靜候輪迴源起滅,萬物因果生九黎!
《九黎》的故事以遠古時期蚩尤與黃帝大戰為背景,還原了一個光怪陸離,充滿神秘的水墨武俠世界。
在遊戲中玩家將扮演一個有著神秘身世的女孩“九黎”。
在與共工、夸父、刑天、饕餮等上古魔神的鬥爭和糾葛中,直面欺騙、背叛與死亡,逐步揭開自己身世的秘密。
1、畫風
中國風的美術風格很贊,真正意義上的“國風”,而不是油膩師姐那種。
人物跟怪物都很精緻,水墨畫風與現代立繪技術結合的非常好。
2、操作
打擊感很贊,技能連擊會爽到。
招式多,前後搖短,招式技能幾乎是瞬發。
跑位,跳躍,浮空連擊,翻滾閃避,以及各種連招。
作為典型的橫版ARPG,在國產單機中算是最優秀的一批了。
3、遊戲性
劇情中規中矩,而且通關玩劇情之後,開啟的困難和煉獄模式,可玩性大幅降低。
怪物AI和動作模組等毫無變化,只是單純的堆數值來提高難度,通過毫不講理的高數據將玩家秒殺。
除非你肝到天荒地老來加強人物,要麼就氪金來解決問題。
4、系統
遊戲系統太過複雜。
裝備需要強化,需要鑲嵌寶石,這還算正常範疇。
但是寶石還需要各種升級合成,神獸要碎片,碎片還需要煉化,還有製作系統,製作系統對靈獸的製作能力還有要求……一環套一環的麻煩。
5、氪金
刷六道輪迴是來錢的主要方式,月卡非常有必要。
銅錢消耗很厲害,如果不用大量時間刷圖的話錢完全不夠用。
各種複雜的系統和需要提升的部分,讓玩家的充值意圖太過明顯。
當然,如果當個‘佛系玩家’,不去打困難和煉獄模式,不去超高難的圖也沒什麼問題。
6、肝度
通天塔模式(六道輪迴)很肝,一開始還好,後來玩膩了之後,就肝到視線模糊。
九黎到中期以後真的很肝,基礎屬性從泗水開始出現半硬性要求,需要大量的銅錢,元寶,靈魂來增強實力。
要麼慢慢刷圖肝資源,要麼氪金,二選一。
不過……確實挺好玩的是實話。
最後,老規矩的兩點說明。
1、安卓和ios平臺都有。
2、沒有PY交易,所以小編不說推薦你們去某個具體平臺下載了,自便。
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