攻击。其次,聚怪对怪无效,所以不用指望使用谜团传送后可以用小弟们做肉盾了,怪第一下砍中的必定是你最后,你要领悟,不管什么死灵杀BOSS都是很慢的,唯有一刀流才是王道。

由于毒星是环形散射攻击,所以最有效率的释放位置是怪中心,这样辐射面积最大,当然也最危险,所以体质型的NEC就不要钻怪堆了,在怪边缘放放毒星就好了,对自己操作有信心的除外,所以毒召练格挡型是很好的选择,不过体质型也未尝不可。只是安全性上说,格挡型绝对是非常难死的,包括王座电鬼群,哪都是毫无压力的横扫。2关于FCR(施法速度),由于毒召必定用破隐,所以FCR肯定是缺的,但是你刷怪追求的是效率,你只有两档(档位有专门的计算表格,就是FCR的档位)选择,125档和75档,分析下两者的优劣。

125这档,让你感觉很爽,TP也好,尸暴也好,毒星也好,缺点是,不管你怎么配,你会发现自己只能用魔力重生(30FCR)或者精神(35FCR),这两个盾相比之下精神的优势比较明显,首先PVC最重要的抗性比血骨好,其次FCR多5点,再次100+法力比10%法力好得多了,最后55FHR更是很重要的属性,唯一的弱点是+2全技能和+3NEC技能之间的对比,这个就是仁者见仁,智者见智了,所以个人认为精神比血骨好很多。不过作为格挡型NEC的话不管拿哪个,都需要300+敏才能到75格挡,所以血毒板也是必须了,体质型就无需考虑这点了。如果75FCR,那么恭喜你,你可以随便配了,盾牌用灿烂的话可以给你节约起码7点技能点(3毒星,降抗,迷乱或者重生),如果不用灿烂,格挡型用侏儒和偏向毒盾也是很好的选择,体质型可以用GM黄盾或者女妖或者精神(带精神是为了解放头可以用军帽,项链可以玛拉,戒指可以双乔丹)。甚至可以直接换成NEC3件套绿装腰带手套和盾,这样可以再-25%毒伤。

关于技能,先搞召唤系。由于技能点的缺乏,骷髅其实已经没什么大作用了,那么我们需要的炮灰是什么呢,这里第一点要说的是,毒召不需要炮灰,因为4PP以下,基本是降抗以后一管红直接到死的,那么炮灰只能是重生怪了。

重生怪绝对比骷髅更能胜任毒召的这个召,但是由于重生怪升级不加时间,所以没必要加很多1点足矣,那么召唤系的重点在那里,没错就是铁魔。NEC最痛苦的是什么,就是魔法值,毒星、尸暴都是耗魔厉害的招数,但是带个眼光铁魔以后这些问题完全就不存在了,尸暴连续20下都不带缺魔的。所以如果你不想你经常为了4S长柄材料和8 3 7 12(符文之语眼光需要的符文)头疼的话,石墨支配满是必要的(本人对此深有体会。。。一天5把眼光悲摧飘过),这种情况下铁魔大概8K血,完全死不了,如果只是一点路过,铁魔才3-4K血,碰到牛魔王都能随便搞死你得铁魔。再说诅咒系,由于125FCR的要求,所以没灿烂盾和蓝黄盾支持的情况下,诅咒系势必要加满点,兼职牛场的连迷乱都要,如果是有蓝黄盾和灿烂盾的,降抗是最基本的需求,毒召常用的3个诅咒技能,
降抗,伤害加深,迷乱(仅限牛场)。如果75FCR的话,有灿烂盾和蓝黄盾技能支持的话,很可能你只需要一点伤害加深就足够了。最后是毒骨系,作为主打技能,3毒加满。尸暴如果牛场兼职势必要+到18码范围,不兼职牛场的话1级就够了,主要是骨牢最好能点出来,牛场还是很有用的,平时的话其实骨牢是个很好的保命技能。

最后一点重头戏就是装备了。125FCR为例头2技能20FCR黄头镶嵌2毒猪+谜团+腰带蛛网20FCR武器2技能-50破隐IN毒猪盾牌精神盾35FCR ,手套用套装绿手20FCR ,鞋子30高跑3抗黄鞋 ,2个FCR+力敏+抗戒指,项链10FCR力敏抗为主。这个配套根据是体质型还是格挡型,戒指和项链可以考虑是加生命还是加敏捷,抗性很重要。不过抗性感觉不够,可以用30玛拉,如果都不喜欢就用好的抗性项链,我觉得毒召还是缺抗性,用侏儒的话就不缺了,这个具体还是要根据抗性来,起码

