动漫游戏充当文化贸易“急先锋”,中国一直强调“原创”

近年来,动漫游戏出口正在成为文化贸易的“急先锋”。

《文化部“一带一路”文化发展行动计划(2016-2020年)》出炉,其在子计划“动漫游戏产业‘一带一路’国际合作行动计划”指出,要发挥动漫游戏产业在文化产业国际合作中的先导作用。

动漫游戏充当文化贸易“急先锋”,中国一直强调“原创”

近年,我国原创动漫游戏产品走进他国的案例不断涌现。如以“熊出没”为代表的华强方特动漫作品已累计出口25万分钟,覆盖意大利、俄罗斯、新加坡等100多个国家和地区,在尼克、迪士尼、索尼等国际主流媒体热播。“熊出没”大电影还持续登上土耳其、俄罗斯等多国院线,票房可观。

目前,中国动漫游戏产业正在携手各方打造“动漫游戏国际化公共服务平台”,为企业提供双边和多边合作机会,推动企业在与国际合作中发展壮大。

中外合作的步伐也在不断加快。据了解,中国动漫游戏企业已与众多国家的国家电视台或重点企业在创意、生产、技术、资金等方面开展了业务合作,出产了多部优秀动漫作品。

中沙首部合拍动画《孔小西与哈基姆》在沙特阿拉伯热播,讲述了来自中国的交换生孔小西和孔小东,用中国烹饪智慧帮助沙特少年哈基姆战胜对手、守护餐厅、共同打造中沙合璧美食的故事。

此外,中国还与俄罗斯、哈萨克斯坦、阿联酋等国合作拍摄了《阿廖沙和龙》《阿拜之路》等多部动漫。

动漫游戏充当文化贸易“急先锋”,中国一直强调“原创”

日本作为动漫大国,动漫衍生产品——动漫游戏一直层出不穷。中日合作也未曾间断。2018年第十六届ChinaJoy将于8月3日—8月6日在上海新国际博览中心举行。随着中国与日本企业之间的业务合作日益深入,本届ChinaJoy展会BTOB展区迎来了日本展团的参与,囊括了手机游戏、主机游戏、网页游戏、动漫制作、动漫游戏等全方面二次元业务。

但不可否认的是,随着经济一体化、全球化的实现,中外合作,动漫游戏将不得不面临雷动、相似、抄袭的问题。在与国外合作的游戏产品中,有一些游戏备受争议。元链星系作为新加坡游戏产品,在中国上市,引进中文版,有游戏玩家评论,元链星系的游戏设定雷动《龙珠》,更甚者,指责其抄袭日本动漫游戏《龙珠战士Z》。此外,关于游戏的抄袭新闻,比比皆是,熊出没、斗罗大陆,等等,都曾经站在游戏抄袭的风口浪尖上。

动漫游戏充当文化贸易“急先锋”,中国一直强调“原创”

中国被许多外国人视为“山寨大国”,但实际上中国的动漫迷、游戏迷,比起国外更加在意抄袭问题,反应苛刻,甚至于达到了“洁癖”的地步。按照文化部“一带一路”文化发展行动计划,动漫游戏应该充当“急先锋”,让中国原创沿“一带一路”走出去。中国一直强调“原创”。


分享到:


相關文章: