一射解千愁,FPS誕生前的十大經典射擊遊戲

相比於電競遊戲以及硬核的格鬥遊戲來說,射擊遊戲才是上手最快的遊戲。多數的90後還能認識合金彈頭,其實,還有很多不遜色的槍戰射擊遊戲。

一射解千愁,FPS誕生前的十大經典射擊遊戲

合金彈頭動作豐富,人設有趣,但場面依然火爆,可以說是射擊遊戲的代表作。射擊遊戲也是多元化的,嚴格來說,FPS也是設計遊戲,只不過視覺不一樣而已。今天我們也先不說飛機類的射擊遊戲,我們來挖掘一下和合金彈頭一類的打槍遊戲(魂鬥羅:我聽到有人背後說我帥。)魂鬥羅大家都知道了,這個就不必說了。

我們還是來聊聊別的吧,主要是偏街機類

1、大魔界村

經典的勸退型遊戲,相信被虐過的人都早就棄坑了。

一射解千愁,FPS誕生前的十大經典射擊遊戲

不要以為,主人公穿著中世紀的盔甲就不是射擊遊戲,這款遊戲中大部分攻擊元素都是射擊,不過根據玩家武器的變化攻擊方式也會發生變化。

每種武器蓄力之後的效果都是不同的,玩家想要通關還得想辦法找到最終秘密武器。

不要以為,主人公穿著中世紀的盔甲就很能打,基本上一碰就掉甲,再摸一下就掛。你想體驗一下被大魔界村支配的恐怖嗎?

2、戰鬥原始人

凡事不能看錶象,張無忌的令堂告誡他,越漂亮的女人約會騙人。其實,醜的也會。

一射解千愁,FPS誕生前的十大經典射擊遊戲

不要看畫風那麼醜萌,甚至有點卡哇依,就很容易。實際上,難度不小的說。

裡面各種各樣的恐龍,各種各樣的武器非常有趣,而且還有餓死的概念。如果沒有食物,血條會降,直至餓死。當然了,被恐龍親一下,賊疼,第一次變矮,最多三次就昇仙。

武器有蓄力系統,蓄力以後威力巨大。最諷刺的是,一開始我以為是兄弟後宮收集大冒險,沒想到,我只猜對了開頭,卻想不到結局。

街機廳裡面被虐哭了,後來用模擬器跟一妹紙雙打通關,第一次也是最後一次。

3、孤獨戰士

雖然是FC紅白機的老遊戲,這可是當年超越時代的遊戲。注意,我說的並不是PC上面的MDK,兩個遊戲一點關係都無。

一射解千愁,FPS誕生前的十大經典射擊遊戲

又叫做惑星戒 嚴令,難就難在自機子彈太弱,而加成槍又太費勁,一旦死亡對玩家打擊巨大,因為槍又沒了。這算是早年間大多數遊戲的通病吧,最典型的是《雷電》。

FC上面早期的斜45度角,偽3D遊戲,可以跳躍,放大的時候好像是一個空翻甩出來。順便一說,BGM超讚的說。就是難度大,傷不起。初中的時候,十多個同學輪流受虐,尤其是第四關的BOSS,難哭了。

為了二週目的隱藏關,我們咬著牙打下去,不容易啊。

4、古巴戰士

很多人或多或少聽過古巴領袖卡斯特羅以及切·格瓦拉的解放古巴的事蹟吧。古巴戰士就是根據這個做的遊戲。。

一射解千愁,FPS誕生前的十大經典射擊遊戲

這個遊戲也是有街機版和FC版,我只玩過後者。玩法和怒差不多,怒也是我最早接觸的遊戲之一,那時十歲不到,虐到拒絕回憶。

藍帽子的就是切·格瓦拉,80年代就可以開坦克的,帥不?

這個遊戲的難點在於場面過於混亂,因此BOSS戰反倒很容易,難就難在了雜兵戰.因此千萬不要戀戰,戰鬥雖然不象魔界村那樣無限刷敵,但是戰鬥中掛掉的概率是相當大的。少開槍甚至不開槍是達成無傷或少傷的關鍵,另外合理利用槍彈的射程限制也是少死人的關鍵。

5、落日騎士

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比起傳統西部片那種快意恩仇,落日騎士的畫風反而非常嘻哈搞笑。不過難度還是不小的,主要是,這遊戲是四打的,拿到4p以及善於利用上下樓無敵時間的技術,你會簡單很多。我看過一個視頻以後,輕輕鬆鬆就把當年在街機廳絕望的遊戲搞掂了。

