榮耀敷衍
王者榮耀
伽羅出裝+名字分享
(如何對抗突進刺客司馬懿,娜可露露,猴子,蘭陵王和強開型坦克)下面也有說,希望小夥伴們能學到。
1.加點 出裝 銘文
加點:主2副1有大點大 伽羅的2技能集減速、沉默、多段傷害於一身,升級之後可以增加技能的傷害和技能的冷卻,打團時候先瞄準人群放個2技能再平A輸出再好不過了, 相對於1技能升級只加少量的損傷傷害(類似周瑜的被動燃燒)就不推薦了,收益不高。 伽羅的大招其實看別的帖子會有一個誤區,就是大招關閉可以增加移速方便逃跑,本寶親身試過了,伽羅就算秒開關大招都要1秒的延遲(手機果7可以能不入你們法眼),且期間不能移動和攻擊,所以被近身之後還不如開啟大招多A兩下,配合吸血還有可以能反殺,或與也可以帶單輸出去給隊友創造機會,所以伽羅的大招只適合塔下反殺,刷野拿龍和壓塔。
出裝: 攻速鞋 電刀 無盡,這裡應該爭議不大,電刀的移動和法傷很契合伽羅的技能機制,看過別的帖子說伽羅出破滅的,我想你可能不知道你的法傷對方坦克和輔助有多頭疼,還要面對你們的法師。 接下來出個小吸血保證續航,不管你銘文是不是16吸(不太推薦),大吸血都是要出的 1打5不是夢,這時候看雙方情形,順風直接紅叉,逆風出碎星錘。這裡選擇紅叉而不是灼日之弓呢,因為遊戲進行到這裡,你的暴擊基本起來了,配合暴擊減速和紅叉的移速,已經可以打得對面寸步難行了。遊戲進行到後期,一樣順風出名刀以防對面有敢死隊,你要知道你是全村人的希望,逆風的話只管守塔,如果對面急了來壓塔,這是要注意自己的站位一定一定要往後靠 依靠手長輸出(王者局前期1-17就是這樣打贏的,站位站位站位靠近坦克輔助身後) 說一下為什麼不出破曉,順風的話沒有必要,電刀紅叉打出來的暴擊法傷對面一樣受不了,逆風的話碎星錘比破曉便宜,經濟不夠沒有辦法。除非大後期伯仲局 鞋子 復活 名刀都用上了才會選擇破曉,伽羅的作用就是手長和減速,利用優勢去壓塔反野,不要埋頭髮育憋破曉,那樣拖到後期對面只要賣一下秒了你,你全村人的希望就沒了。
銘文: 伽羅的銘文有其實有暴擊就夠了,因為是新號所以隨便搭搭,如果特別講究的話應該有三套
1. 5狩獵5奪萃 10鷹眼 6無雙 4禍源 這套前中期都挺適合,也是比較喜歡的一套
2. 10狩獵 10鷹眼 10禍源 這套是上大號嘗試的,前期配合輔助和4級的被動 能打出很強的壓制性,小夥伴用這套的話建議叫上一個比較有默契的輔助
3. 10奪萃 10鷹眼 10無雙 這套就比較偏激,不過需要攻速裝備上的支撐,不然還是打不出輸出,沒有輸出16吸也就沒有效果
簡單說一下,伽羅的大吸血刀不管有沒有16吸都是要出的,試過很多次 被蘭陵王或露露近身打出名刀的時候16吸很難造成反殺,如果手上有把吸血刀的話,結局就不一定了,順風局 想虐泉就出大刀,1打5都可以,別人都近不了身,即使近身了秒開大招加2技能沉默也是有機會反殺的
2. 打法 意識傳授
伽羅對線的時候,要合理利用2技能的直線清兵(和孫尚香的強化普攻清兵一個道理),把兵線和身為拉成直線,團戰也是一樣人多的地方丟,遇到殘血時候也是需要提前預判對面走位,多加練習就好了。對線到的英雄如果清線比較慢,你就可以清完下路兵線,然後到中路放一波2技能清兵,這樣大家都有時間去支援,而你的經濟也會對應起來的更快,星耀王者局都是講究支援,那邊支援快,那邊優勢就能更快的拓展開來。
走中走邊都行,推薦儘量走邊,因為中路是團戰高發地,所以相對於伽羅這個比較吃裝備暴擊的英雄下路能更安穩的發育。
這裡牽扯到一個意識的知識點,走下路的話,如果對方來抓你,他們的草叢都離得比較遠,所以你可以安穩用12技能收兵,走中路的話,兩邊河道的視野沒人幫你看是很危險的,你是團戰的主要輸出,對買如果賣個人來還你,你這邊是血虧的。
意識的話一定要多看小地圖,一般小地圖上面顯示上路1個,中路1個,下路1個,所以你這時候要根據己方打野和輔助的位置來推斷對面野輔的位置,地圖上面有幾秒中沒看見他們,就趕緊清完兵線回塔下,在塔裡待個幾秒總比在泉水待幾秒要好。