火,电抗要满,毒抗问题不大本身不是很爱死,所以毒抗可以偏低,抗性够的话其实用沙暴就行了,毒抗很足。不管是体质型还是格挡型,身上必定是火炬+会饿+6~7块毒骨板子+20生命抗性符若干,精神盾格挡的话,最好还是带30血左右的毒骨板,这样BO后大概2000左右血,就很难死了。可能大家觉得装备有点奢侈了,不适合平民,那么我只想说,按照我的装备配法除了TP和破隐,绿手套是必须的,其他的你完全可以根据你得财力和FCR档来配装备。只是最后你得抗击打能力和攻击力的问题而已。最后说下PET,带个A5的吧,拿击头者+飞机头+刚毅,带满重生怪,经常性一刀流秒BOSS,相信A5,A2对你没啥帮助,无限不能破毒免,其他东西你都不需要,另外A5制造尸体的速度是A2的N倍,基本上你TP到哪A5就能秒杀到哪,你剩下要做的就是毒星+尸暴。加油吧。

(2)纯招NEC 玩死灵最安逸的恐怕就是纯招死灵了,当然也很需要装备基础来凑齐5光环。5光环就是

噩梦A2进攻佣兵(力量灵气):提高小弟和召唤物伤害

也可以使用普通A2进攻佣兵(祝福瞄准):提高小弟和召唤物的命中率

无限(信念灵气):加上任务诅咒伤害加深 尸体爆炸(火焰加物理伤害)效果很强大。

野兽(狂热灵气):提升小弟和召唤物攻击速度和伤害

野蔷薇(荆棘灵气):让小弟和召唤物带伤害反弹,不过这个基本用不到哈。

骄傲(专注灵气):提高小弟和召唤物攻击伤害

人物必备谜团:TP加回血

小弟装备A2 噩梦进攻(力量光环)PET或者 A2普通进攻(祝福瞄准)PET。巨长无限(符文顺序30 23 30 24) 无形安头(镶提速抗火珠或者提速伤害珠) 刚毅 (符文顺序1 12 14 28)

装备搭配原因:巨长 无形安头 提速上35档 拿野兽的情况下和交尾配鳗鱼头 提速是一样的(攻击高一点)

骄傲铁魔(符文顺序32 29 16 28)人物别轻易死,你死了他就消失啦。

毁灭 火炬 TP+(符文顺序31 6 30) 野兽(符文顺序30 3 22 23 17,带2EK) 乔丹 10FCR黄戒指(属性高敏捷 高生命 +电火抗 1EK)EK就是击杀怪之后回蓝多少点的意思。技能腰带 军帽(镶9敏捷3EK猪) 马拉 夜壶(带5EK效果) 套装手套 骸骨鞋 副手CTA(战争召唤符文顺序11 8 23 24 27)+精神 (符文顺序7 10 9 11)包包放满30+的血召唤技能超大护身符(便宜) 小护身符全抗(带打击恢复最好)

对于纯招用的侏儒盾,所以主修格挡型 ,75格挡安全第一。尸爆范围 结合装备+到14码 其他一点骷髅 支配骷髅 骷髅法师1点满 其他一点剩余加到重生加满 其他一点格挡才是王道 绝对没错 《安全第一》


诅咒都是一点,尸爆范围 结合装备+到14码 其他一点


骷髅 支配骷髅 +满 其他都1点,多的技能点鲜血石魔(提高铁魔血量)

最后还是要说一下,暗黑破坏神2的玩法太多太多,每个人对每个职业都有自己的玩法,我这只是我的个人喜欢的玩法,仅供参考娱乐,不强求大家都按照我的来,大家仅供参考,不懂的可以留言问我,谢谢。


暗黑达人


《暗黑破坏神2》作为一个经典ARPG游戏,其经久不衰的原因自然是丰富的技能点法觉得人物不同的养成方向,同一个职业不同的技能点法对不同装备的需求不同,更对人物的后续发展产生影响,下面笔者就为大家介绍几个死灵法师(NEC)的主流玩法。

1.纯召唤死灵法师(新手推荐,无遗产开荒推荐)

技能加点:

骷髅复苏点满,支配骷髅点满,黏土使魔点满,召唤反抗点满,支配石魔点满,重生尽量高,伤害加深1点,衰老1点,尸体爆炸1点。

原因:①纯召唤死灵法师顾名思义即是使用召唤物来战斗,因此骷髅复苏和骷髅支配点满增加复活骷髅数量血量已经骷髅的战斗力,骷髅法师因为要学习重生所以路过点一点足以,不主修此技能是因为有无数先辈告诉我们,骷髅法师虽然同样受技能等级和骷髅支配影响但是其后期伤害依然低的可怜,而且也无法像骷髅战士一般起到肉盾的作用,在这里上一张图,仅供参考。(图片来源网络)




②为什么选择黏土石魔这个6级就能学的石魔而不考虑后面的呢?首先黏土石魔有一个很英霸的效果,减速敌人并且对boss生效,这就意味着当你打大菠萝的时候带上石魔,加上衰老诅咒,大菠萝就会给你表演左手右手一个慢动作。

