上瘾:戒不掉理还乱

导读:"挖矿"是产品经理(中本聪老爷子)设计出来的成瘾机制,你信吗?


上瘾是一种奇怪的存在,有时候还无法抗拒,像坐在涂了胶水的板凳上,一旦屁股落座,想跑都跑不掉,要么据板凳,要么据屁股。当然,日常体验中不存在据屁股这样的动作,无非是把自己关在小黑屋里,唱着世上只有妈妈好。

随着科学的发展,人们对上瘾机制有了较好的了解,知道多巴胺的存在,知道"快乐中枢"的位置,但是要戒掉"瘾"仍然是困难的。只是相对来说,人们的成瘾目标已经发生了变化,或者理解为变成了不那么影响生活的上瘾,例如,玩手机、打"农药"、追剧等等。

不过相对商业运作来说,他们思考更多的是研究如何做出一款让人上瘾的产品,这就跟售卖香烟一样,虽然对人无益,但是可以成就利益。

上瘾:戒不掉理还乱

在区块链行业中,这种类似的上瘾机制一直存在,譬如最常见的——挖矿,为什么说挖矿会让人上瘾呢?在上瘾中有一项很重要的反射条件,即通过某项行动可以持续获得愉悦感,而这种愉悦感也类似于一种奖励机制。其中商业运作中,最常见的就是"固定间隔"的奖励机制,其手段是在一个固定时间内,奖励用户。仔细回想下这样的模式,众所周知的"签到送积分"便是最最有效又简便的方式,既可以提高软件产品打开率,又可以留住用户。

因此,我们仔细琢磨挖矿,会发觉其同样是在固定时间内,让用户获得一定的奖励收益,而最直观的是这种奖励还可以变现,所以,引起人们兴趣自然不在话下。挖矿的存在就像区块链行业中的一款核心软件,吸引用户前来探宝,而当人们打开设备发现自己的奖励变多的时候,那种感觉大概跟上瘾时的多巴胺分泌并无差别。

另一方面,在参与区块链代币的交易时,我们可以理解为一种奖励的"变化间隔",简单来说,参与用户并不知道自己是不是那个获得奖励的人,也不知道奖励时间会是多久,但他们唯一确定的是大概率会获得奖励。于是在看到或者体验到了这种代币波动带来的巨大奖励时,参与者心里会油然而生一种欣喜,脑中枢被刺激的越多就越容易产生"相信"的错觉。这也是为什么在行情好的时候大家都情不自禁的涌入这个行业,毕竟多巴胺受体正在饥渴的等待兴奋的介质传来。

上瘾:戒不掉理还乱

同时,在挖矿和参与代币交易中还有一种上瘾成分存在,类似于"天上掉馅饼"的美差一样,因为这样"用户"可以享受到一劳永逸的结果。例如,挖矿只要买对了矿机,降低了成本就可以有不错的收益;而投资代币只要选对了标的物,剩下的便是交给时间。这种略带病毒性营销的东西,在放大人们不劳而获的欲望,但是话说回来,有几个人不喜欢不劳而获,这是人性。

所以,综合来看,无论是挖矿设备生产者,还是区块链创业公司,他们运营者并非单单是在维护行业发展,他们同样需要用户的参与。而在吸引更多的用户进入这个"集体"时,他们要做的便是跟开发手游的产品经理一样,仔细琢磨哪个点可以激发用户的上瘾机制。

当然会有人反问,那些使得用户成瘾的商业公司没罪吗?我相信乔布斯一定会爬出来敲你脑袋一下,"我当年发明IPhone可不是专门用来打游戏,我是为了方便通话,我有罪吗?"而目前区块链行业要找的便是这个"通话功能",只有这样才不会被人讽刺唾弃。


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