耗资六亿的《失落的方舟》国服即将开测,网友评价“腾讯又一款吸金巨作”,你会玩吗?

王者解说员


偷偷告诉你哦,smile gate(笑拱门)制作资金来自于CF,而CF的营收主要靠大天朝玩家。

笑拱门的生意经



当年一款CF让笑拱门成功上位,并成为韩国首屈一指的游戏企业,但在韩国众多游戏企业里笑拱门是最没有排面的。当年靠着白送把CF给了腾讯,没成想在天朝爆火,虽然日后赚的盆满钵满,但笑拱门除了CF就没有能拿得出手的游戏了。

所以,笑拱门在CF大火并积攒了一定资金后,就开始了《失落的方舟》的制作。前后共制作了八年,烧了6亿软妹币,上线之初号称“韩国网游的最后一块遮羞布”。(此处手动艾特《逆水寒》)



而韩服在上线首月,就创造了近年来的韩游历史最佳,所以作为拿下国服代理权的腾讯,自然再次看到了这款游戏闪烁着的bling bling氪金光芒。于是最近便传说《失落的方舟》国服即将上线的消息,但事实真的如此吗?即便这款游戏腾讯是在2015年拿下国服代理权,但游戏版号是否被核准还很难说。所以,国服上线依旧需要等待。



值得一提的是,《失落的方舟》在我看来和《流放之路》相似性很高。两者同属ARPG游戏,并且都是刷刷刷。而前者在技能表现和游戏体验上,更像是升级版。还有就是,《失落的方舟》自己号称做了副本机制改革,让玩家刷起来有探险的感觉。但在我看来,基本就是吹牛。华丽技能的表象下,依旧是刷刷刷的游戏机制,不过看着满屏技能特效还是很过瘾的。



这款游戏国服是否能上还属未知,虽然近日官方悄悄更新了职业介绍,但不到官方给出实锤信息还不能抱以期望。

而根据腾讯游戏代理韩国游戏,诸如《剑灵》等的情况,基本可以肯定是一款氪金巨作。但也不排除腾讯采用和《流放之路》相同的运营策略,不会让普通玩家无路可走,也不会让高端玩家丧失充值乐趣。

若国服开放,你会玩这款游戏,并为腾讯再次“添砖加瓦”吗?欢迎留言讨论。


OneGame


相信已经有游戏迷听说过这款游戏吧,《失落的方舟》号称“韩国网游最后的超级大作”,由CF开发公司研发,历经7年耗资超过1000亿韩元(折合人民币6亿多)的超级大作。这款游戏早在三年前的研发阶段国服的代理权就被腾讯拿下了。

腾讯的又一吸金巨作

日前,《失落的方舟》韩服11月份已经正式公测了,想来距离国服公测的日子也不远了。这款游戏既然说的怎么“吓人”,到底有什么不同呢?首先这款游戏最吸引人的地方,我觉得就是技能了,每个技能分三个阶段释放,每个阶段有不同的效果和特效,喜欢炫酷技能的玩家,这款游戏足以满足你的需求了。这款游戏虽然是2.5D游戏,画面看起来没什么可夸的地方,但是这款游戏最值得吹的地方,是它的技能组合,这一直是韩服游戏的优势,目前游戏中共有18个职业,要保证每个职业的每个技能有不错的流畅度和衔接度,游戏策划需要费一番功夫了。

另外,这款游戏的副本机制是又一亮点,与其他游戏千篇一律的刷图不同,它的副本有点类似探险盗墓风格,刷图时也不会太枯燥。综合来看,这款的战斗方式很像《斗战胜》,如果你喜欢2.5D游戏的战斗方式,这款游戏值得期待。值一提的是,
这款游戏的操作方式有点类似于LOL,我觉得这个还是非常不错的。目前来看,大家对这款游戏最大的异议是“腾讯代理”,相信各位对腾讯游戏已经在了解不过了,网友担心国服的特色“充钱系统”会了毁掉这款游戏,希望这款游戏在国服上线后,能是原汁原味的吧。

各位网友们,这款游戏你们期待吗?


阿茫游戏


本人目前正在韩服玩方舟!

游戏的确是好游戏!

我的好游戏评价可不是谁都能得到的,上一个得到的我好游戏评价的是剑灵!

就算什么逆水寒,天刀,在我这里都得不到这个评价!

以下是评分,10满分!

画质,8,基本是顶级画质,比什么吹的好多了!

打击感,10,目前所见游戏中最强打击感!

剧情,9,基本满分,你看剧情,每个副本相当于一部电影,攻城时看的热舞沸腾,赛丽亚被杀的时候居然哭了T﹏T,阿修罗,更是让我瞎了双眼,守城,,,

这么说吧,没有见过更好的!

玩法,8,玩法很多,问题就是很肝!

优化,8,巨好的优化,50.60个人打世界boss不卡,30人,打混沌不卡,我960,660全特效没任何问题!

再看看国产,10个人副本能把你卡死!

新手友好度,7,对于我这种喜欢单人玩,又喜欢打副本的人来说,不是特别友好,后面副本很难!

重点来了,花钱,基本不怎么花钱,平民土豪都能玩!目前本人仅买了一套时装!

玩过的人,自然懂。



秋风说事


出来国人喜欢才行


海底小野龙


一直想上手玩


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