打野钟无艳低端局横行霸道,为什么高端局连上场的机会都没有!

从英雄本身来看,一个优秀的打野英雄需要具备哪些条件。

  • 位移多、位移长:野区较比于线上,最大的优势也是最大的劣势,那就是墙多绕路,如果有着足够的位移,完完全全就能狗化优势为劣势,什么”隔山打牛“这种是不存在的,你没有位移,你就得绕路。
  • 瞬间伤害高:瞬间伤害有两种体现方式,一种是依靠超高的攻速达到的瞬间伤害,另一种是单个技能释放达到的瞬间伤害。
  • 足够快的支援速度:打野需要频繁的gank。
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本期探讨一下:钟无艳打野的可行性。

野区地形对于钟无艳是否有优势

野区地形是比较复杂的,但是如果英雄位移多,那便完全可以把这个地形转换成优势。以比较热门的打野英雄来说,孙悟空二技能有位移,技能过后的普通攻击有位移;李白多段位移;韩信多段位移;李元芳一段位移,但是手长并且还有大招可以进行封路;阿轲两段位移......

在我看来,对于位移而言,打野必须具备至少两段位移;如果只有一段位移,那么技能必须是要远程的。

所以,在这一点上,钟无艳不具备打野优势。

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钟无艳的瞬间伤害能达到多少

作为一个打野英雄,输出是一定要考虑的一个事情,无论是在秒敌方输出位还是绕后切脆皮,都需要依托于英雄的瞬间伤害。

依靠超高攻速达到的瞬间伤害,这就不谈了,因为攻速钟无艳是完全行不通的。

钟无艳的核心输出技能是二技能,在我使用AD钟无艳的时候,二技能一锤打在脆皮身上,能够爆出七八千的血,再补上一个一技能后的普通攻击,妥妥地带走目标。但是这里,我们不得不忽略的一点,那就是钟无艳的二技能前摇时间实在是太长了,几乎是两三秒的时间,这个前摇时间是真的太长太长了。所以我在释放二技能的时候,都不是对准目标释放的,而是需要依靠意识预判进行释放,如果对准目标释放,拖拖地无法技能中心命中。

如果遇到会玩的,你非但带不走对面,还有可能被对面带走。但是,大多数人都不知道AD钟无艳的伤害恐怖之处,自信满满的康扛下这一锤,结果可想而知。

所以,在这一点上,钟无艳只能说是勉强具备打野优势。

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钟无艳的支援速度能够达到多少

位移过少,就代表了支援速度会变慢,而且钟无艳的移速其实是挺慢的。

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在中低端局中,为什么钟无艳打野可行性比较高,原因很简单,就是因为对手的忽视以及小瞧。而在高端局中,钟无艳打野劣势是在太多了,抓人抓人不行,位移位移不行,切后切后不行......


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