騰訊為什麼遲遲不肯上線國服《絕地求生》?這一切只因藍洞的無知

眾所周知,《絕地求生:大逃殺》在17年上線的時候騰訊就想入股到藍洞公司,並且希望能拿到《絕地求生:大逃殺》在中國區的代理權。而在有小道消息說騰訊入股了藍洞,而藍洞卻是非常反感一般,第一時間就跑出來澄清說自己的公司並沒有接受騰訊的投資·······雖然最後不知道怎麼回事,騰訊依舊拿到了《絕地求生:大逃殺》的代理權

騰訊為什麼遲遲不肯上線國服《絕地求生》?這一切只因藍洞的無知

雖然說騰訊對外一直宣稱《絕地求生:大逃殺》被廣電局點名批評,說不提倡以此類遊戲方式吸引用戶。但是騰訊卻出版了兩款《絕地求生:大逃殺》的正版手遊《絕地求生:刺激戰場/全軍出擊》,如果說PC端的《絕地求生》不過審的話,那麼為什麼手遊的卻可以發行?要知道廣電局對於端遊和手遊都是一視同仁的,而且手遊的《刺激戰場》和端遊的還原度如此之高。

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然而紙終究包不住火,有匿名網友爆料說,騰訊之所有遲遲不上線國服的《絕地求生:大逃殺》是因為藍洞的緣故,藍洞這邊說了給騰訊代理中國區的《絕地求生:大逃殺》,但是卻遲遲不肯授權給騰訊,拿到授權的僅僅是手遊開發權限。端遊的權限一直都不肯籤,而直到《堡壘之夜》的崛起,騰訊又再次投資到了《堡壘之夜》上,而《堡壘之夜》也確實沒有人騰訊失望,人氣不斷的上漲,而且騰訊還成功的入股到育碧公司,把《彩虹六號:圍攻》的代理權也拿下了。這時候藍洞才知道自己錯了

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藍洞在發現自己已經把騰訊的耐心給磨光之後,才知道自己錯了,就開始一系列搞笑的行為,先是把《堡壘之夜》給告了,說《堡壘之夜》侵犯了自己的知識產權,後面還想連《彩虹六號》也一起告上,結果發現告不進去,反而自己惹了一身麻煩。而且隨著《絕地求生:大逃殺》的BUG和外掛過多的原因,玩家不斷的下降,而藍洞卻眼看著玩家的數量再減少,把之前一直居高不下的價格給下調了百分之三十二。不管是國內還是國外,都是下調了百分之三十二,想要通過降價來吸引玩家們的進來。

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也不知道藍洞是怎麼想的?難道他們以為玩家下降是因為價格太高?區區一百塊錢的遊戲,在我們這些玩騰訊遊戲的人看來,是多麼的便宜啊!我們之所以不再玩《絕地求生》是因為這遊戲實在玩不下去了,幾乎兩三把就肯定有外掛的存在。而且平白無事就被誤封。雖然說事後你們是道歉了沒錯,但是這操作讓多少人心寒!當初如果老老實實的把PC端的權限給了騰訊,讓騰訊上線國服不就好了,雖然說國服的上線可能會導致國際服玩家的減少,但是最起碼的是不會像現在這樣“涼涼”了

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