本周大新闻|Facebook大FOV光波导专利曝光;华为发布5G云VR服务

本周大新闻,AR方面,Facebook大视场角光波导AR显示屏专利公布;微软新专利透露了一款墨镜大小的“HoloLens”;苹果新AR头显专利支持注视点渲染;Leap Motion北极星AR更新至第三版。

VR方面,中国信通院联合发布了VR/AR白皮书(2018);三星180°FOV曲面屏VR头显专利公布;华为布全球首款5G VR云服务Cloud VR;SuperData全年报告显示2018年VR营收与去年同比增长30%;江西卫视将采用5G+8K VR的形式直播地方春晚。

收购方面,Adobe宣布收购Allegorithmic,旨在加速AR/VR内容创作;Epic Games宣布收购游戏脚本公司Agog Labs和3D虚拟形象技术公司3Lateral,旨在加速3D、VR游戏开发。

AR|Facebook新AR专利:72°FOV光波导显示屏

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近期,美国专利商标局公布了Facebook一项AR显示屏专利。该显示屏采用光波导技术,在光波导每面各采用去耦合元件,专利号称可在兼顾小巧体积情况下,实现72°对角线视场角。

AR|微软新专利:体积达墨镜大小的“HoloLens”

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1月25日消息,微软的一项新AR一体机专利浮出水面,专利中描述的眼镜和HoloLens基本功能差不多,但体积可达墨镜大小。据悉,这项专利似乎来自于被微软收购知识产权的ODG公司,专利中的眼镜与ODG-r8类似,但这款眼镜的能力达不到专利中所宣称的标准。

AR|苹果新AR头显专利支持注视点渲染

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1月27日消息,苹果的一项新MR头显专利公布,专利中的头显结合了深度眼动控制、视网膜投影仪、三维手势识别传感器、面部识别等技术。

AR|Leap Motion北极星AR更新至第三版

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近日,Leap Motion发布博客表示已经推出第三个版本的北极星AR,相比前几代。第三版的特点是加入了更轻、佩戴更平衡、稳定性更高,并对外壳的形状进行了大幅优化调整。

AR|DOTA 2重庆特锦赛开幕式采用AR

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1月26日消息,DOTA 2重庆特锦赛VG与EG比赛之前,巴南区华熙文化体育中心结合AR举办了一场开幕仪式,观众可从大屏幕看到舞台上盘旋的AR巨龙。

AR|Blippar或将复活

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1月24日消息,Blippar资产被其主要投资公司之一Candy Ventures收购,Blippar创始人Ambarish Mitra将继续担任CEO,其品牌及核心工程师团队将得以保留。

AR|Intel发布RealSense T265深感模组

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1月24日消息,Intel发布全新深度摄像头RealSense T265,可为AR/VR头显、机器人、无人机提供6DoF inside-out追踪。据悉,该产品采用Intel独有的V-SLAM技术:一项混合视觉惯性测程(VIO)和SLAM的技术。

AR|Magic Leap推出应用内测功能

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1月23日消息,Magic Leap宣布Private App Sharing功能登录Creator Portal创作者平台和Magic Leap World商店,该功能可用于封闭测试、媒体测评、预览应用、企业内部专享,适用于未公开发布的内容。

AR|第一批Focals眼镜到货

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1月25日消息,North宣布第一批Focals已抵首批开售的达纽约布鲁克林和多伦多安大略的两个门店,为了扩展进入其他地区市场,Focals计划从4月开始在北美一些主要城市推出移动式快闪店。

AR|传Magic Leap欲重塑公众口碑

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1月22日消息,知情人士透露,为了应对外界对Magic Leap One的负面评论,Magic Leap正在寻找国际规模、善于与媒体打交道的PR公司,提升该公司在媒体和公众面前的形象,预计这项计划的预算达150万美元。

AR|Rosetta Stone结合AR打造沉浸式语言环境

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1月23日消息,美国多媒体语言教学软件Rosetta Stone在其iPhone应用中推出全新的Seek&Speak功能,该功能基于AR+机器学习,可通过手机镜头识别用户周围物体或文字,还能识别用户念出的句子。

AR|CBS采用AR技术直播超级碗赛事

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近期,CBS宣布利用AR来对第53届超级碗冠军赛进行直播,该电视台计划使用4台摄像机(包括SkyCam 360°航拍摄像机)专用于AR直播。

VR|信通院发布VR/AR白皮书(2018)

