遊戲推薦-新約聖劍傳說

No。2 新約聖劍傳說Sword of Mana 平臺:GBA

發售日 2003年8月29日

類型:ARPG

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《新約》是GB初代的完全重製版,闊別12年該系列再度迴歸任天堂掌機平臺頗能讓人產生世事輪迴的由衷感慨。石井浩一併不滿足於原著者北瀨佳範原本便很優秀的腳本,邀請生田美和進行了潤色再創作,生田女士重新創作的美杜莎之戀等分支劇情非但不顯突兀,更進一步增加了情節的厚重感。

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基本操作

A——攻擊/確定

B——跑/取消

L——跳(劇情後得到)/換頁

R——裝備精靈後輕點一下放第一種魔法,按住一會兒放開放第二種/換頁

SEDECT——戰鬥狀態下切換角色

START——按出輪盤菜單選項/戰鬥狀態下按L,R可以直接到武器,精靈選項畫面

系統解說

升級系統:遊戲是通過殺怪累積經驗值來升級,升級的時候會有六個能力分配選項,分別

對應戰士,格鬥,魔法使,賢者,盜賊,隨意這六個提升能力的方向,各項數

值的作用分別為POW(物理攻擊)

DEF(物理防禦)

INT(魔法攻擊)

MND(魔法防禦)

ACI(命中/迴避)

通過不斷升級還能提升職業等級,得到附加能力,詳細請參照【職業表解說】

種植系統:到仙人掌小屋的大樹那,選好兩種種子,然後出門再進來,爬上樓梯就可以見果實 長在樹上了,用武器打下,參照種子合成表

打造系統:打造分成兩種——作成和強化,作成是使用遊戲中收集到的一些礦材之類的材料全面的提升武器,放具的能力,屬性,一些珍貴的材料提升的能力非常高。強化是使用上面提到的通過種植得到的野菜,果實來加強武器,放具。不同的是雖然強化的能力不多,但是可以反覆強化,但也不是無限,每強化一次裝備

最後的一項數值就會減1,減到0就不能再強化了,所以在作成的時候也要考慮

下裝備的最後一項數值。平常的強化屋只能強化,只有到遊戲中期在仙人掌屋的打造房才有作成,這點要注意。

時間系統:遊戲中會有時間概念,分成白天,黃昏,黑夜。還分成月,火,水,木,風,

土,精靈這七個精靈日(切換畫面左下腳有提示),這些關係到一些寶箱和任務。

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好玩的標準每個人都不盡相同,這是我買了GBA後第一個遊戲,2003年10月打通,在這裡推薦給沒聽說過或沒玩過這款遊戲的你們。


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