本週大新聞|Facebook大FOV光波導專利曝光;華為發佈5G雲VR服務

本週大新聞,AR方面,Facebook大視場角光波導AR顯示屏專利公佈;微軟新專利透露了一款墨鏡大小的“HoloLens”;蘋果新AR頭顯專利支持注視點渲染;Leap Motion北極星AR更新至第三版。

VR方面,中國信通院聯合發佈了VR/AR白皮書(2018);三星180°FOV曲面屏VR頭顯專利公佈;華為布全球首款5G VR雲服務Cloud VR;SuperData全年報告顯示2018年VR營收與去年同比增長30%;江西衛視將採用5G+8K VR的形式直播地方春晚。

收購方面,Adobe宣佈收購Allegorithmic,旨在加速AR/VR內容創作;Epic Games宣佈收購遊戲腳本公司Agog Labs和3D虛擬形象技術公司3Lateral,旨在加速3D、VR遊戲開發。

AR|Facebook新AR專利:72°FOV光波導顯示屏

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近期,美國專利商標局公佈了Facebook一項AR顯示屏專利。該顯示屏採用光波導技術,在光波導每面各採用去耦合元件,專利號稱可在兼顧小巧體積情況下,實現72°對角線視場角。

AR|微軟新專利:體積達墨鏡大小的“HoloLens”

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1月25日消息,微軟的一項新AR一體機專利浮出水面,專利中描述的眼鏡和HoloLens基本功能差不多,但體積可達墨鏡大小。據悉,這項專利似乎來自於被微軟收購知識產權的ODG公司,專利中的眼鏡與ODG-r8類似,但這款眼鏡的能力達不到專利中所宣稱的標準。

AR|蘋果新AR頭顯專利支持注視點渲染

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1月27日消息,蘋果的一項新MR頭顯專利公佈,專利中的頭顯結合了深度眼動控制、視網膜投影儀、三維手勢識別傳感器、面部識別等技術。

AR|Leap Motion北極星AR更新至第三版

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近日,Leap Motion發佈博客表示已經推出第三個版本的北極星AR,相比前幾代。第三版的特點是加入了更輕、佩戴更平衡、穩定性更高,並對外殼的形狀進行了大幅優化調整。

AR|DOTA 2重慶特錦賽開幕式採用AR

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1月26日消息,DOTA 2重慶特錦賽VG與EG比賽之前,巴南區華熙文化體育中心結合AR舉辦了一場開幕儀式,觀眾可從大屏幕看到舞臺上盤旋的AR巨龍。

AR|Blippar或將復活

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1月24日消息,Blippar資產被其主要投資公司之一Candy Ventures收購,Blippar創始人Ambarish Mitra將繼續擔任CEO,其品牌及核心工程師團隊將得以保留。

AR|Intel發佈RealSense T265深感模組

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1月24日消息,Intel發佈全新深度攝像頭RealSense T265,可為AR/VR頭顯、機器人、無人機提供6DoF inside-out追蹤。據悉,該產品採用Intel獨有的V-SLAM技術:一項混合視覺慣性測程(VIO)和SLAM的技術。

AR|Magic Leap推出應用內測功能

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1月23日消息,Magic Leap宣佈Private App Sharing功能登錄Creator Portal創作者平臺和Magic Leap World商店,該功能可用於封閉測試、媒體測評、預覽應用、企業內部專享,適用於未公開發布的內容。

AR|第一批Focals眼鏡到貨

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1月25日消息,North宣佈第一批Focals已抵首批開售的達紐約布魯克林和多倫多安大略的兩個門店,為了擴展進入其他地區市場,Focals計劃從4月開始在北美一些主要城市推出移動式快閃店。

AR|傳Magic Leap欲重塑公眾口碑

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1月22日消息,知情人士透露,為了應對外界對Magic Leap One的負面評論,Magic Leap正在尋找國際規模、善於與媒體打交道的PR公司,提升該公司在媒體和公眾面前的形象,預計這項計劃的預算達150萬美元。

AR|Rosetta Stone結合AR打造沉浸式語言環境

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1月23日消息,美國多媒體語言教學軟件Rosetta Stone在其iPhone應用中推出全新的Seek&Speak功能,該功能基於AR+機器學習,可通過手機鏡頭識別用戶周圍物體或文字,還能識別用戶念出的句子。

AR|CBS採用AR技術直播超級碗賽事

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近期,CBS宣佈利用AR來對第53屆超級碗冠軍賽進行直播,該電視臺計劃使用4臺攝像機(包括SkyCam 360°航拍攝像機)專用於AR直播。

VR|信通院發佈VR/AR白皮書(2018)

