逆水寒7.19更新到底是減負還是減富?

在19號的時候,逆水寒迎來更新,官方之前表示會接受玩家意見,優化日常繁瑣枯燥的副本,減輕玩家們的負擔!但真正在更新完之後,打開遊戲看公告的時候,小編我懵了,這哪裡是減負!分明是減富!各種操作下來,感覺日常外快收入又變少了。下面是需要介紹的更新:

為了降低日常的負擔,我們將【英雄·清明上河】和【英雄·落楓山莊】改為周常副本,每週只需各挑戰一次。我們略微提升了單次的掉落,並將因總次數減少而少掉的那部分掉落投放,給到了神州奇俠和幫會活動。

【震關東】玩法的目的是產出銅錢和交子,為避免部分玩家因為其他投放而被迫參加這個較低效的玩法,我們決定移除【震關東·馳援】和【震關東·固守】玩法的怪物掉落。同時新增【震關東休閒令】道具,可從艮嶽奇珍獲得,使用後能直接完成一輪【名捕震關東】任務,可以獲得大量技能經驗,但不會獲得原有的銅錢、交子獎勵。另外,我們將掉落減少的那部分投放,給到了神州奇俠和幫會活動。

65級及以上的怪物和首領不再掉落裝備、金錢和藥品。但對於低級別的自在同門,【萬象樓】依舊是一個升級和刷裝備的好去處。

逆水寒7.19更新到底是減負還是減富?

簡直是悲傷逆流成河,【英雄·清明上河】和【英雄·落楓山莊】直接改為周常副本。玩家要抗議要補償怎麼辦,那就來一手略微補償每一次的掉落。劃重點!是略微,可以說是很良心了。那些減少了的投放給了神州奇俠和幫派活動,看到這裡是不是覺得還行。可神州奇俠的掉落物品,一律都是綁定啊!賣不出去,分解了也是綁定,這輩子都是綁定啊。我也理解,官方減少裝備掉落,相當於變相回收裝備,免得金幣貶值。在剛更新的時候,的確銅價是有上升,但過了一會兒,但又開始下降,這其中有沒有坊間流傳的官方賣金,的確也值得仔細考量。

逆水寒7.19更新到底是減負還是減富?

然後是【震關東】,想必大家都已經知道這個是一個冗長枯燥的副本,但為了交子和銅錢,再加上好運氣爆的的一些裝備倒也舒服。現在卻要把,裝備掉落給取消掉,又給了神州奇俠變成綁定裝備,這樣休閒玩家又少了一份賣金的收入。最重要的是!商城裡面還出了一個震關東休閒令,一鍵完成一輪名捕震關東。濃濃的手遊一鍵掃蕩風格有沒有。的確氪金黨是可以減負了,可以花一點錢選擇不大怪直接過,可一般玩家還是要硬著頭皮上。要我說該怎麼改,不如這樣將休閒令變成可掉落,你只想要經驗的時候可以用休閒令,要交子和銅錢的時候還得老老實實打。

還有一個沒有提及到的更新是最最最最最最坑爹的,在這次的更新中,還加入了一個讓人完全無法理解的改動,那就是押鏢需要修為,具體的修為隨著等級的上升而提高,但是這個門檻還是挺高的,不少玩家表示自己選擇已經沒法押鏢了,原因就是修為不夠,所以沒法押鏢。舉個列子,小編打的慢,就停在56級沒升級,昨天隨便組隊打震關東的時候,發現就是接不了任務。原來是修為不夠要8200,那沒辦法啊,只能去升級,誰叫咱窮呢,沒有銅錢。但接下來的事情,又讓小編更絕望了!小編一不小心手賤,又點了升級,升到了58級,打震關東需要的修為刷的一聲升到了9000多,瞬間眼含淚光,泣不成聲。

逆水寒7.19更新到底是減負還是減富?

可能有的小夥伴會說,修為不夠的人不能押鏢,那押鏢就沒有人混隊了!其實不是這樣的,修為不夠的人才會去押鏢,因為他沒法玩難度副本,你還不讓人押鏢,這不是逼著這些玩家退遊或者買金麼?你說修為不夠的玩家可以去點技能提升修為呀?可是,你知道點一下技能需要多少錢嗎?10級升11級應該是20多萬(心法)11級升12級就是幾十萬銅幣了!成幾何倍數提升的金幣花銷確實有點承受不住了。真的是網易逆水寒,連呼吸都要錢的江湖。

不過要是有遇到同樣問題的小夥伴,可以試試下面的方法,可能大家其實一直忽視了一個技能,那就是輕功!對,沒錯,輕功升級也是可以並且也是可以提升修為的。而且升一級輕功所需要的經驗和交子也不多,完全夠很多平民玩家增加大量的修為值!NPC的座標是杭州(490,271),叫江城子,尋路NPC的名字過去也可以。

逆水寒7.19更新到底是減負還是減富?

所以啊,大家還是不要想著逆水寒撈太多金了,畢竟啊生活平平淡淡才是真。


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