值得一說,可樂妹(Konami)的遊戲,配樂確實一絕,

SFC和MD上面有移植版,但是和街機版比起來還是差很遠。

6、異域戰將

當年街機廳,玩的高手很多,但是沒見過誰通關的說。

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嚴格來說,這個其實就是換了皮膚的雷電而已,華麗程度,子彈系統豐富。不過,最厲害的還是一個晃圈的武器,拿到就基本上穩了,就怕自己浪死而已。

7、午夜攻擊

這遊戲最特別的地方是,你需要利用搖桿的轉動,槍會根據搖桿的微調而改變射擊角度。只要你願意,躺著射都無所謂的。

一射解千愁,FPS誕生前的十大經典射擊遊戲

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打倒敵人會落下紅色鑰匙,可以用來開啟武器,散彈槍和火焰槍都是極品。基本上能玩轉火焰槍,能達到指那打那,你才叫會玩。就相當於圓桌騎士,你不會檔格和重砍,趕快棄坑吧。

8、勇士們

別小看像素級別的射擊遊戲,這玩法當年還是很新鮮的說。

一射解千愁,FPS誕生前的十大經典射擊遊戲

遊戲中的人物攻擊有準星設置,但是由於人物一移動,準星也跟著移動,所以不光要考慮到站位,還要想到攻擊位置,遊戲中人物的翻滾動作是很關鍵的,不光可以躲避子彈,而且翻滾時準星是不會隨翻滾的位置而左右移動的。遊戲戰鬥激烈,而且場景的幾乎所有東西都可破壞,還會有額外的加分道具。

一射解千愁,FPS誕生前的十大經典射擊遊戲

遊戲最經典的就是人物過關後那個搞笑的慶祝動作了,那快活勁兒好象真比過年還高興。強烈推薦。需要注意的是美版set 1和set 2操作比較另類,好象不能做翻滾動作,其實是可以的,你只要選擇用鼠標控制人物動作就可以使用翻滾,但用鼠標玩這個遊戲可是非常彆扭的。

同類型的還有蘭博,狂熱兄弟等,玩法一樣。

9、荒野大鏢客

這遊戲貌似跟現在熱門遊戲大表哥沒啥關係,最大的關係就是,兩個都經常被人唸錯字而已。

一射解千愁,FPS誕生前的十大經典射擊遊戲

85年的老掉渣的遊戲FC上的更為出名一些個人認為街機上的更經典過癮他的系統很獨特3個鍵控制3個射擊方向,初次入手會感覺很頭痛的當然熟練了後感覺十分的應手。

10、戰場之狼

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遊戲共有六大關,每關的關底BOSS都很有創意,有戰鬥機、直升機、戰車等等,共有四種火力可選,一種是基本的子彈,這個可以隨著吃火力而不斷增強,也是最好用的子彈;一種是火彈,在某些特定關卡必備武器;一種是爆砸但,威力大,但子彈速度慢;還有一種是綠色的散彈,因於威力太弱的原因,基本是用不上了,這個遊戲還有一點特殊的地方就是還可以放保險砸但,而且威力很大,最後一關的BOSS只要四個砸但就搞定了...

我想說,如果你和兩個基友三打的話,遊戲會一下子變成沒有難度。三個把基本的子彈加滿,就是彈雨模式,輕輕鬆鬆虐菜。

優秀的射擊遊戲當然不止這些,比方說,三個奇蹟、絕對無敵、戰爭邊緣、雪人兄弟等遊戲都非常精彩。

現在去街機廳的朋友很少了,也就是7080偶然會用模擬器來情懷一把。射擊遊戲沒有那麼多煩惱的東西,就是瘋狂按鍵跑和射就可以了,發洩一把還是非常不錯的說。

一射解千愁,FPS誕生前的十大經典射擊遊戲

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上述的遊戲,除了午夜突破是一個典型的的鍵盤勸退型遊戲以外,其他用機械鍵盤打都賊6的說。

機械鍵盤的優點在於觸發速度快,響應速度快而且手感好。要說速度最快的,當然是光軸,0.2ms比起經典MX黑軸還要快。

而且這種高頻按鍵的遊戲,一億次壽命的光軸也是更為合適。現在光軸已經發展到了第三代,第三代加入了平衡杆,因此三代光軸又稱為天平光軸。

一射解千愁,FPS誕生前的十大經典射擊遊戲

加入了平衡杆,就是為了在高頻按鍵的時候,每一次按下和談起都是垂直的,不會左右晃動,這對於手感來說非常重要。

當然了,如果家裡空間足夠的話,買個大型的搖桿還是更有情懷的說。


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