当然如果你是有遗产的玩家也可以选择钢铁石魔,因为众所周知钢铁石魔的召唤需要一件金属武器,所以你可以将自己做出来的带光环的符文之语用来召唤石魔,比如符文之语无限召唤出的石魔可以为你带来灵气光环,符文之语野兽可以为你带来狂热光环,配合米山使用更佳~

③召唤反抗的作用自然是为召唤物提升4防,前期技能点紧缺可以先只加1点就能为召唤物提供43的全抗。而重生这个技能乍一看复活的怪物只能存在300秒,但是可以复活一些特殊效果的怪物来帮助我们打boss,比如第二幕关底的大虫子,自带圣冰光环而且进了他的房间就不能出去,这对于没有尸体就没有战斗力的纯招死灵来说无疑是很痛苦的一件事,所以你可以在进入他的房间之前复活几只大笨兽,没错就是他


大笨兽自带眩晕,(个人类似于圣骑士的盾击)对boss同样适用,所以在打boss之前来几个有助于快速击杀boss。

④至于几个诅咒技能为什么只点一点呢,因为到达地狱难度会有很多实体攻击无效的怪物,衰老可以破实体攻击无效,并且前期可以提升召唤物的清场速度。

诅咒的技能点数只提升释放诅咒时的范围而不提升效果,所以前期没有必要浪费技能点,中后期的装备足以弥补,尸体爆炸同理。

其他:属性点不必多言,力量够装备,剩下全加血,这一万精油加法必不会错

佣兵的选择:毋庸置疑,噩梦第二幕进攻米山,带力量光环,可以让团队输出上升一个档次。

职业优缺点:

优点就是安全,身边全是小弟根本不怕怪多,如果不小心被怪包围,一个衰老全都慢下来,唯一不好打的地方就是第二幕的虫洞,地形狭窄,建议在卓格南处刷一个tp杖。在一个就是简单不吃装备。

缺点:死一次后会很伤,没有召唤物≈没有战斗力

2.毒召双修死灵法师

技能加点:淬毒匕首毒爆点满,剧毒新星点满,尸体爆炸1点,召唤系技能参考上文尽量高,诅咒技能同理。

原因:淬毒匕首和毒爆可以为剧毒新星提供加成,增加伤害其他同上文。以剧毒新星作为输出手段,玩法更偏向法师,刷装备,刷图效率提高。

其他:属性点依旧,力量够装备,剩下加体力。担心法力不足的可以做精神剑盾。

佣兵选择同样选择噩梦第二幕进攻米山,加强伤害。

职业优缺点:优点是不用只看着骷髅打,自己同样具备不素的伤害,且相比较纯召死灵有更快的推图速度,更高的伤害,剧毒新星的大范围技能同样保证了玩家自己的安全性。(如图)



缺点:地狱后毒免怪物增多,后期稍显乏力。

3.也是最后一种 纯骨系死灵法师

技能加点:牙加满,骨矛加满,骨墙和骨牢加满,白骨之魂尽量高,尸体爆炸1点,伤害加深1点,黏土石魔1点。

纯骨死灵法师算是正统的法系职业,牙 以及白骨之魂的技能点加高同样为了对骨矛的加成,黏土石魔的一点是为了自身安全性考虑,但是碍于技能点的有限分配所以只加一点足以,后期装备对技能的提升,即使只点了一级也不会太脆。

以骨矛作为核心输出技能的原因则是直线型弹道较容易控制,且施法速度较快,附带穿刺效果,清图效率更高。

骨墙和骨牢可以快速改变地形,让玩家身处较安全的位置打出输出,并且因为骨牢和骨墙可以随技能等级增加血量,大大弥补了纯骨死灵相比较其他两类玩法没有召唤物导致安全性不足的问题。

其他:属性点的分配比较自由,因为前期没有较好的装备支撑,且没有符文做符文之语,因此可以多点些精力提升法量,不然以骨矛的超快施法速度(如图)会吃不消。


佣兵的选择可以选噩梦第二幕进攻枪兵,不推荐自带圣冰光环的防御枪兵控场是因为死灵法师比较需要尸体,所以虽然此类死灵法师没有召唤物但依然有尸体爆炸作为输出手段,因此不推荐。

职业优缺点:优点:易于控制的施法弹道,纯魔法伤害免疫的怪物较少,地狱之前不用担心有刷不动的怪物。装备要求不高

缺点:即使有骨墙和骨牢的双重保护,安全性依然不如召唤系的死灵法师,攻击手段稍显单一。

以上就是笔者的一些心得体会。

建议还有不明白的可以百度“仨x不等于四大神”也欢迎各位读者老爷在评论与我互动,必当知无不言言无不尽!


洛歌月


每个人都有自己的玩法,玩得快乐就行


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