小学生终结者—王者荣耀人脸识别到来,妈妈再也不用担心我打游戏

腾讯近日宣布,为了持续优化未成年人健康上网保护方案,将以《王者荣耀》为试点,在此前接入公安权威数据平台的基础上,以视频认证的方式进行小规模人脸识别技术测试。这是怎么回事呢?一起来了解一下吧。

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作为腾讯的摇钱树,王者荣耀确实够火,

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。

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游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

王者荣耀为何如此吸引玩家?

不知从什么时候开始,在公车上,逛街中,公司休闲时间中,学校课余时间中,同学聚会中等这些生活场景,随处都可以看见有人在玩王者荣耀。很显然,王者荣耀真的是当下超级火热的游戏。

第一点玩法,《王者荣耀》游戏节奏快,具有高度的竞技性,一局游戏大概15-20分钟,充分考验了团队的指挥、带线的节奏、团战的配合等,让玩家充分体验到游戏带来的快感和刺激并且拥有多种英雄多种玩法下载一个游戏有多种的体验。

第二点公平,平等竞技,《王者荣耀》匹配机制的应用,能让玩家匹配到水平相当的队友和对手至关重要,让所有玩家都能公平公正的竞争。

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第三点团队的用心研发和跟踪,团队以工匠精神来不断打磨游戏,优化每一个角色的基础属性,将游戏的画面,角色设计,配音都发挥到了极致,让玩家感受到这是用心之作。

第四点社交性,Mobamo模式的游戏是多人竞技游戏,能不能和好友一起组队玩决定了这款游戏的走向,没有好友很寂寞,有了好友才欢乐。《王者荣耀》不仅能跟微信好友、qq好友玩,你还能邀请基于附近玩家一起开黑,并且还可以和同等水平的玩家一决高下。

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但与之相关的争议也从未停止过。在众多的争议中,又以有关青少年沉迷游戏的争议最多。在很多人的眼中,腾讯凭借游戏赚取了巨额的社会财富,于此同时,却没有担负起与之匹配的社会责任。青少年由于自制力薄弱,沉迷游戏的现象大家也是司空见惯。为了解决这一问题,国家督促游戏厂商推除了防沉迷系统。近日,腾讯的防沉迷系统将进行技术手段升级,针对王者荣耀开启小规模的人脸识别测试。不少网友表示,以后玩游戏还得“看脸”啊!

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小学生终结者

9月29日,腾讯游戏发布公告称,自即日起,腾讯将以《王者荣耀》为试点,在此前接入公安权威数据平台的基础上,以视频认证的方式进行小规模人脸识别技术测试。在符合主管部门相关政策法规的基础上,腾讯将继续进行更多主动探索,不断完善覆盖网络游戏事前、事中、事后的未成年人健康上网保护体系,与社会各界合力倡导健康游戏,助力孩子快乐成长。

在此之前,防沉迷系统最重要的一个环节就是实名认证。对于未满18岁的用户而言,不仅会被限制每天的游戏时间,还会在每天的晚间时段禁玩。然而进行实名认证的想法很好,真正实行起来却并不完善。在互联网时代,上网随便搜寻一份成年人的身份证信息,这并不是什么难事。再者,对于那些未成年的孩子,得到自己父母或是长辈的身份证信息同样也不是什么难事。所以在系统与玩家之间,是技术与智商的“博弈”。

相关负责人介绍,在本次测试中,系统会随机挑选千名左右的《王者荣耀》新用户,采取“视频认证+公安权威数据平台比对”的方式进行双重校验,并针对实际测试结果进行深入分析与评估。

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