《APex英雄》真的能取代吃雞嗎?理性分析其中的可能性!

就在這段時間,有這麼一款遊戲突然爆紅起來了,沒錯,這就是我們今天的主角《Apex英雄》,在上線不到72小時就突破了100萬用戶,到現在早就有將近幾千萬的玩家在裡面了,這就讓不少玩家覺得這款遊戲很有可能會取代隔壁的《絕地求生》,甚至吊打《堡壘之夜》,那麼,它真的能做到嗎?

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先來說說優點吧!這款遊戲如果說像什麼的話,我個人覺得像極了使命召喚加守望先鋒然後再加吃雞,玩家進入遊戲可以選擇八個英雄角色,每個角色都有不同的技能和武器,英雄的技能給這款遊戲增加了極大的可玩性和不可控因素,而且任何一個英雄都有自己的專屬技能,比如惡靈的逃跑超級快、命脈可以召喚空投等等。

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如果讓我推薦一個英雄的話,我是比較喜歡班加羅爾這個英雄的,因為這個英雄可以釋放煙霧彈,不僅可以用來扶隊友,還可以用來當逃跑神器,最最關鍵的是這貨還可以呼叫火力支援轟炸一個地區,所以,我個人是強烈推薦大家去遊玩這個英雄的!

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當然,除了這一點以外,遊戲的畫風整體上也是十分討喜的,採用了酷似《泰坦隕落》的畫面風格,後來,我一看遊戲的開發商就覺得不奇怪了,這款遊戲的開發商就是泰坦隕落的開發商重生工作室,他們保持了過往遊戲的優化水平,遊戲的優化也相當可以。

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當然,遊戲除了這一點,還有一個好處,就是遊戲取消了絕地求生的那種進房間等待的設定,一進入遊戲就一個字“鋼”,再加上游戲那十分小的地圖,使得遊戲的整體節奏變得十分快捷,這讓不少玩膩了絕地求生那個緩慢節奏的玩家絕對會眼前一亮的!

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哦對了,由於這款遊戲是第一人稱的,卡視野和LYB基本不可能,玩家在遊玩的時候,不用擔心自己搜了很多裝備,下一秒送給別人的挫敗感,玩家在整局遊戲中最強勢的操作,就是和別人正面剛,值得一提的是這款遊戲的槍械是沒有後坐力的說辭,玩家不需要花費力氣去學習什麼壓槍技巧。

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當然,要說這款遊戲的缺點也是很明顯的,首先就不得不提到爛橘子了,不騙大家,我這款遊戲下載足足花了我4天時間,這裡可不是我的網速慢啊!我的網可是100M的,下載速度才不到100多KB,即便100多kb了,人家也不樂意讓你下載好,經常卡住讓你抓狂。

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除了這個問題,遊戲的服務器也十分不穩定,基本你用了加速器照樣掉線,網上有人說遊玩一小時,掉線59分鐘,這著實有些誇張,可這樣了,掉線還是蠻厲害的,我大概玩了3個小時,掉了9次,所以,遊戲服務器也是蠻坑人,也許是遊戲的問題,我在玩的時候,遊戲的延遲也蠻高的,我的ping值在200多,不知道大家是多少!

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遊戲匹配機制也是一大問題,不管你是菜鳥還是老玩家,都會一股腦把你扔到一起,特別是《泰坦隕落》的玩家,恐怕這款遊戲簡直是你的福音,幾乎你在遊戲裡面可以碾壓任意對手,如果不是遊戲中人物耐打的話,恐怕這款遊戲會成為彩六那樣的割菜遊戲。

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最後,總結一下吧!這款遊戲能不能超越《絕地求生》,讓《堡壘之夜》涼涼真的不好說,遊戲特別出彩,但同時也有很多的問題存在,如果重生工作室能夠進一步發力的話,相信這款遊戲超越吃雞還是有可能的,當然,前提是EA別再走星球大戰氪金的老路了。


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