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近日,中国信通院联合华为、BOE一同发布了《虚拟(增强)现实白皮书(2018)》。

VR|三星180°FOV曲面屏VR头显专利

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近期,美国专利商标局公布了三星的一项新头显专利,该头显或采用曲面显示屏设计,而头显的框架为双眼各配备一个光学元件组,可实现180°环绕式视场角。

VR|华为发布首款5G云VR服务

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1月25日,华为发布全球首款5G云VR服务Cloud VR,旨在将本地计算转至云端,通过减轻VR头显体积和重量,带来全新业务模式和应用场景。据悉,Cloud VR是基于云的连接服务,其中包括:底层开发者套件、华为云Cloud VR连接服务和Cloud VR开发者社区。

VR|GDC发布年度游戏开发者调查报告

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1月25日消息,GDC发布年度游戏开发者行业调查结果,结果显示HTC Vive延续去年继续成为开发者最感兴趣的平台,33%VR/AR开发者正在为Valve/HTC平台开发游戏,30%在为Oculus Rift开发游戏。

VR|SuperData发布VR年度数据报告

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1月25日消息,SuperData宣布2018年全年VR营收达36亿美元,超出了此前预计的33亿美元,与去年同比增长30%。

VR|Facebook专利支持在VR头显中查看真实环境

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1月22日消息,Facebook的一项新VR专利公布,专利描述了一款可模拟真实环境数据的图像处理系统,它可以将真实物体处理成虚拟物体叠加在VR中,让用户就能够与“真实环境中的目标物体”以及周围的虚拟环境进行互动。

VR|谷歌注视点VR像素压缩系统

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1月22日消息,美国专利商标局公开了谷歌的一项新VR专利:专为注视点渲染设计的压缩系统。据悉,这项技术的好处在于,将像素变成显示流压缩后,就可降低信息传输量。

VR|江西卫视将采用5G+8K VR直播春晚

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1月21日,中国联通与江西卫视合作,将利用5G+360° 8K VR进行春晚直播,VR头显和手机终端均可观看。

VR|微软新论文阐述VR办公

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1月24日消息,微软研究院发布新论文,论文中写到VR头显可提供沉浸式、移动灵活的办公环境,用户的隐私也可以得到好的保障。此外,微软在论文中还写到,VR办公还受到FOV、显示技术、连接线、文字输入方式、与外界隔离等因素限制。

VR|Intel首席软件架构师出任OpenXR主席

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1月23日消息,Epic公司的Nick Whiting宣布卸任OpenXR项目主席,该职位将由Intel公司的Brent Insko接任。据悉,OpenXR项目还在进行中,项目旨在标准化游戏引擎、内容、AR/VR头显之间的连通方式,促进生态环境构建。

VR|传NextVR裁员与高开销有关

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据四位知情人士表示,NextVR裁员40%员工的原因可能与C轮融资难以完成、市场环境、VR头显普及率低于预期、赞助收益不足等因素有关。

VR|歌尔股份下调2018年业绩预告

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近期,歌尔股份发布了《2018年度业绩预告修正公告》,此前的业绩预告为:2018年度归属于上市公司股东的净利润变动幅度为-45%至-25%,即2018年度归属于上市公司股东的净利润变动区间为117,657.44万元至160,441.97万元。

VR|索尼推360°密室逃脱挑战

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1月22日,为了宣传电影,索尼与VR/AR广告平台合作,打造了360°广告与密室逃脱挑战,通关玩家有机会去洛杉矶旅行以及赢得100万美元。

VR|索泰发售VR GO 2.0背包

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1月21日消息,索泰VR GO 2.0背包登陆国内市场,与上一代相比,2.0版更轻、更小,采用背带式设计,使用更加舒适。

收购|Adobe收购Allegorithmic

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1月24日消息,Adobe宣布收购Substance纹理技术的开发公司Allegorithmic。据悉,Allegorithmic曾在去年OC 5上演示了一款混合VR工具,该工具可让3D创作者在平面和VR模式之间切换,实现作品的轻松预览。

收购|Epic收购Agog Labs和3Lateral

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1月24日消息,Epic Games宣布完成对Agog Labs和3Lateral两家公司的收购,旨在加速3D、VR游戏开发。据悉,Agog Labs曾研发用于开发游戏AI和场景的脚本语言解决方案SkookumScript,而3Lateral是一家专注开发虚拟角色和内容创作的公司。


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