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近日,中國信通院聯合華為、BOE一同發佈了《虛擬(增強)現實白皮書(2018)》。

VR|三星180°FOV曲面屏VR頭顯專利

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近期,美國專利商標局公佈了三星的一項新頭顯專利,該頭顯或採用曲面顯示屏設計,而頭顯的框架為雙眼各配備一個光學元件組,可實現180°環繞式視場角。

VR|華為發佈首款5G雲VR服務

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1月25日,華為發佈全球首款5G雲VR服務Cloud VR,旨在將本地計算轉至雲端,通過減輕VR頭顯體積和重量,帶來全新業務模式和應用場景。據悉,Cloud VR是基於雲的連接服務,其中包括:底層開發者套件、華為雲Cloud VR連接服務和Cloud VR開發者社區。

VR|GDC發佈年度遊戲開發者調查報告

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1月25日消息,GDC發佈年度遊戲開發者行業調查結果,結果顯示HTC Vive延續去年繼續成為開發者最感興趣的平臺,33%VR/AR開發者正在為Valve/HTC平臺開發遊戲,30%在為Oculus Rift開發遊戲。

VR|SuperData發佈VR年度數據報告

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1月25日消息,SuperData宣佈2018年全年VR營收達36億美元,超出了此前預計的33億美元,與去年同比增長30%。

VR|Facebook專利支持在VR頭顯中查看真實環境

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1月22日消息,Facebook的一項新VR專利公佈,專利描述了一款可模擬真實環境數據的圖像處理系統,它可以將真實物體處理成虛擬物體疊加在VR中,讓用戶就能夠與“真實環境中的目標物體”以及周圍的虛擬環境進行互動。

VR|谷歌注視點VR像素壓縮系統

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1月22日消息,美國專利商標局公開了谷歌的一項新VR專利:專為注視點渲染設計的壓縮系統。據悉,這項技術的好處在於,將像素變成顯示流壓縮後,就可降低信息傳輸量。

VR|江西衛視將採用5G+8K VR直播春晚

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1月21日,中國聯通與江西衛視合作,將利用5G+360° 8K VR進行春晚直播,VR頭顯和手機終端均可觀看。

VR|微軟新論文闡述VR辦公

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1月24日消息,微軟研究院發佈新論文,論文中寫到VR頭顯可提供沉浸式、移動靈活的辦公環境,用戶的隱私也可以得到好的保障。此外,微軟在論文中還寫到,VR辦公還受到FOV、顯示技術、連接線、文字輸入方式、與外界隔離等因素限制。

VR|Intel首席軟件架構師出任OpenXR主席

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1月23日消息,Epic公司的Nick Whiting宣佈卸任OpenXR項目主席,該職位將由Intel公司的Brent Insko接任。據悉,OpenXR項目還在進行中,項目旨在標準化遊戲引擎、內容、AR/VR頭顯之間的連通方式,促進生態環境構建。

VR|傳NextVR裁員與高開銷有關

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據四位知情人士表示,NextVR裁員40%員工的原因可能與C輪融資難以完成、市場環境、VR頭顯普及率低於預期、贊助收益不足等因素有關。

VR|歌爾股份下調2018年業績預告

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近期,歌爾股份發佈了《2018年度業績預告修正公告》,此前的業績預告為:2018年度歸屬於上市公司股東的淨利潤變動幅度為-45%至-25%,即2018年度歸屬於上市公司股東的淨利潤變動區間為117,657.44萬元至160,441.97萬元。

VR|索尼推360°密室逃脫挑戰

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1月22日,為了宣傳電影,索尼與VR/AR廣告平臺合作,打造了360°廣告與密室逃脫挑戰,通關玩家有機會去洛杉磯旅行以及贏得100萬美元。

VR|索泰發售VR GO 2.0揹包

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1月21日消息,索泰VR GO 2.0揹包登陸國內市場,與上一代相比,2.0版更輕、更小,採用揹帶式設計,使用更加舒適。

收購|Adobe收購Allegorithmic

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1月24日消息,Adobe宣佈收購Substance紋理技術的開發公司Allegorithmic。據悉,Allegorithmic曾在去年OC 5上演示了一款混合VR工具,該工具可讓3D創作者在平面和VR模式之間切換,實現作品的輕鬆預覽。

收購|Epic收購Agog Labs和3Lateral

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1月24日消息,Epic Games宣佈完成對Agog Labs和3Lateral兩家公司的收購,旨在加速3D、VR遊戲開發。據悉,Agog Labs曾研發用於開發遊戲AI和場景的腳本語言解決方案SkookumScript,而3Lateral是一家專注開發虛擬角色和內容創作的公司。


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