你希望在《绝地求生:刺激战场》中加入哪些新元素?

拜孟


刺激战场还原绿地求生的一款手游,让让手机也能体验绝地求生吃鸡的酣畅淋漓。

但是近期不管是绝地还是刺激战场热度都有所下降。

1.还有就是物资,重复率太高,有时抽到好东西,已经走了,只能分解,所以不去出一个交易系统,让玩家多余的物品可以自由交易。

2.决赛圈,真的一个伏地魔可以打死一个队,我觉得针对这个问题,可以模仿荒野行动,也出一个无人机系统。

3.轰炸区。完全什么都没用的废物事件一个。不去取消掉。

4.能不能加一个死亡回放,这样投诉科技就更加有理有据。

5.最关键,无论加什么可玩性的东西,没有把外挂问题解决,都是白费。

6.娱乐模式能不能加一个投掷武器和近身武器模式。

最后,望采纳!



生活娱乐大事件


作为一个资深的《绝地求生:刺激战场》的玩家,我来回答这个问题。

《绝地求生:刺激战场》是一款大型枪战类游戏,玩家可以进行激烈的射击对决,其实感觉有点像《战地》。在我们小的时候,《战地》其实就是这样的游戏,不过《战地》游戏画面非常逼真,很烧显卡。不过《战地》的缺点就是,地图很大,玩家很少,而且漫无目的。不过《绝地求生:刺激战场》因为要求生的缘故,就把游戏做了调整,其实这样也非常合理。但是我觉得这种射击类的游戏,其实还是缺少了一些元素,所以和大家分享一下我的看法!~

1、扩充装备,游戏会更具特色

我觉得《绝地求生:刺激战场》虽然装备和车辆已经玲琅满目了,但是要想鹤立鸡群,那就还要大刀阔斧的改变。感觉《罪恶都市》这种感觉非常好,最然男主是一个刚刑满释放的黑帮成员,但是在罪恶都市里有要和黑帮,警察争强斗狠。如果《绝地求生:刺激战场》加入坦克,直升机,豪车,电锯等等,或者平民的元素,会不会让人感觉更有创意呢?我觉得游戏里不要只是枪战,扫射,如果能开直升机跑到安全区,是不是给人感觉很爽?或者安排一个美元系统,可以找NPC买枪,买坦克,会不会更有意思呢!?

2、加强战争感觉

虽然《绝地求生:刺激战场》现在非常火爆,但是玩过《使命召唤》的朋友一定会对《

绝地求生:刺激战场》充满嫌弃,因为我觉得这款游戏的战争感觉太差了!《使命召唤》里,有大量的战争色彩,你比如说,可以开着悍马,站在悍马上用加特林机枪进行扫射,这样的场景谁玩着不觉得过瘾呢?还有无人机轰炸装置,用TAB键切换,引导无人机进行指定地点的轰炸,虽然不是自己炸的,但是这种使坏的感觉非常好,如果你们正在交战,一篇无人机来袭,那是一个什么场景呢?还有地雷的铺设,雪山的攀爬,防暴盾的攻击,《绝地求生:刺激战场》其实逊色太多了。

3、剧情更加丰富

《绝地求生:刺激战场》要是能仿造《守望先锋》那样,或者《战地》我觉得也会很意思。每一个角色都各司其职,将每个小组中的人员进行分配,突击兵,医疗兵,狙击手,爆破手。包括《穿越火线》也最终走了这个方向,我觉得是必然要走的一条路,毕竟玩家都是不同的,每个人都有喜好,不能大家都完全相同,那样也失去了很多乐趣。如果只有爆破手能安防C4。而且需要等级上的成长,那就更加有意思了,如果团队中缺少了一个角色,就会失去一部分功能,游戏也就变得更加艰难,所以团结是最为重要的、

好啦,感谢大家的支持和关注。


网游魅力达人


很荣幸能回答这个问题~

我玩刺激战场也有一段时间了,感觉这个游戏各方面都不错,我现在主要是玩海岛地图,所以以下都是基于我对海岛地图的理解。



虽然还有我没有接触到的游戏内容,不过我还是觉得地图的元素有点少。小动物少,也就是鸡少,我觉得可以多点这种小动物吧,普通的鸡可以用作收集奖励,可以增加一点可爱的小雏鸡啊,当然这种雏鸡也可以作为彩蛋出现,或者是隐藏任务出现,更或者可以把雏鸡作为装饰元素放在地图中,感觉这样地图会活泼一点吧,个人觉得是这样的。



天气多变一点,有阴晴雨雪都有多好,现在感觉刺激战场已经很还原端游了,而且跟现实认知也差不多,代入感不差,但是总是在晴天活动,也是不太有代入感的,我是希望各种天气都有。



还有增加一下枪支种类吧,我不太在意枪支的种类多少,所以把这个放到最后说,感觉现在刺激战场的枪还是蛮多的,但是还有增加的空间。



个人见解,不对的地方欢迎评论指正~喜欢的话欢迎关注哦~


青橘快递盒


年底了各种游戏评选都出来了,绝地求生手游毫无意外的拿下了各种奖项,可以说2018年最火的游戏绝对是刺激战场,不过最近刺激战场的热度明显下降,身边好多朋友同事都开始捡起很久没打的王者荣耀,吃鸡玩的人比之前少多了。


