传统文化如何成功代入现代游戏 它!做到了

最近好评如潮的一个音乐游戏《尼山萨满》受到很多人的反响,嗷嗷也去了解一下背景,试玩了一下。这款游戏是由刚入职腾讯的六位毕业生合伙打造出来的,本身是由满族同学从小听到的一个故事,给其他小伙伴分享后所有人都被故事感染到。他们就想去更好的宣传这个濒临灭亡的神秘萨满文化。本身出于种种方面的考虑才选择做了一款音游,他们想把故事为了更好的呈现出来的同时选择去做不一样的效果。给玩家和游戏带来一种情感的结合或者是艺术的结合。

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我刚进入这款游戏的时候,我第一想法就是背景音乐和效果图为什么那么融洽。毕竟这款游戏本身就是一个叙事性的游戏,可能游戏带给我们更多的是文化的沟通,而不是炫酷的游戏玩法。进入开始界面后就带来游戏的介绍和背景故事的开始

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这款游戏的美婴天生神力,被一位信徒收做徒弟,当女孩通过师傅的训练后就要往部落外历练自己。玩法介绍这块也具有很大的争议。毕竟做音游这种游戏,市场上已经有很多种游戏方式,它没有Combo这种计分,有的只是鼓点节奏。利用左右两侧节奏来敲打抵挡怪物的攻击。

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每关通后也会有本次关卡收集到的一些东西,当然也是要自己去发现去寻找的,收集到的东西就会在图鉴里面就可以看到,不知道全部收集完会不会有彩蛋这种东西出现,当然我也会有所期待,不知道你们会去完成多少

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故事到最后就是女孩打败索取孩子灵魂的恶魔,给部落人民带来幸福,此游戏强力有节奏感的鼓点会把你亲身带入到那种情绪里去。就感觉一幕幕很震撼的画面映入在你的眼帘,此款游戏一共就5个关卡。虽然很少但也是中国游戏文化的一种创新吧,能给玩家带来不一样的体验,建议大家有时间还是可以玩一玩的

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游戏反响还是不错的,希望大家能好好体验。别忘了给嗷嗷一个赞哟


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