如果對局中碰到對面打野是突進型刺客(大家說的猴子、司馬懿之類的)該怎麼辦呢? 首先還是那句話,守住發育,再者這時候需要輔助幫你看視野了,這個很重要,記住,沒有探過的草叢不要進去,自己也可以用2技能去探,有人和沒人的聲效是不一樣的。 敵方打野是蘭陵王、阿珂這種喜歡繞後切C的就注意了,閃現立馬交,然後原地開大,這時候他應該也現身了,朝他的方向放2技能,因為他切你一般是用技能不是平A的,所以這個沉默起到了決定性作用,立馬平A配合名刀和吸血大概率反殺。 如果遇到對面輔助來強開你,比如是項羽、劉邦之類的,這時候他靠近你的時候你就原地開大,因為一時間也不能殺了他,所以趁他攻擊你的間隙就關閉大招利用移速來拉開距離,如果你的經濟比他高個兩三千,拿就不用跑了,A他沒關係,這些都是經驗之談,小夥伴可以學習一下,進攻才是最好的防守。
總結一下單排的心得,因為都是路人局,很少人會幫你下路探草的,這個版本一般輔助都跟打野,所以需要你自己練習意識和技能探草習慣。這樣就算用後裔魯班之類的輸出照樣能carry全場,如果伽羅被對面搶了的時候,最好的剋制英雄就是盾山,只有盾山你拿他沒有辦法。其他的英雄你基本注意自己的站位都可以風箏他。一局遊戲中如果你能打出輸出,隊友都會讓經濟,打野也會讓BUFF給你,如果你一把死了好幾次,那不好意思了,不能怪隊友,隊友不怪你都不錯了,謹記只要高地沒破 一切皆有可能,伽羅和黃忠都是這種屬性的英雄。
記住沒有最菜的英雄,你要學會怎麼去運用他和了解他,和隊友配合溝通清線拿龍拔塔,虐泉都是簡簡單單的。
最後說雖然本寶是5天用伽羅從鑽4打上的王者,因為想拿個牌子,但是對局中如果要讓位置的時間儘量去配合,畢竟打了一百來把都見過3射手、3法師的都有,只要前期不是崩得特別厲害,後期基本都能贏,伽羅就是這麼強勢(這就是虞姬不能比的)。
祝大家早日上王者,賽季中期了伽羅還是很強勢的,想快速上王者的最好拉一個會玩坦克輔助的,這樣你的輸出環境能更好。
小浣熊木沐
王者榮耀中伽羅作為新一代的射手英雄,她的英雄技能機制的設定也是有著別具一格的特點。首先她的被動技能使得普攻和技能傷害優先對目標的護盾效果造成一次等額的傷害,堪稱護盾殺手。另外,她的三個主動技能各具特色,卻都有著共同的特點,技能傷害全部是法術傷害,有別於傳統的射手。那麼,對於另類的射手伽羅來說,她的銘文搭配會有什麼不同呢?
這裡,我們通過職業選手的視角來理解下他們對於伽羅的銘文搭配是何種思路。根據筆者對於KPL職業聯賽的觀察,秋季賽迄今為止伽羅累計上場兩次,勝負參半。使用者分別為貓神和居居,兩位都是中單選手,這也應對了伽羅技能法傷的特點,而兩位選手的在伽羅的銘文搭配上竟是出奇的一致。
如下圖所示,貓神和居居伽羅的銘文選擇都是10禍源10鷹眼搭配3奪萃7狩獵的組合。10禍源16%暴擊很容易理解,職業聯賽分秒必爭、遊戲節奏很快,禍源開局就可以為伽羅提供較高的暴擊率,可以讓她更快地適應節奏,應對緊張快速而多變的局勢變幻。奪萃和狩獵的37組合也比較常規,職業選手並不偏向吸血銘文,帶幾個夠用就行,狩獵提供的攻速和移速加成對於腿短的伽羅來說無疑是雪中送炭。那麼鷹眼呢?或許不少玩家會有不同觀點。
起初,筆者也是有些疑惑,技能全部是法術傷害的伽羅為什麼要帶物理穿透銘文,選擇法穿心眼不是更好嗎?但是本著解惑答疑以及負責任的態度,筆者進行了一個小的實驗,在王者榮耀單人訓練營使用伽羅進行傷害測試。
如下圖所示,在伽羅正常出裝的情況下,對韓信進行了55秒近一分鐘的傷害輸出,期間技能基本好了就放,技能間隙普攻輸出,最後累計13萬輸出的傷害細目中可以看到,物理傷害10萬,法術傷害接近3萬,真實傷害佔比較小,物理輸出和法術輸出的比例約等於10:3。
通過數據對比分析可以看到,技能雖是法術傷害的伽羅,她的主要傷害輸出手段卻是普通攻擊,主動技能更多承擔了一種控制與輔助以及補充傷害的作用,這也是伽羅綠色銘文選擇物理穿透銘文鷹眼而非法術穿透銘文心眼的原因所在。
而且我們要知道,伽羅三個主動技能雖是法術傷害,但不享受法攻加成,僅僅受物理攻擊加成,這也是伽羅不是法師的原因。出裝和銘文的搭配都保持了一致,銘文鷹眼,裝備破曉,而非心眼虛無法杖。
總結:伽羅技能機制雖有些不同於傳統射手,但在銘文的搭配上和她的前輩保持了同一陣線。另外,禍源的選擇因人而異,路人局偏後期也可無雙,也可無雙禍源混搭,並無定數。
花期不期
無雙奪萃鷹眼