2018TGA預測:“荒野大鏢客2”或成今年最大贏家?!

各位老鐵好!遊報君又來和各位吹水了,不過今天不是和老鐵們聊steam優惠資訊,而是明天的年度“遊戲界奧斯卡”頒獎盛會——TGA2018(並不是騰訊那個TGA啦!)

2018TGA預測:“荒野大鏢客2”或成今年最大贏家?!

今年的TGA有27個獎項要頒發,每個獎項都有多個被提名的遊戲/候選人。而圍觀過被提名名單的老鐵都發現,諸多今年的大作幾乎都沒落下,總有一個兩個獎項被提名進去。比如育碧家的《刺客信條:奧德賽》,索尼自家的《戰神》,以及發行的《漫威蜘蛛俠》、《底特律》,卡婊的MHW等。

遊報君斗膽說一句,如果說去年任天堂的“綠帽子”是最大贏家,那今年份的贏家就可能是備受好評的“大嫖客”了。

接下來,遊報君也會根據自身的看法,結合遊戲的質量做一波不靠譜の部分獎項預測,歡迎各位老鐵一起吃瓜圍觀,若有說得不對的地方,或者與老鐵意見不同之處,求輕噴~~~麼麼噠。


最佳年度遊戲提名名單:

2018TGA預測:“荒野大鏢客2”或成今年最大贏家?!

《蔚藍》、《荒野大鏢客2》、《怪物獵人:世界》、《漫威蜘蛛俠》、《戰神》、《刺客信條:奧德賽》

作為最重磅的大獎,遊報君就先拿出來說了!去年獲得這個獎項的就是《塞爾達傳說:曠野之息》,可以說是毫無懸念,實至名歸。而今年的局勢,在遊報君看來還是比較明朗的,相比其他提名遊戲,“大嫖客”和MHW略有優勢。

但如果是2選1的情況下,遊報君估摸“大嫖客”會更有機會拿下今年的年度遊戲。IGN給出的10分滿分評價曾寫道:《荒野大鏢客:救贖2》是一款極其罕見的遊戲,精心打磨的開發世界頌歌,獻給那個亡命之徒的時代,與《GTA5》並列成為當代最偉大的遊戲之一。可見本作質量之高,實力之強。

不僅是年度遊戲,遊報君預測“最佳遊戲指導”和“最佳配樂”也是要給“大嫖客”拿下。要知道去年的“綠帽子”也是拿下年度遊戲同時,也把最佳遊戲指導”給攔下了。而配樂部分,“大嫖客”的聲樂全部由格萊美獎得主Daniel Lanois製作,製作團隊硬實力沒話說。

一輪統計下來後,“大嫖客”一共有8個提名,不用全部都拿下獎項,拿個一半都已經十分6了。所以,遊報君才會說,“大嫖客”或成今年TGA的最大贏家!

附:最佳遊戲指導提名名單:

2018TGA預測:“荒野大鏢客2”或成今年最大贏家?!

《荒野大鏢客2》、《漫威蜘蛛俠》、《戰神》、《底特律:變人》、《逃出生天》

最佳配樂提名名單:

2018TGA預測:“荒野大鏢客2”或成今年最大贏家?!

《荒野大鏢客2》、《八方旅人》、《二之國2:亡魂之國》、《漫威蜘蛛俠》、《戰神》、《蔚藍》


最佳敘事提名名單:

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《荒野大鏢客2》、《漫威蜘蛛俠》、《奇異人生2》、《戰神、底特律:變人》

說起最佳敘事名單,遊報君個人比較看好《奇異人生2》。因為奇異人生的遊戲展現方式,比起其他提名遊戲,能更好地生動講述一段段故事,和觀看電影類似。而且前作在TGA2015時就拿下來最具革命性遊戲,用心玩過的玩家,多少都能從遊戲中得到一些人生的感悟。

說穿了,其實玩遊戲就是體驗另一個角色的人生,而奇異人生給玩家述說的“奇異故事”,相信會幫助它拿下本屆的最佳敘事獎。


最佳藝術指導提名名單:

2018TGA預測:“荒野大鏢客2”或成今年最大贏家?!

《奧伯拉丁的迴歸》、《荒野大鏢客2》、《八方旅人》、《戰神》、《刺客信條:奧德賽》

雖然“大嫖客”是款非常給力的大作,但是說到最佳藝術指導,遊報君要給AC奧德賽撐一波。

眾所周知,AC系列的藝術水平一直都十分出色,雖然遊戲的bug成為了玩家的吐槽梗,但買過美術設定集,或者瞭解過AC美術團隊工作的玩家,都會知道,他們在製作遊戲時,往往都是非常細緻的實地考察各種建築、文物和歷史,力求還原遊戲時代的各種風貌。

也正是這種嚴謹,讓遊報君認為,最佳藝術指導獎項,AC還是十分有機會拿下的。


最佳表演提名名單:

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Yuri Lowenthal(漫威蜘蛛俠 彼得·帕克)

Roger Clark(荒野大鏢客2 亞瑟·摩根)

Melissanthi Mahut(刺客信條:奧德賽 卡珊德拉)

Christopher Judge(戰神 奎託斯)

Bryan Dechart(底特律:變人 康納)

這個表演名單遊報君還真不好預測誰會拿下,不過私心還是希望康納醬拿了,畢竟康納醬真的好萌2333,尤其是在核聚變活動看到Bryan真人後更加肯定了遊報君的想法~hhhhh


最佳持續運營提名名單:

2018TGA預測:“荒野大鏢客2”或成今年最大贏家?!

