火影忍者OL手遊之啟封的祕籍

火影忍者OL手遊之啟封的秘籍

11月15號開始公測的《火影忍者OL》手遊應該有很多小夥伴都已經下載玩過了,如果沒有接觸過頁遊《火影忍者Online》的話,對於上手來說會有一些困難,畢竟這種回合制遊戲對佈陣擺放、站位順序和技能釋放都需要一定的技巧,只用自動戰鬥的話如果不是“土豪”或者“歐皇”,就會覺得困難很多,甚至會連最基本普通副本都過不了,然後忍者考試更不用說了,一直卡在跟自己戰力差不多的戰力推薦關卡上,而別人卻可以越著4W+或者5W+的戰力去掃圖,這就要看對遊戲的理解度了,關鍵在於減少敵方忍術的釋放,讓我方最大化的減少損傷。

忍術打斷

比如一些異常狀態,像是封穴、混亂、定身等,都可以對敵方隊伍準備釋放忍術的單位造成打斷(一些追打技能裡面附加的異常狀態也可以,日向寧次、日向雛田的封穴,奈良鹿丸的定身等),從而最大化的止損。

分身和傀儡

一些帶有召喚分身忍術的忍者,比如風主和鳴人等,可以每個回合召喚分身阻擋進攻;還有一種是傀儡,一個傀儡師可以進行傀儡召喚,砂之國的勘九郎就是如此,傀儡的抗擊打效果更甚於分身,因無法對其進行非連擊追打的霸體特性,使其在前排更抗揍,且不會受到異常狀態造成的影響。

霸體和異常狀態

土主帶有跟傀儡一樣的霸體技能,同樣可以免疫非連擊追打;雷主的雷遁鎧甲可以免疫一切異常狀態;毒可以三個回合持續傷害且能疊加四層;點燃持續一個回合且可使治療無效,只能用醫療忍術清除負面狀態。混亂比定身更強大,還會攻擊我方人員。

與頁遊會有較大不同

很多忍者與頁遊中不僅忍術不同,在玩法上也會有很大的不同,甚至連定位上都做出了改變。下面羅列處一些比較典型的兩位,大和與鼬神。

火影忍者OL手遊之啟封的秘籍

頁遊版暗部大和

火影忍者OL手遊之啟封的秘籍

手遊版暗部天藏

火影忍者OL手遊之啟封的秘籍

手遊版宇智波鼬

火影忍者OL手遊之啟封的秘籍

頁遊版宇智波鼬

雖然許多玩法跟頁遊版名稱相同,但在玩法上是不相同的,目前遊戲剛剛公測不久,功能玩法還不是跟多,頁遊版雖然功能已經完善很多,但是處處需要氪金,假以時日,相信《火影忍者OL》一定會是一個出色的手遊。


分享到:


相關文章: