现在的玩家最喜欢什么?
精美的画质?流畅的优化?还是超高的自由度?
这个…应该没有准确答案,因为某世界玩家以游戏优化差为荣,我也不知道这是什么操作。
![这款游戏的地图,几乎是无限的,至今没有游戏可以相比](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
我表示谅解…毕竟他们从小到大只玩过这么一款大作了,虽然他们玩的是盗版,但是他们固步自封开心就好。
现在的玩家们,大多应该追求的是开放性,比如蜘蛛侠、GTA全境、封锁、这类游戏。
(PS4上的蜘蛛侠)
![这款游戏的地图,几乎是无限的,至今没有游戏可以相比](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
(PC上的GTA5)
(PC上的上古卷轴)
(E3上的全境封锁)
现在的大多数玩家喜欢地图大的游戏,而我的世界就是其中一例。
这是我目前知道的地图最大的游戏。
这是沙盒祖宗《精英》的新作,地图大小为…1*10^37,而我的世界的地图大小为4.096*10^9,至于这个游戏的地图有是MC的多少倍,我的科学计算器算不过来。
游戏中有4000多亿颗星球,玩家可以定制自己的星系,可以在宇宙中浏览不同的风景。而玩家的一举一动,也影响着整个星系…当然,你玩这个游戏的时候,我希望你对世界友好一点,因为这影响着你在游戏中的声誉度。
而且,游戏的画质也是很好的,有自己独特的拍照模式,游戏支持在你的低分辨率的电脑上截取高分辨率的游戏截图。
同样,游戏优化也很好,对CPU基本没有要求,对N卡的最低要求是GTX470,A卡是HD7770。对配置不硬而要求高画质的玩家很友好。
因为地图太大,你真的一辈子都探索不完。
至此,一定会有MC痴来吹某游戏。
我说几点:
- 边境之地的意义是为了让你不能到达地图边界
- 受Java限制,MC的地图不可能是无限的
- 比MC地图大的游戏有很多
- 比MC mod强的游戏有很多
- 销量不能代表一切,况且你没有正版
- 不要以游戏优化差为荣
作为一个minercaft/steam玩家,我也就只能说这么多了。
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