AWM—裁決即將稱霸生化,你的斯泰爾和煉獄已經不行了

此次2019年度大版本《冰火遺蹟》目前已經在正服登陸了,想必這幾天大家都沉浸在刷新挑戰的歡樂之中。當然此次年度版本不僅僅是新挑戰,還有兩款比較重量級的新英雄。新英雄級角色魅影,本身擁有表情大師和防雷功能,外加六大自主可選擇的技能,十分強悍。同樣另一把新英雄級AWM—裁決也絲毫不遜色於前者。

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裁決是繼天龍之後出現的第二款AWM英雄,想必大家也都很期待它的表現。裁決的功能可謂是所有英雄級狙擊槍的集大成者,不僅擁有增加裝備中所有狙擊槍子彈數和爆頭填充子彈的功能,而且還擁有極光的狙擊手副武器彈匣。最為關鍵是,它還擁有全新的生化&挑戰強化彈道和減速子彈的屬性。

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在之前的文章中,小編已經初步測試了裁決在挑戰模式中的表現:它可在不開鏡的條件下擁有準星,子彈是可穿透的空尖彈,連續射擊速度得到加強,而且擊中NPC後可使其產生略微停頓。

雖然在挑戰模式中不行,但今天小編就為大家介紹下裁決在生化模式中究竟有怎樣的表現。

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首先是子彈威力。在生化模式中,裁決的威力可謂是得到了真正的強化,在開局人類攻擊力提升240%的條件下,擊中殭屍的頭部和胸部大約是1500HP,背部大約是1300HP,手部和腿部大約是600—700HP之間。總的來說只要擊中上半身,標準的一分到手,因此在威力方面,裁決完全可以媲美大炮。

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而且這僅僅是開局攻擊力240%的條件下,如果到了後期的300%多的攻擊力,裁決一槍帶走一個小紅完全是可能的。眾所周知,AWM的連射速度和機動性要比大炮好,但威力卻比大炮低,而裁決在生化模式中的威力完全可以彌補它與大炮之間的差距,另外再加上AWM的本身特點,因此單論輸出能力裁決足以在生化模式中超越大炮了。

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而裁決在生化模式中不僅是輸出能力強,最為可怕的就是它的減速子彈,擁有定身+減速的效果,只要子彈擊中行進中的殭屍,殭屍便會略微減速停頓,具體效果看下圖。

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通過GIF可以看出,前進中的終結者被裁決擊中後,將會減速停頓那麼零點幾秒的時間,效果十分顯著。單憑這減速子彈再加上AWM那良好的機動性,裁決完全可以當衝鋒狙來用,根本不用在家裡還需要隊友的守護,憑藉自己足矣。

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在生化模式中拿著裁決不出去衝鋒,與隊友一起守點也很不錯。隊伍中有一個人拿著裁決,無疑將會使該守點的防禦能力得到大大提高,因為只要裁決射中殭屍,殭屍的前進便會略微受阻,而裁決爭取的這一點時間,那些擁有斯泰爾和煉獄的隊友完全可以連續加強輸出。

總的來說裁決在生化模式中表現十分強悍,在威力方面能媲美大炮,連射速度和機動性等方面都非常不錯。最為關鍵的就是它的減速子彈使其擁有了單獨衝鋒能力,絕對能成為新一代生化神器!


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