QQ音速退市,老遊戲IP只能成為童年的回憶嗎?

QQ音速退市,老遊戲IP只能成為童年的回憶嗎?

11月22日,《QQ音速》在官網發佈了一則退市公告,公告中稱由於開發商已經解散開發團隊,所以無法繼續更新後續內容,而且代理協議也即將到期。

這是騰訊第四款宣佈退市的老遊戲IP。今年6月,騰訊官方宣佈了《QQ寵物》和《樂鬥Ⅱ》退市的消息。不到3個月後,騰訊旗下知名棋牌類遊戲《天天德州》也發佈退市公告。

對於多款老遊戲退市,有這樣一種普遍的觀點:它們運營超過10年,基本都面臨IP老化,玩家減少的問題,它們已經走完了產品生命週期,到了退出的時候。

這種觀點基於幾個更大的背景,休閒類的端遊正逐漸被《穿越火線》、《反恐精英》、《戰地之王》等競技類遊戲所取代,甚至其中幾款也同樣是騰訊自營的遊戲,這也是一家遊戲廠商順應市場進行戰略調整的結果。

此外,遊戲產業已經從PC端轉移到移動端,在這個時間段,誕生了許多新的手遊IP,僅僅是騰訊一家,已經出現了《王者榮耀》、《天天酷跑》等知名遊戲,它們和其他手遊一起,佔據了大部分的市場份額,進一步擠壓了《QQ音速》、《QQ寵物》等端遊的發展空間。

那麼問題來了,老遊戲IP的終局只有退市這一條路嗎?

也不盡然,《劍俠情緣》、《夢幻西遊》、《倩女幽魂》等曾經的端遊甚至《魂鬥羅》、《超級瑪麗》等街機遊戲在手遊時代也依然堅挺。

它們活下來的理由也很簡單。或者順應時代轉移到手遊端,或者不斷迭代優化產品。

《魂鬥羅》和《超級瑪麗》等對操作要求相對沒那麼高的街機遊戲目前已經成功轉型為手遊。其中由任天堂與蘋果iOS平臺合作發佈的手遊《超級馬里奧跑酷》曾創下三天流水近億的營收,或許和《王者榮耀》、《陰陽師》這些超級IP相比,還有一定差距,但也已經是不錯的成績了。

《倩女幽魂》則抓住影遊聯動的機會,在青春劇《微微一笑很傾城》火爆熒屏的時期,它獲得了日進過億流水的好成績,雖然如今已經過了變現的黃金時期,但活下去仍然不成問題。

對比手遊市場時而冒出一款現象級產品的“大風大浪”,端遊市場目前雖然顯得平穩許多,但好的產品仍然能夠獲得數量可觀的忠實玩家。《劍網三》也順應時代推出手遊版《劍俠情緣》,由於該遊戲操作較為複雜,不少玩家依然在社交媒體留言表示更喜歡端遊版本,能夠帶來更好的操作體驗。

以QQ音速為代表的休閒類端遊最終失落,與其IP老化、玩家流失等有很大關係,但反觀一些同樣生於端遊時代、仍在手遊時代獲得新生的老IP,可以發現,如果能夠對產品創新和迭代、根據消費者的需求及時更新產品體驗,積累一定忠實用戶的老IP實際依然能夠開發出更大潛能,當然這也需要機遇。


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