工作室导致魔兽世界的衰弱?看问题不要太片面啊!

又是一年过去了,距离《魔兽世界》在2004年的公测已经过去15年之久了。尽管巅峰期已过,尽管每年都有人唱衰。但不可否认,《魔兽世界》依然在以一种非常顽强的韧性继续生存下去。

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回顾过去的种种起伏,你觉得是什么导致了《魔兽世界》的日渐下滑?是工作室吗?我觉得关系倒不太大。在《魔兽世界》最巅峰的时候,也是一大群学生在玩。

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当年学生玩的时候,都是没啥钱,打副本吃药水,维修装备,网费点卡,没有几个人能遭得住吧?所以只能自己疯狂的刷钱。

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但是《魔兽世界》身为一个成年人的游戏,公会里的成年人肯定不少于学生群体。他们最多能抽出点时间打本,看看攻略,修装备买药的钱他们根本出不起,怎么办?找我们穷学生用点卡换金币呗。

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大家也是各取所需,然后后期开金团,如果是BWL这种金团,他们也来打打,完事一起分钱。可以说到了这里,发现成以后的工作室性质是必然的了。

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所以,在我看来,说工作室的存在导致《魔兽世界》的衰弱,或许真的有点偏颇了。


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