受硬件限制,《賽博朋克2077》中的一些設定可能會被拋棄

在前兩天放出《賽博朋克2077》的首個實機演示後,CD Projekt Red 隨即公佈了演示用電腦的配置。

而近日,關於硬件,CDPR 再次發言。他們稱,鑑於本世代主機的硬件限制,遊戲中的一些設定可能會被拋棄,以便讓別的更重要的設定取得更好的呈現效果。

比如,就如遊戲關卡設計師 Miles Tost 表示的一樣,CDPR 目前為止尚不確認遊戲中的環境是否能被完全破壞:

每個平臺的機能都是有限的。作為一個開發者,我必須得在所有設定中進行權衡,比如我是否需要更多的 NPC?我是否需要城市細節更充實?或者是,我是否需要讓環境的破壞效果呈現得更好?我是要更好地光影效果,還是更聰明的 AI?

受硬件限制,《賽博朋克2077》中的一些設定可能會被拋棄

但是要知道,這麼說並不代表遊戲中環境不會被破壞,區別只有被破壞的程度而已。Tost 補充,CDPR 還是在努力為玩家帶來更好的呈現效果:

我們試圖在物理層面加入更多細節,以更好展示世界的互動性,遊戲將會有很多的環境破壞要素。從 Demo 中你就能看出來,在敵人的老巢裡,當你對房子的頂樑柱射擊時,能看到它開始被打碎。這一切都讓這個世界更加可信。我們希望通過這些方法,塑造一個更為黑暗的未來世界。

《賽博朋克2077》的世界不是一個和平的社會。從本質上來說,這是一個反烏托邦世界。我們想展示的,是生活的陰暗面、是先進武器間的血拼,在這個世界中,人們使用義體增強,只是為了能殺更多人。


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