2018年12月29日,广电总局在官网上公开了第一批恢复版号审核且通过的游戏,这是自2018 年3 月以来再度有游戏获批。在时隔9个多之后,第一批审核通过的游戏有80 款,主要以中小游戏公司为主,其中包含67款移动类游戏(手游),6款网页类游戏,6款客户端游戏,1款游戏机-PS4游戏。
![游戏产业的2018、2019!](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
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2017年我国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,而2017全球游戏业收入破1万亿元,亚洲占一半,我国占亚洲近一半。我国游戏产业随着此次版号恢复以及新产品周期,将迎来一个快速发展时期。
快速发展的游戏业
受益于整个互联网产业的爆炸式增长,我国网络游戏产业呈现出飞速发展的态势,网络游戏整体用户规模持续扩大,2008 年我国游戏用户规模为 0.67 亿人,到了 2017 年我国游戏用户规模增长至 5.83 亿人,复合增长率达 27.17%。
我国游戏行业实际销售收入从 2008年的185.60亿元增长至 2017年的2,036.10亿元,复合年增长率达到 30.49%,呈迅猛增长态势。
游戏新趋势
- 移动游戏快速增长,端游、网页游戏增长放缓
- 网游竞技化成为趋势
- 泛 IP 化运营开启市场新机遇
- 行业集中度提升
- 游戏出海,企业出口海外的游戏产品保持稳定增长
- 二次元文化兴起,二次元 IP 游戏发展迅速
对应的19机会点
- <strong>海外市场已成为中国游戏企业重要的收入来源
- <strong>女性游戏市场潜力正在不断挖掘
- <strong>二次元终于不再小众已经成为当下热点
- <strong>电竞风口正在酝酿围绕电竞赛事大有可为
- <strong>游戏企业越来重视积累并深耕IP
- <strong>新技术的应用带来更多机会与挑战
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