营收超710亿美元!2018全球移动市场报告:谷歌应用追赶苹果!

随着互联网的发展和智能手机的普及,“一部手机走遍天下”已成为现实。无论是消费购物,还是交流沟通,手机提供了许多方便。也是因为手机的普遍和移动支付的兴起,大家“花钱如流水”,不看不知道,一看吓一跳。

最近,Sensor Tower商店给出了一份年度报告,统计2018年全球移动用户在移动应用和手游的消费情况。数据显示,全球移动市场总营收同比增长23%超710亿美元。

营收超710亿美元!2018全球移动市场报告:谷歌应用追赶苹果!

随着在线付费市场的兴起,移动应用收入也跟着增加。而一般来说,大家要么通过App Store要么通过Google Play,所以Sensor Tower商店主要统计了这两大主流应用的数据。

据报告显示,过去一年中,苹果App Store营收同比增长20.4%至466亿美元;Google Play营收同比增长27.3%至218亿美元,两者之间的差距是较大的,无论是营收还是增速上,苹果都遥遥领先。

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但事实上,受到手机销量不佳的影响,比起过去两年的增速,去年苹果App Store营收增速放缓了,尤其深受大中华区的影响,中国用户2018年在应用上的消费变少了。

虽然在营收和增速上没有苹果App Store的高,但是从首次下载量来看,Google Play是App Store的两倍多。据悉苹果应用下载量同比增长6.6%至296亿次,Google Play则是757亿次,同比增长13%,这主要得益于安卓手机在全球新兴市场的售红。所以,苹果公司也该敲响警钟了,再不加吧劲,恐怕会被Google Play赶超。

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谈起全球移动收入,自然也离不开手游方面。受到去年全球游戏市场不景气的影响,全球手游玩家消费也是有所放缓的。

据Sensor Tower商店报告显示,2018年全球移动游戏收入同比增长15.2%至547亿美元,占全球移动应用收入近八成,这个占比显然是比过去要低得多了。简单来说,付费游戏应用收入占比的下降,是非游戏类应用吸引了更多用户愿意为此付费。

其中,在移动游戏方面,App Store手游下载来89亿次,实现营收为332亿美元,同比增长10%,在Google Play手游下载量294亿次,营收达到215亿美元,同比增长24.2%。不难看出,持有安卓设备的用户越来越多了,苹果用户倒是很明显减少,这也难怪为什么日前苹果公司公开承认销量不佳,下调营收预期。


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