《生化危機2重製版》製作人:3代重製是有可能的

即便《生化危機2重製版》(RESIDENT EVIL 2 / BIOHAZARD RE:2)已經發售,在26日臺北電玩展的PlayStation《生化危機》舞臺現場,仍是擠滿許多卡普空玩家粉絲,不在家玩遊戲,特地跑到電玩展一睹製作人的平林良章的英姿。

《生化危機2重製版》製作人:3代重製是有可能的

仔細想一下,從元祖2代發售的1998年算起迄今已過21個年頭,但臺下依然擠滿青年學子粉絲為平林良章製作人揮手致意,或許也證明了《生化危機2重製版》是卡普空近年來最有誠意的IP重製之作。

當然,身為《生化危機2重製版》製作人平林良章,自然也是要在現場秀一把,他挑戰額外模式第4倖存者,也講述漢克雖然一開始看似擁有大量彈藥,但實際上是不足以面對路途上所有敵人,因此挑戰過程須以存活為重。

最後,製作人嘗試了兩次,還是連一半的路程都沒跑完,不過他也完美展示了第4倖存者的難度。

《生化危機2重製版》製作人:3代重製是有可能的

製作人同時強調,DLC《幽靈倖存者》(The Ghost Survivors)正如火如荼開發當中,預計今年冬天會以免費下載推出,玩家屆時可操控軍火店老闆Robert Kendo,浣熊市市長Michael Warren 的女兒,以及安布雷拉保安組織的未知成員共3位角色。

《生化危機2重製版》製作人:3代重製是有可能的

活動結束後,平林製作人會後也接受媒體訪問,針對記者提問有些已全破玩家提到覺得故事章節太短,他再三強調卡普空團隊是以致敬元祖2代來開發,在不更動內容故事的方向下進行重製,因此若是對於內容長度覺得不滿足,他們也盡力了,但至少還有幸存者模式可以挑戰。

平林良章:我們並不覺得《RE:2》的內容不夠,在重製的開發過程,我們希望玩家能感受到現代化最新的遊戲體驗,加上本作目的是致敬二代,我們不希望硬塞新的內容讓重製版感到過於冗長與無聊。

值得一提的是,元祖2代的劇情,原版里昂是跟女友分手才到浣熊市,但本作卻稍微改變了時間點的設定,製作人的回答非常有意思。

平林良章:我們團隊其實非常尊敬元祖2代,但我們也希望在重製版呈現更好的戲劇效果。我們知道2代的里昂有點老土,4代就帥多了。大家可以看到這次重製版的殭屍與敵人數量非常多,如果直接套用元祖2代設定,里昂被分手馬上到浣熊市,然後就爆出一堆殭屍,這樣時間點感覺很不自然。

平林良章:因為這樣,我們才稍微更改了設定,讓里昂過了一段時間才讓他到浣熊市,如此一來在時間點上可以呈現浣熊市慢慢變成活屍之都的感覺。當然,我們還是有保留2代土氣的里昂,他失戀後還是會喝悶酒的。

當然,最早元祖2代是在1998年1月推出,來年1999年12月元祖3代隨之問世,同樣建立在浣熊市為舞臺,你可能會考慮在重製2代時開發團隊是否有想過3代的設計因素。這一點,製作人不僅給了正面的答案,還有意外的小驚喜。

平林良章:最早的元祖2代經過這21年的歲月,歷史的輪轉與許多作品的累積,加上3代的時間軸原本就跟2代是接近的,因此在重製版考慮到3代要素而設計內容是很自然的事。

平林良章:我想特別說的是,我們之所以推出《生化危機2重製版》,是為了響應廣大粉絲的迫切期待,才努力推動這個企劃。雖然我們沒辦法直接說我們想做3代重製就作3代重製,但是,如果玩家們都很想要的話... 或許以後是有可能的。

雖然短期之內我們可能看不到3代,但至少製作人沒把話說死。只要以相信卡普空,什麼作品都是有可能回鍋的。至少我信。

《生化危機2重製版》已在1月25日登上PS4、Xbox One、PC Steam平臺,。


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