《彩虹六號:圍攻》、《守望先鋒》、《無人深空》、《堡壘之夜》、《命運2》

講道理,去年“屁股”已經拿過了,再一次獲獎的可能性雖然不是沒有,但是今年有《無人深空》這一勁敵。

相信《無人深空》這款遊戲發售至今的經歷,老鐵們有關注過媒體報道都會略有耳聞,從一開始的差評如潮,開發商Hello Games被誤傳捲款走人。到現在的鹹魚翻生,變成它當初承諾的樣子。遊報君都不得不寫個服字給他們!


最佳移動遊戲提名名單:

2018TGA預測:“荒野大鏢客2”或成今年最大贏家?!

《王權:權力的遊戲》、《絕地求生:刺激戰場》、《堡壘之夜》、《弗洛倫斯》、《甜甜圈都市》

沒啥好說的了,隔壁家谷歌play 2018評選,吃雞手遊都已經笑著勝出了,在TGA這裡應該也少不免再下一城……(不排除堡壘之夜會黑馬跑出!)


最佳VR/AR遊戲提名名單:

2018TGA預測:“荒野大鏢客2”或成今年最大贏家?!

《俄羅斯方塊效應》、《莫斯》《防火牆:絕命時刻》、《節奏光劍》、《太空機器人:救援任務》

應該是一個毫無懸念的獎項,節奏光劍爆紅國內外,就連網易都已經拿下了國內代理權。相信拿下最佳VR遊戲是“溼溼碎”的了


最佳家庭遊戲提名名單:

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《超級馬里奧派對》、《星鏈:阿特拉斯之戰》、《胡鬧廚房》、《任天堂Labo》、《馬里奧網球Ace》

這最佳家庭遊戲獎項儼然成為了任天堂囊中物……

而當中最具創意以及有趣的,非任天堂Labo莫屬!遊報君也是很看好Labo能拿下這獎項。退一步來說,能把紙皮賣出逼格的,也就任天堂了23333


最佳格鬥遊戲提名名單:

2018TGA預測:“荒野大鏢客2”或成今年最大贏家?!

《街頭霸王5:街機版》、《靈魂能力6》、《龍珠鬥士Z》、《蒼翼默示錄:Cross Tag Battle》

遊報君覺得,最佳格鬥遊戲中,如果有《生或死》,結果還不好預測,但是沒了《生或死》,《靈魂能力6》就實在是太討喜了!“敵無我有,敵有我精”,分明就是《靈魂能力6》的獲獎優勢。能把格鬥遊戲捏出眾多人物形象的,其他幾個提名的格鬥遊戲做得出?看看玩家們瘋狂捏臉作品,簡直把格鬥遊戲玩出了花。

不管怎樣,遊報君是要給《靈魂能力6》站場了。


最佳多人遊戲提名名單:

2018TGA預測:“荒野大鏢客2”或成今年最大贏家?!

《盜賊之海》、《怪物獵人:世界》、《堡壘之夜》、《命運2:遺落之族》、《使命召喚:黑色行動4》

從IP來說,怪物獵人是很具上風的,但是《堡壘之夜》也是一個非常強勁的對手。

不知道各位老鐵還記不記得,先前就有報道,美國的一些學校在去年開始禁止《堡壘之夜》以及《堡壘之夜》相關的舞蹈進入校園,而且學校還直接封鎖《堡壘之夜》的鏈接信號,讓學生根本無法連接它的服務器。從這一個角度來看,《堡壘之夜》還是有資本和MHW爭一下的。

相信最後的獲獎遊戲,也會從兩者中誕生。


最佳年度電競遊戲提名名單:

2018TGA預測:“荒野大鏢客2”或成今年最大贏家?!

《守望先鋒》、《英雄聯盟》、《堡壘之夜》、《DOTA2》、《反恐精英:全球攻勢》

最佳電競活動提名名單:

2018TGA預測:“荒野大鏢客2”或成今年最大贏家?!

2018格鬥遊戲大賽、DOTA2 TI8國際邀請賽、CS:GO Major大賽波士頓站、英雄聯盟全球總決賽、守望先鋒聯賽總決賽

遊報君把這兩個電競獎項合在一起說,就是因為我預測LOL會拿下這兩個獎,講實話,確實是帶有些不客觀的看法。

中國人口眾多,電競玩家也多,今年中國隊實現了S系列賽0的突破,IG拿下了冠軍,遊戲在國內的熱度對比往年,可以說是再度暴漲了起來。加上kda女團的強勢登場,各種推廣宣傳資源的投入,在全球範圍備受關注,各種因素夾雜下,使得遊報君對今年LOL獲獎抱有較高的期待。

當然,其他的提名也不是等閒之輩,LOL要是沒獲獎,也並不奇怪。

除了上述的幾個TGA2018獎項外,還有很多的值得關注的項目,比如最佳獨立遊戲,最佳電競選手,最佳角色扮演遊戲等。遊報君就不一一贅述預測了,坐等明天早上吃瓜圍觀最終結果!


PS:遊報君家正準備推出一款名為《次元對決》的輕休閒策略手遊,目前還處於開發及優化調試狀態,預計將於明年春季進行開啟測試,希望各位老鐵屆時能多多支持!

2018TGA預測:“荒野大鏢客2”或成今年最大贏家?!


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