如果说还需要加入什么新元素的话,有些玩家会说新增枪械道具,在这点上其实我不太同意加入过多的枪械,就像CSGO,一直以来都是那几把枪,截至目前刺激战场中大大小小的枪械加起来34款,但是我们常用的可能就AKM、SCAR、M416这几种,剩余的枪绝大多数都沦为了没人用的弃儿。如果继续新增枪械的话,性能普通的玩家不会重视,性能太强的则会影响平衡。

其他方面比如载具、服装和皮肤可以加入,但不会对游戏的体验有太大的帮助,跟氪金有影响,可惜国服一直拿不到版本,也就没办法开收费。

我觉得目前刺激战场最大的问题就是游戏玩法上,吃鸡这个玩法略硬核,普通玩家吃鸡难度很大,可能玩10把也吃不了一次,心态不好的玩家肯定就不愿意在玩了。腾讯不妨考虑新增些其他的模式玩法,比如团队战斗,就像战地系列,或者加入生存玩法,末日打僵尸。

不光手游,端游现在虽然止住了玩家人数下滑的趋势,但也是增长乏力,没有新的特色出来,吃鸡这个玩法明年真的很难挺过去。

好了,这次就聊到这里,有什么想说的请在评论里留言吧。


游戏老夫子


你希望在《绝地求生:刺激战场》中加入哪些新元素?

1、增加更多的枪械类型。目前刺激战场的枪械种类虽然说已经很多了,但是跟其他设计游戏来说还差的远。通常而言,大家玩射击游戏都是哪种枪好用,用哪种枪。但是刺激战场几乎清一色的步枪满配M416和拉栓狙98K或M24。感觉枪械的种类和稳定性太单一了。

所以从这么方面来说,进一步增加和平衡枪械种类。当然了,如果能出一些更厉害的枪械,比如火箭筒之类的就更完美了。

2、关于载具。目前刺激战场国服载具其实用来用去都是那么回事。是否可以考虑出一些稀有点的载具,带有攻击性武器的载具。这样游戏的乐趣就更多了。目前空投的那辆防弹车,说实话作用不是很大。

3、增加更丰富的天气系统,自从端游的雨天和雾天被移除之后。感觉这款游戏真的失去了不少的乐趣。说实话雨天和雾天还是有群众基础的,真心可以考虑出一些雨天、雾天、沙漠的沙尘天、雪天的。这样游戏的可玩性就进一步提升了。

4、增加玩家临时共事建造能力,比如在一些空旷的地区,玩家可以在地上挖壕沟,制造一些掩体。这样游戏的走势就更加复杂,更有意思了。

以上纯属个人的想法和看法,其实目前刺激战场还是比较好玩的。说不定日后真的会出我们想要的那些元素和游戏模式呢!


中年游戏解说


希望加入以的娱乐模式:

1.50v50大乱斗

50v50最早是在穿越火线体验到的,当时刺激还没出,穿越火线的吃鸡在当时还是比较火的。这个模式给我的印象还挺深。以地图一半为分界线两架飞机从相反方向飞行,玩家可以跳进敌方阵营潜行刺杀,也可以随队友大部队抱团推进,被击倒还能扶起,空投也更多。


欢迎补充!


吃金嗓子坐过山车


这个游戏也玩了很长时间了。

如果增加的话,我希望可以多有几个枪的类型。

然后人背的枪也起码可以多几种,最少有三款吧。要不然有的时候我已经捡到两款枪了,但是我还碰到我喜欢的枪,我真的不知道取舍哪一个好了,扔哪个都心疼。

还有就是匹配模式。按段位匹配的话可不可以也分一下?

虽然分很低但是也不要总是匹配到小孩子嘛

可以多增加一些互动模式。多一些新的场景。比如什么商场啊,游乐场之类的。

开始的加载时间可不可以缩短一点?一分钟有点太长了。有的时候经常落地成盒就没干什么,竟跳伞和等待玩儿了。


理想被现实打死了


绝地求生刺激战场,你最希望加入什么新元素?

1、50VS50模式

最早是在穿越火线体验到的,当时刺激还没出,穿越火线的吃鸡在当时还是比较火的。这个模式给我的印象还挺深。以地图一半为分界线两架飞机从相反方向飞行,玩家可以跳进敌方阵营潜行刺杀,也可以随队友大部队抱团推进,被击倒还能扶起,空投也更多。


2、加入自定义

可以独自和朋友打内战,这样可以锻炼合作性,更不需要坑队友。


音谋者


增加搭建铸造房屋元素和人体系统。就想steam上的人渣这款游戏,需要吃东西,还得需要上厕所。如果游戏做的很对应现实生活的话,还增加了乐趣,想想敌人在上厕所的时候你给他一颗雷,想想就好笑。游戏不只是竞技打打杀杀,供大家娱乐,能从游戏中得到快乐才是最棒的。



博仔游戏解说


希望可以在游戏可以有以下变化

1:有更多的人物,背包,车辆等等的皮肤拾取,添加换装玩法,可以让玩家有更多的可玩性,卖皮肤也可以让游戏增加不少的收入。

2:游戏里有些东西根本就没人捡的物品可以去掉去掉,增添点新东西。

3:增加多人对战模式比如50VS50,这样可以玩更多的策略,配合等等,可玩性大大增加

4:不定期的推出一些特殊模式,可是测试下那些更受玩家欢迎


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