魔獸世界老版本里的九大「坑爹」設定,「干涉」也要材料?

魔獸世界到今為止已經有13個年頭,經典舊世時代一直是老玩家的回憶,魔獸懷舊副開了後估計很多老玩家會迴歸。很多玩家都喜歡60-70年代的魔獸,但有些玩家卻認為當時的魔獸有很多令人無法接受的設定。盤點魔獸那些年“坑爹”的設定,寫的不全,歡迎補充,謝謝。

第一 德魯伊

小德的戰復, 特麼要種子,加BUFF也要種子,不同級別的種子不一樣,單刷和群刷的不一樣。

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第二 牧師

MS的蠟燭,沒兩組都不敢出門。

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第三 薩滿

SM的十字架, 還有四系圖騰,不放包裡就不能插。

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第四 獵人

獵人的箭,弓箭彈藥包有急速加成,算是福利。但寶寶的食物,有的寶寶吃素有的吃肉的,不吃還不高興,降低攻擊算輕的,極度不爽直接就跑了。一樣是寶寶,術士的還是強制奴役的,什麼都不用喂。打個副本,一晚要射幾萬支乃至幾十萬支箭或彈藥,傷身不說,射出的全是錢啊。

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第五 術士

術士人物升級,寶寶也升級,人物學技能,寶寶要買書。拉個人要靈魂碎片,放個大招要靈魂碎片,打本前先吸滿26個碎片。

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第六 聖騎士

聖騎士,剛開始沒有大祝福,只有5分鐘的小祝福 。一個團40個人 分好力量,智慧,王者,光明,拯救等。還得有個洗成FQ的加庇護。一輪加下來差不多又要重新加,如果遇到只有一個兩個騎士的團,那更不必多說。當年和團長關係好不好無所謂,和騎士關係好是最重要的。因為干涉省錢呀。

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第七 法師

法師開門的符文,開門也要錢。奧格經常看到FS大喊:“沙塔斯門需要的M,2G一位,3=1”,開個門都要組滿人才開。

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第八 盜賊

賊的毒藥,我現在包裡還一堆,不同的毒,不同的品種,同種毒還分等級。 消失要閃光粉,致盲也要致盲粉,很長一段時間,DZ都捨不得開技能,窮啊。一場戰場打下來得多少錢啊。

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第九 戰士

好吧,相對來說戰士完美無缺, 無可挑剔,最起碼在包包上,比其他職業寬裕,最多帶個磨刀石。

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