「试玩」电玩艺术的完美演绎,在《GRIS》中学会用不同角度看世界

电玩是否可算是艺术的一种呢?相信西班牙独立团队 Nomada Studio 可以给你答案。

该独立团队于 2018 年 12 月中所推出的 Nintendo Switch、PC 横向动作游戏《GRIS》,才一上市就以它精緻的美术表现震撼了各大媒体,更在 Steam 上收获得了 3000 个以上的压倒性好评,短短数日便衝上了 Steam 2018 年度好评榜单。究竟这款作品有什麽魔力,能够甫推出就一鸣惊人呢?现在就让我们透过简单的试玩,来看看本作的特别之处吧!

「试玩」电玩艺术的完美演绎,在《GRIS》中学会用不同角度看世界

《GRIS》

《GRIS》是一款横卷轴动作游戏,同时也是一个抽象的艺术品。玩家必须扮演一名失去声音的女孩 GRIS,在空洞的自我世界中探索,并最终学会用不同的角度看世界,让世界恢复光明和色彩。

「试玩」电玩艺术的完美演绎,在《GRIS》中学会用不同角度看世界

每个章节转换间都有绚丽的水彩动画

优美的水彩世界,每一刻都如诗如画

《GRIS》拥有相当强烈的美术风格,除了要归功绘师 Conrad Roset 的巧手,用细线和柔和的色调勾勒出成美丽的背景外,演出上的细节处理也是不可或缺的。本作透过精巧的运镜和渲染变化,让游戏的沉浸感大幅增加,其中的背景不只是具有引导的功能,甚至游戏的每一秒都可以被单独截出成为一幅画作。当你跑完一整个关卡,就仿佛看完了一整本主题绘本。

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《GRIS》

角色仿佛与背景融为一体,不时切换的分镜大大增加了沉浸感

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《GRIS》

背景除了漂亮外也具有一定程度的引导功能

除了美术之外,音乐的表现也相当优秀。不时响起的钢琴配乐和歌声都让游戏的意境更加优雅。顺道一提游戏全程都没有台词,玩家只能藉由各种暗喻和象徵来自行解读故事的发展,而玩家之所以能沉浸在这默剧般的故事中,《GRIS》出色的美术和音乐表现绝对是一大功臣,强烈推荐本作务必要戴著耳机游玩。

「试玩」电玩艺术的完美演绎,在《GRIS》中学会用不同角度看世界

《GRIS》

游戏音乐相当动听,即便没有台词也能配合音乐感受作品的美感

没有失败和沮丧,简单有趣的动作体验

相比于它技惊四座的艺术表现,《GRIS》在游戏性上就相对简单了一点。玩家必须让 GRIS前往地图的角落,寻找散落在各地的流星,好搭建出前往下一关的桥梁。

「试玩」电玩艺术的完美演绎,在《GRIS》中学会用不同角度看世界

《GRIS》

收集各处的星星,借此架出通往下一条路的桥梁

游戏中除了基本的跳跃之外,玩家可以让 GRIS 学会运用她神奇的裙摆。随著关卡推进,玩家可以让裙摆变形成各种姿态。举例来说,面对吹著强烈沙尘暴的沙漠,就需要变形成方型裙襬来突破,而若想要乘风起飞跳到高处,就要学会张开裙襬往上衝刺。玩家必须适时切换不同的裙襬能力来过关。

「试玩」电玩艺术的完美演绎,在《GRIS》中学会用不同角度看世界

《GRIS》

在沙尘暴中换成重量级的方型裙摆来破风前进

「试玩」电玩艺术的完美演绎,在《GRIS》中学会用不同角度看世界

《GRIS》

水中则可以换成伞型的裙摆来在水底优游

为了让每个玩家都能够轻鬆的享受游戏,本作还主打「没有失败和沮丧」的设计。虽然有些挑战的收集性要素需要一点技巧,但如果你只是想要过关,几乎不可能会在游戏中遇到迷路或卡关的情况,甚至游戏中根本没有死亡的可能性。任何人应该都能够在 5 个小时内通关这款游戏。

「试玩」电玩艺术的完美演绎,在《GRIS》中学会用不同角度看世界

《GRIS》

几乎不可能迷路,更别说是死亡重来了

结语

虽然游戏性本身并不突出,也缺乏重複游玩的诱因,但《GRIS》作为一个互动式的艺术载体,该作品的表现已经可以说是可圈可点了。本作有著适中的难易度、优秀的音乐和美术表现,再加上优美的故事氛围,与它 300 元不到的价格,相信是今冬值得推荐的作品之一。如果你偶尔想要在游戏中追求一下文艺气息,相当推荐你花个半天来体验一下《GRIS》,相信绝对不会让你失望的。

「试玩」电玩艺术的完美演绎,在《GRIS》中学会用不同角度看世界

《GRIS》


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